Les Empreintes en croissant — Bloodborne Legendary Run
Les quatre-vingt-huit gemmes en lune : le troisième logement du butin profond.
Les quatre-vingt-huit gemmes en lune : le troisième logement du butin profond.
Gemme en croissant rouge — niveau 1, non maudite
Acquérir sur ce personnage une gemme de sang en croissant, de famille visuelle rouge, de niveau visuel 1 (rang 1–4), non maudite.
Famille d’icônes : Tempering, Adept, Nourishing, Odd Tempering, Heavy ou Sharp. Un seul effet principal de cette famille suffit. Chercher dans le butin du Bourreau du Centre de Yharnam. Forme, couleur, qualité et état maudit doivent correspondre exactement ; les effets secondaires sont libres.
Gemme en croissant rouge — niveau 2, non maudite
Acquérir sur ce personnage une gemme de sang en croissant, de famille visuelle rouge, de niveau visuel 2 (rang 5–7), non maudite.
Famille d’icônes : Tempering, Adept, Nourishing, Odd Tempering, Heavy ou Sharp. Un seul effet principal de cette famille suffit. Les habitantes d’Hemwick armées d’une faucille peuvent abandonner cette famille de gemmes. Forme, couleur, qualité et état maudit doivent correspondre exactement ; les effets secondaires sont libres.
Gemme en croissant rouge — niveau 3, non maudite
Acquérir sur ce personnage une gemme de sang en croissant, de famille visuelle rouge, de niveau visuel 3 (rang 8–10), non maudite.
Famille d’icônes : Tempering, Adept, Nourishing, Odd Tempering, Heavy ou Sharp. Un seul effet principal de cette famille suffit. Les hommes parasités par les serpents des Bois interdits peuvent livrer cette famille de gemmes. Forme, couleur, qualité et état maudit doivent correspondre exactement ; les effets secondaires sont libres.
Gemme en croissant rouge — niveau 4, non maudite
Acquérir sur ce personnage une gemme de sang en croissant, de famille visuelle rouge, de niveau visuel 4 (rang 11–13), non maudite.
Famille d’icônes : Tempering, Adept, Nourishing, Odd Tempering, Heavy ou Sharp. Un seul effet principal de cette famille suffit. Les Monstres d’argent de Loran du Cauchemar de Mensis peuvent livrer cette famille de gemmes. Forme, couleur, qualité et état maudit doivent correspondre exactement ; les effets secondaires sont libres.
Gemme en croissant rouge — niveau 5, non maudite
Acquérir sur ce personnage une gemme de sang en croissant, de famille visuelle rouge, de niveau visuel 5 (rang 14–16), non maudite.
Famille d’icônes : Tempering, Adept, Nourishing, Odd Tempering, Heavy ou Sharp. Un seul effet principal de cette famille suffit. Les Monstres d’argent de Loran du Cauchemar de Mensis peuvent livrer cette famille de gemmes. Forme, couleur, qualité et état maudit doivent correspondre exactement ; les effets secondaires sont libres.
Gemme en croissant rouge — niveau 6, non maudite
Acquérir sur ce personnage une gemme de sang en croissant, de famille visuelle rouge, de niveau visuel 6 (rang 17–19), non maudite.
Famille d’icônes : Tempering, Adept, Nourishing, Odd Tempering, Heavy ou Sharp. Un seul effet principal de cette famille suffit. Chercher sur les hommes-poissons au couperet du Village des pêcheurs. Forme, couleur, qualité et état maudit doivent correspondre exactement ; les effets secondaires sont libres.
Gemme en croissant rouge — abyssale, non maudite
Acquérir sur ce personnage une gemme de sang en croissant, de famille visuelle rouge, abyssale (rang 20), non maudite.
Famille d’icônes : Tempering, Adept, Nourishing, Odd Tempering, Heavy ou Sharp. Un seul effet principal de cette famille suffit. Le Monstre de saignée ou Amygdala peuvent livrer cette famille d’abyssales aux niveaux 3 ou 4 des calices de profondeur 5. La forme recherchée peut exiger un butin exceptionnel. Forme, couleur, qualité et état maudit doivent correspondre exactement ; les effets secondaires sont libres.
Gemme en croissant bleue — niveau 1, non maudite
Acquérir sur ce personnage une gemme de sang en croissant, de famille visuelle bleue, de niveau visuel 1 (rang 1–4), non maudite.
Famille d’icônes : Arcane, Odd Arcane ou Cold. Un seul effet principal de cette famille suffit. Cette variante repose sur les tables de butin des calices et leurs règles de qualité. La forme et l’effet recherchés peuvent demander un butin exceptionnel. Forme, couleur, qualité et état maudit doivent correspondre exactement ; les effets secondaires sont libres.
Gemme en croissant bleue — niveau 2, non maudite
Acquérir sur ce personnage une gemme de sang en croissant, de famille visuelle bleue, de niveau visuel 2 (rang 5–7), non maudite.
Famille d’icônes : Arcane, Odd Arcane ou Cold. Un seul effet principal de cette famille suffit. Les petits émissaires célestes des Bois interdits peuvent livrer cette famille de gemmes. Forme, couleur, qualité et état maudit doivent correspondre exactement ; les effets secondaires sont libres.
Gemme en croissant bleue — niveau 3, non maudite
Acquérir sur ce personnage une gemme de sang en croissant, de famille visuelle bleue, de niveau visuel 3 (rang 8–10), non maudite.
Famille d’icônes : Arcane, Odd Arcane ou Cold. Un seul effet principal de cette famille suffit. Les petits émissaires célestes des Bois interdits peuvent livrer cette famille de gemmes. Forme, couleur, qualité et état maudit doivent correspondre exactement ; les effets secondaires sont libres.
Gemme en croissant bleue — niveau 4, non maudite
Acquérir sur ce personnage une gemme de sang en croissant, de famille visuelle bleue, de niveau visuel 4 (rang 11–13), non maudite.
Famille d’icônes : Arcane, Odd Arcane ou Cold. Un seul effet principal de cette famille suffit. Cette variante repose sur les tables de butin des calices et leurs règles de qualité. La forme et l’effet recherchés peuvent demander un butin exceptionnel. Forme, couleur, qualité et état maudit doivent correspondre exactement ; les effets secondaires sont libres.
Gemme en croissant bleue — niveau 5, non maudite
Acquérir sur ce personnage une gemme de sang en croissant, de famille visuelle bleue, de niveau visuel 5 (rang 14–16), non maudite.
Famille d’icônes : Arcane, Odd Arcane ou Cold. Un seul effet principal de cette famille suffit. Chercher dans les coffres de Isz de profondeur 5. Les trésors uniques gardent leur forme et leurs effets ; les coffres non uniques peuvent donner une forme inhabituelle. Forme, couleur, qualité et état maudit doivent correspondre exactement ; les effets secondaires sont libres.
Gemme en croissant bleue — niveau 6, non maudite
Acquérir sur ce personnage une gemme de sang en croissant, de famille visuelle bleue, de niveau visuel 6 (rang 17–19), non maudite.
Famille d’icônes : Arcane, Odd Arcane ou Cold. Un seul effet principal de cette famille suffit. Chercher dans les coffres de Isz de profondeur 5. Les trésors uniques gardent leur forme et leurs effets ; les coffres non uniques peuvent donner une forme inhabituelle. Forme, couleur, qualité et état maudit doivent correspondre exactement ; les effets secondaires sont libres.
Gemme en croissant bleue — abyssale, non maudite
Acquérir sur ce personnage une gemme de sang en croissant, de famille visuelle bleue, abyssale (rang 20), non maudite.
Famille d’icônes : Arcane, Odd Arcane ou Cold. Un seul effet principal de cette famille suffit. La Personne âgée pthumérienne ou Ebrietas peuvent livrer cette famille d’abyssales aux niveaux 3 ou 4 des calices de profondeur 5. La forme recherchée peut exiger un butin exceptionnel. Forme, couleur, qualité et état maudit doivent correspondre exactement ; les effets secondaires sont libres.
Gemme en croissant orange — niveau 1, non maudite
Acquérir sur ce personnage une gemme de sang en croissant, de famille visuelle orange, de niveau visuel 1 (rang 1–4), non maudite.
Famille d’icônes : Fire, Odd Fire ou Kinhunter. Un seul effet principal de cette famille suffit. Les habitantes d’Hemwick armées d’une faucille peuvent abandonner cette famille de gemmes. Forme, couleur, qualité et état maudit doivent correspondre exactement ; les effets secondaires sont libres.
Gemme en croissant orange — niveau 2, non maudite
Acquérir sur ce personnage une gemme de sang en croissant, de famille visuelle orange, de niveau visuel 2 (rang 5–7), non maudite.
Famille d’icônes : Fire, Odd Fire ou Kinhunter. Un seul effet principal de cette famille suffit. Les habitantes d’Hemwick armées d’une faucille peuvent abandonner cette famille de gemmes. Forme, couleur, qualité et état maudit doivent correspondre exactement ; les effets secondaires sont libres.
Gemme en croissant orange — niveau 3, non maudite
Acquérir sur ce personnage une gemme de sang en croissant, de famille visuelle orange, de niveau visuel 3 (rang 8–10), non maudite.
Famille d’icônes : Fire, Odd Fire ou Kinhunter. Un seul effet principal de cette famille suffit. Cette gemme de feu repose sur un corps dans la ruelle située sous l’Atelier de l’Église du Remède. Forme, couleur, qualité et état maudit doivent correspondre exactement ; les effets secondaires sont libres.
Gemme en croissant orange — niveau 4, non maudite
Acquérir sur ce personnage une gemme de sang en croissant, de famille visuelle orange, de niveau visuel 4 (rang 11–13), non maudite.
Famille d’icônes : Fire, Odd Fire ou Kinhunter. Un seul effet principal de cette famille suffit. Les amas de cadavres de Yahar’gul, après la lune de sang, peuvent livrer cette famille de gemmes. Forme, couleur, qualité et état maudit doivent correspondre exactement ; les effets secondaires sont libres.
Gemme en croissant orange — niveau 5, non maudite
Acquérir sur ce personnage une gemme de sang en croissant, de famille visuelle orange, de niveau visuel 5 (rang 14–16), non maudite.
Famille d’icônes : Fire, Odd Fire ou Kinhunter. Un seul effet principal de cette famille suffit. Les Monstres d’argent de Loran du Cauchemar de Mensis peuvent livrer cette famille de gemmes. Forme, couleur, qualité et état maudit doivent correspondre exactement ; les effets secondaires sont libres.
Gemme en croissant orange — niveau 6, non maudite
Acquérir sur ce personnage une gemme de sang en croissant, de famille visuelle orange, de niveau visuel 6 (rang 17–19), non maudite.
Famille d’icônes : Fire, Odd Fire ou Kinhunter. Un seul effet principal de cette famille suffit. Chercher dans les coffres de Loran de profondeur 5. Les trésors uniques gardent leur forme et leurs effets ; les coffres non uniques peuvent donner une forme inhabituelle. Forme, couleur, qualité et état maudit doivent correspondre exactement ; les effets secondaires sont libres.
Gemme en croissant orange — abyssale, non maudite
Acquérir sur ce personnage une gemme de sang en croissant, de famille visuelle orange, abyssale (rang 20), non maudite.
Famille d’icônes : Fire, Odd Fire ou Kinhunter. Un seul effet principal de cette famille suffit. Le Chien de garde des Dieux anciens peut livrer cette famille d’abyssales aux niveaux 3 ou 4 des calices de profondeur 5. La forme recherchée peut exiger un butin exceptionnel. Forme, couleur, qualité et état maudit doivent correspondre exactement ; les effets secondaires sont libres.
Gemme en croissant jaune — niveau 1, non maudite
Acquérir sur ce personnage une gemme de sang en croissant, de famille visuelle jaune, de niveau visuel 1 (rang 1–4), non maudite.
Famille d’icônes : Bolt ou Odd Bolt. Un seul effet principal de cette famille suffit. Cette variante repose sur les tables de butin des calices et leurs règles de qualité. La forme et l’effet recherchés peuvent demander un butin exceptionnel. Forme, couleur, qualité et état maudit doivent correspondre exactement ; les effets secondaires sont libres.
Gemme en croissant jaune — niveau 2, non maudite
Acquérir sur ce personnage une gemme de sang en croissant, de famille visuelle jaune, de niveau visuel 2 (rang 5–7), non maudite.
Famille d’icônes : Bolt ou Odd Bolt. Un seul effet principal de cette famille suffit. Les Monstres d’argent de Loran de la Frontière du Cauchemar peuvent livrer cette famille de gemmes. Forme, couleur, qualité et état maudit doivent correspondre exactement ; les effets secondaires sont libres.
Gemme en croissant jaune — niveau 3, non maudite
Acquérir sur ce personnage une gemme de sang en croissant, de famille visuelle jaune, de niveau visuel 3 (rang 8–10), non maudite.
Famille d’icônes : Bolt ou Odd Bolt. Un seul effet principal de cette famille suffit. Cette variante repose sur les tables de butin des calices et leurs règles de qualité. La forme et l’effet recherchés peuvent demander un butin exceptionnel. Forme, couleur, qualité et état maudit doivent correspondre exactement ; les effets secondaires sont libres.
Gemme en croissant jaune — niveau 4, non maudite
Acquérir sur ce personnage une gemme de sang en croissant, de famille visuelle jaune, de niveau visuel 4 (rang 11–13), non maudite.
Famille d’icônes : Bolt ou Odd Bolt. Un seul effet principal de cette famille suffit. Les Monstres d’argent de Loran du Cauchemar de Mensis peuvent livrer cette famille de gemmes. Forme, couleur, qualité et état maudit doivent correspondre exactement ; les effets secondaires sont libres.
Gemme en croissant jaune — niveau 5, non maudite
Acquérir sur ce personnage une gemme de sang en croissant, de famille visuelle jaune, de niveau visuel 5 (rang 14–16), non maudite.
Famille d’icônes : Bolt ou Odd Bolt. Un seul effet principal de cette famille suffit. Les Monstres d’argent de Loran du Cauchemar de Mensis peuvent livrer cette famille de gemmes. Forme, couleur, qualité et état maudit doivent correspondre exactement ; les effets secondaires sont libres.
Gemme en croissant jaune — niveau 6, non maudite
Acquérir sur ce personnage une gemme de sang en croissant, de famille visuelle jaune, de niveau visuel 6 (rang 17–19), non maudite.
Famille d’icônes : Bolt ou Odd Bolt. Un seul effet principal de cette famille suffit. Chercher sur les mages hommes-poissons au bâton du Village des pêcheurs. Forme, couleur, qualité et état maudit doivent correspondre exactement ; les effets secondaires sont libres.
Gemme en croissant jaune — abyssale, non maudite
Acquérir sur ce personnage une gemme de sang en croissant, de famille visuelle jaune, abyssale (rang 20), non maudite.
Famille d’icônes : Bolt ou Odd Bolt. Un seul effet principal de cette famille suffit. La Bête odieuse ou la Sombrebête de Loran peuvent livrer cette famille d’abyssales aux niveaux 3 ou 4 des calices de profondeur 5. La forme recherchée peut exiger un butin exceptionnel. Forme, couleur, qualité et état maudit doivent correspondre exactement ; les effets secondaires sont libres.
Gemme en croissant argentée — niveau 1, non maudite
Acquérir sur ce personnage une gemme de sang en croissant, de famille visuelle argentée, de niveau visuel 1 (rang 1–4), non maudite.
Famille d’icônes : Bloodtinge, Odd Bloodtinge, Warm ou Beasthunter. Un seul effet principal de cette famille suffit. Les habitantes d’Hemwick armées d’une faucille peuvent abandonner cette famille de gemmes. Forme, couleur, qualité et état maudit doivent correspondre exactement ; les effets secondaires sont libres.
Gemme en croissant argentée — niveau 2, non maudite
Acquérir sur ce personnage une gemme de sang en croissant, de famille visuelle argentée, de niveau visuel 2 (rang 5–7), non maudite.
Famille d’icônes : Bloodtinge, Odd Bloodtinge, Warm ou Beasthunter. Un seul effet principal de cette famille suffit. Les habitantes d’Hemwick armées d’une faucille peuvent abandonner cette famille de gemmes. Forme, couleur, qualité et état maudit doivent correspondre exactement ; les effets secondaires sont libres.
Gemme en croissant argentée — niveau 3, non maudite
Acquérir sur ce personnage une gemme de sang en croissant, de famille visuelle argentée, de niveau visuel 3 (rang 8–10), non maudite.
Famille d’icônes : Bloodtinge, Odd Bloodtinge, Warm ou Beasthunter. Un seul effet principal de cette famille suffit. Chercher sur les buveurs de sang de Cainhurst. Forme, couleur, qualité et état maudit doivent correspondre exactement ; les effets secondaires sont libres.
Gemme en croissant argentée — niveau 4, non maudite
Acquérir sur ce personnage une gemme de sang en croissant, de famille visuelle argentée, de niveau visuel 4 (rang 11–13), non maudite.
Famille d’icônes : Bloodtinge, Odd Bloodtinge, Warm ou Beasthunter. Un seul effet principal de cette famille suffit. Les amas de cadavres de Yahar’gul, après la lune de sang, peuvent livrer cette famille de gemmes. Forme, couleur, qualité et état maudit doivent correspondre exactement ; les effets secondaires sont libres.
Gemme en croissant argentée — niveau 5, non maudite
Acquérir sur ce personnage une gemme de sang en croissant, de famille visuelle argentée, de niveau visuel 5 (rang 14–16), non maudite.
Famille d’icônes : Bloodtinge, Odd Bloodtinge, Warm ou Beasthunter. Un seul effet principal de cette famille suffit. Les Monstres d’argent de Loran du Cauchemar de Mensis peuvent livrer cette famille de gemmes. Forme, couleur, qualité et état maudit doivent correspondre exactement ; les effets secondaires sont libres.
Gemme en croissant argentée — niveau 6, non maudite
Acquérir sur ce personnage une gemme de sang en croissant, de famille visuelle argentée, de niveau visuel 6 (rang 17–19), non maudite.
Famille d’icônes : Bloodtinge, Odd Bloodtinge, Warm ou Beasthunter. Un seul effet principal de cette famille suffit. Les géants à l’ancre du Village des pêcheurs peuvent abandonner cette famille de gemmes. Forme, couleur, qualité et état maudit doivent correspondre exactement ; les effets secondaires sont libres.
Gemme en croissant verte — niveau 1, non maudite
Acquérir sur ce personnage une gemme de sang en croissant, de famille visuelle verte, de niveau visuel 1 (rang 1–4), non maudite.
Famille d’icônes : Finestrike, Striking, Radiant, Pulsing, Lethal, Fool ou Poorman. Un seul effet principal de cette famille suffit. Chercher dans le butin du Bourreau du Centre de Yharnam. Forme, couleur, qualité et état maudit doivent correspondre exactement ; les effets secondaires sont libres.
Gemme en croissant verte — niveau 2, non maudite
Acquérir sur ce personnage une gemme de sang en croissant, de famille visuelle verte, de niveau visuel 2 (rang 5–7), non maudite.
Famille d’icônes : Finestrike, Striking, Radiant, Pulsing, Lethal, Fool ou Poorman. Un seul effet principal de cette famille suffit. Les habitantes d’Hemwick armées d’une faucille peuvent abandonner cette famille de gemmes. Forme, couleur, qualité et état maudit doivent correspondre exactement ; les effets secondaires sont libres.
Gemme en croissant verte — niveau 3, non maudite
Acquérir sur ce personnage une gemme de sang en croissant, de famille visuelle verte, de niveau visuel 3 (rang 8–10), non maudite.
Famille d’icônes : Finestrike, Striking, Radiant, Pulsing, Lethal, Fool ou Poorman. Un seul effet principal de cette famille suffit. Les hommes parasités par les serpents des Bois interdits peuvent livrer cette famille de gemmes. Forme, couleur, qualité et état maudit doivent correspondre exactement ; les effets secondaires sont libres.
Gemme en croissant verte — niveau 4, non maudite
Acquérir sur ce personnage une gemme de sang en croissant, de famille visuelle verte, de niveau visuel 4 (rang 11–13), non maudite.
Famille d’icônes : Finestrike, Striking, Radiant, Pulsing, Lethal, Fool ou Poorman. Un seul effet principal de cette famille suffit. Les Monstres d’argent de Loran du Cauchemar de Mensis peuvent livrer cette famille de gemmes. Forme, couleur, qualité et état maudit doivent correspondre exactement ; les effets secondaires sont libres.
Gemme en croissant verte — niveau 5, non maudite
Acquérir sur ce personnage une gemme de sang en croissant, de famille visuelle verte, de niveau visuel 5 (rang 14–16), non maudite.
Famille d’icônes : Finestrike, Striking, Radiant, Pulsing, Lethal, Fool ou Poorman. Un seul effet principal de cette famille suffit. Les Monstres d’argent de Loran du Cauchemar de Mensis peuvent livrer cette famille de gemmes. Forme, couleur, qualité et état maudit doivent correspondre exactement ; les effets secondaires sont libres.
Gemme en croissant verte — niveau 6, non maudite
Acquérir sur ce personnage une gemme de sang en croissant, de famille visuelle verte, de niveau visuel 6 (rang 17–19), non maudite.
Famille d’icônes : Finestrike, Striking, Radiant, Pulsing, Lethal, Fool ou Poorman. Un seul effet principal de cette famille suffit. Chercher sur les hommes-poissons au couperet du Village des pêcheurs. Forme, couleur, qualité et état maudit doivent correspondre exactement ; les effets secondaires sont libres.
Gemme en croissant violette — niveau 1, non maudite
Acquérir sur ce personnage une gemme de sang en croissant, de famille visuelle violette, de niveau visuel 1 (rang 1–4), non maudite.
Famille d’icônes : Murky ou Dirty. Un seul effet principal de cette famille suffit. Les habitantes d’Hemwick armées d’une faucille peuvent abandonner cette famille de gemmes. Forme, couleur, qualité et état maudit doivent correspondre exactement ; les effets secondaires sont libres.
Gemme en croissant violette — niveau 2, non maudite
Acquérir sur ce personnage une gemme de sang en croissant, de famille visuelle violette, de niveau visuel 2 (rang 5–7), non maudite.
Famille d’icônes : Murky ou Dirty. Un seul effet principal de cette famille suffit. Les habitantes d’Hemwick armées d’une faucille peuvent abandonner cette famille de gemmes. Forme, couleur, qualité et état maudit doivent correspondre exactement ; les effets secondaires sont libres.
Gemme en croissant violette — niveau 3, non maudite
Acquérir sur ce personnage une gemme de sang en croissant, de famille visuelle violette, de niveau visuel 3 (rang 8–10), non maudite.
Famille d’icônes : Murky ou Dirty. Un seul effet principal de cette famille suffit. Chercher sur les amas de serpents des Bois interdits. Forme, couleur, qualité et état maudit doivent correspondre exactement ; les effets secondaires sont libres.
Gemme en croissant violette — niveau 4, non maudite
Acquérir sur ce personnage une gemme de sang en croissant, de famille visuelle violette, de niveau visuel 4 (rang 11–13), non maudite.
Famille d’icônes : Murky ou Dirty. Un seul effet principal de cette famille suffit. Les serviteurs désarmés de Mergo, dans le Cauchemar de Mensis, peuvent livrer cette famille de gemmes. Forme, couleur, qualité et état maudit doivent correspondre exactement ; les effets secondaires sont libres.
Gemme en croissant violette — niveau 5, non maudite
Acquérir sur ce personnage une gemme de sang en croissant, de famille visuelle violette, de niveau visuel 5 (rang 14–16), non maudite.
Famille d’icônes : Murky ou Dirty. Un seul effet principal de cette famille suffit. Les serviteurs désarmés de Mergo, dans le Cauchemar de Mensis, peuvent livrer cette famille de gemmes. Forme, couleur, qualité et état maudit doivent correspondre exactement ; les effets secondaires sont libres.
Gemme en croissant violette — niveau 6, non maudite
Acquérir sur ce personnage une gemme de sang en croissant, de famille visuelle violette, de niveau visuel 6 (rang 17–19), non maudite.
Famille d’icônes : Murky ou Dirty. Un seul effet principal de cette famille suffit. Cette variante repose sur les tables de butin des calices et leurs règles de qualité. La forme et l’effet recherchés peuvent demander un butin exceptionnel. Forme, couleur, qualité et état maudit doivent correspondre exactement ; les effets secondaires sont libres.
Gemme en croissant rouge — niveau 1, maudite
Acquérir sur ce personnage une gemme de sang en croissant, de famille visuelle rouge, de niveau visuel 1 (rang 1–4), maudite.
Famille d’icônes : Tempering, Adept, Nourishing, Odd Tempering, Heavy ou Sharp. Un seul effet principal de cette famille suffit. Les créatures invoquées à Hemwick peuvent abandonner des gemmes maudites de cette famille. Forme, couleur, qualité et état maudit doivent correspondre exactement ; les effets secondaires sont libres.
Gemme en croissant rouge — niveau 2, maudite
Acquérir sur ce personnage une gemme de sang en croissant, de famille visuelle rouge, de niveau visuel 2 (rang 5–7), maudite.
Famille d’icônes : Tempering, Adept, Nourishing, Odd Tempering, Heavy ou Sharp. Un seul effet principal de cette famille suffit. Les créatures invoquées à Hemwick peuvent abandonner des gemmes maudites de cette famille. Forme, couleur, qualité et état maudit doivent correspondre exactement ; les effets secondaires sont libres.
Gemme en croissant rouge — niveau 3, maudite
Acquérir sur ce personnage une gemme de sang en croissant, de famille visuelle rouge, de niveau visuel 3 (rang 8–10), maudite.
Famille d’icônes : Tempering, Adept, Nourishing, Odd Tempering, Heavy ou Sharp. Un seul effet principal de cette famille suffit. Cette variante est déduite des tables de butin et des règles de qualité des calices. La provenance précise de cette combinaison reste à confirmer. Forme, couleur, qualité et état maudit doivent correspondre exactement ; les effets secondaires sont libres.
Gemme en croissant rouge — niveau 4, maudite
Acquérir sur ce personnage une gemme de sang en croissant, de famille visuelle rouge, de niveau visuel 4 (rang 11–13), maudite.
Famille d’icônes : Tempering, Adept, Nourishing, Odd Tempering, Heavy ou Sharp. Un seul effet principal de cette famille suffit. Chercher sur les Lanternes hivernales du Cauchemar de Mensis ; plusieurs formes figurent dans leur butin. Forme, couleur, qualité et état maudit doivent correspondre exactement ; les effets secondaires sont libres.
Gemme en croissant rouge — niveau 5, maudite
Acquérir sur ce personnage une gemme de sang en croissant, de famille visuelle rouge, de niveau visuel 5 (rang 14–16), maudite.
Famille d’icônes : Tempering, Adept, Nourishing, Odd Tempering, Heavy ou Sharp. Un seul effet principal de cette famille suffit. Chercher sur les Lanternes hivernales du Cauchemar de Mensis ; plusieurs formes figurent dans leur butin. Forme, couleur, qualité et état maudit doivent correspondre exactement ; les effets secondaires sont libres.
Gemme en croissant rouge — niveau 6, maudite
Acquérir sur ce personnage une gemme de sang en croissant, de famille visuelle rouge, de niveau visuel 6 (rang 17–19), maudite.
Famille d’icônes : Tempering, Adept, Nourishing, Odd Tempering, Heavy ou Sharp. Un seul effet principal de cette famille suffit. Les Lanternes hivernales du Village des pêcheurs livrent des gemmes maudites de cette famille. Forme, couleur, qualité et état maudit doivent correspondre exactement ; les effets secondaires sont libres.
Gemme en croissant rouge — abyssale, maudite
Acquérir sur ce personnage une gemme de sang en croissant, de famille visuelle rouge, abyssale (rang 20), maudite.
Famille d’icônes : Tempering, Adept, Nourishing, Odd Tempering, Heavy ou Sharp. Un seul effet principal de cette famille suffit. Le Monstre de saignée ou Amygdala peuvent livrer cette famille d’abyssales aux niveaux 3 ou 4 des calices de profondeur 5. La forme recherchée peut exiger un butin exceptionnel. Forme, couleur, qualité et état maudit doivent correspondre exactement ; les effets secondaires sont libres.
Gemme en croissant bleue — niveau 3, maudite
Acquérir sur ce personnage une gemme de sang en croissant, de famille visuelle bleue, de niveau visuel 3 (rang 8–10), maudite.
Famille d’icônes : Arcane, Odd Arcane ou Cold. Un seul effet principal de cette famille suffit. Cette variante est déduite des tables de butin et des règles de qualité des calices. La provenance précise de cette combinaison reste à confirmer. Forme, couleur, qualité et état maudit doivent correspondre exactement ; les effets secondaires sont libres.
Gemme en croissant bleue — niveau 4, maudite
Acquérir sur ce personnage une gemme de sang en croissant, de famille visuelle bleue, de niveau visuel 4 (rang 11–13), maudite.
Famille d’icônes : Arcane, Odd Arcane ou Cold. Un seul effet principal de cette famille suffit. Cette variante est déduite des tables de butin et des règles de qualité des calices. La provenance précise de cette combinaison reste à confirmer. Forme, couleur, qualité et état maudit doivent correspondre exactement ; les effets secondaires sont libres.
Gemme en croissant bleue — niveau 5, maudite
Acquérir sur ce personnage une gemme de sang en croissant, de famille visuelle bleue, de niveau visuel 5 (rang 14–16), maudite.
Famille d’icônes : Arcane, Odd Arcane ou Cold. Un seul effet principal de cette famille suffit. Chercher dans les coffres de Isz de profondeur 5. Les trésors uniques gardent leur forme et leurs effets ; les coffres non uniques peuvent donner une forme inhabituelle. Forme, couleur, qualité et état maudit doivent correspondre exactement ; les effets secondaires sont libres.
Gemme en croissant bleue — niveau 6, maudite
Acquérir sur ce personnage une gemme de sang en croissant, de famille visuelle bleue, de niveau visuel 6 (rang 17–19), maudite.
Famille d’icônes : Arcane, Odd Arcane ou Cold. Un seul effet principal de cette famille suffit. Chercher dans les coffres de Isz de profondeur 5. Les trésors uniques gardent leur forme et leurs effets ; les coffres non uniques peuvent donner une forme inhabituelle. Forme, couleur, qualité et état maudit doivent correspondre exactement ; les effets secondaires sont libres.
Gemme en croissant bleue — abyssale, maudite
Acquérir sur ce personnage une gemme de sang en croissant, de famille visuelle bleue, abyssale (rang 20), maudite.
Famille d’icônes : Arcane, Odd Arcane ou Cold. Un seul effet principal de cette famille suffit. La Personne âgée pthumérienne ou Ebrietas peuvent livrer cette famille d’abyssales aux niveaux 3 ou 4 des calices de profondeur 5. La forme recherchée peut exiger un butin exceptionnel. Forme, couleur, qualité et état maudit doivent correspondre exactement ; les effets secondaires sont libres.
Gemme en croissant orange — niveau 1, maudite
Acquérir sur ce personnage une gemme de sang en croissant, de famille visuelle orange, de niveau visuel 1 (rang 1–4), maudite.
Famille d’icônes : Fire, Odd Fire ou Kinhunter. Un seul effet principal de cette famille suffit. Les créatures invoquées à Hemwick peuvent abandonner des gemmes maudites de cette famille. Forme, couleur, qualité et état maudit doivent correspondre exactement ; les effets secondaires sont libres.
Gemme en croissant orange — niveau 2, maudite
Acquérir sur ce personnage une gemme de sang en croissant, de famille visuelle orange, de niveau visuel 2 (rang 5–7), maudite.
Famille d’icônes : Fire, Odd Fire ou Kinhunter. Un seul effet principal de cette famille suffit. Les créatures invoquées à Hemwick peuvent abandonner des gemmes maudites de cette famille. Forme, couleur, qualité et état maudit doivent correspondre exactement ; les effets secondaires sont libres.
Gemme en croissant orange — niveau 3, maudite
Acquérir sur ce personnage une gemme de sang en croissant, de famille visuelle orange, de niveau visuel 3 (rang 8–10), maudite.
Famille d’icônes : Fire, Odd Fire ou Kinhunter. Un seul effet principal de cette famille suffit. Cette variante est déduite des tables de butin et des règles de qualité des calices. La provenance précise de cette combinaison reste à confirmer. Forme, couleur, qualité et état maudit doivent correspondre exactement ; les effets secondaires sont libres.
Gemme en croissant orange — niveau 4, maudite
Acquérir sur ce personnage une gemme de sang en croissant, de famille visuelle orange, de niveau visuel 4 (rang 11–13), maudite.
Famille d’icônes : Fire, Odd Fire ou Kinhunter. Un seul effet principal de cette famille suffit. Chercher dans les coffres de Loran de profondeur 4. Les trésors uniques gardent leur forme et leurs effets ; les coffres non uniques peuvent donner une forme inhabituelle. Forme, couleur, qualité et état maudit doivent correspondre exactement ; les effets secondaires sont libres.
Gemme en croissant orange — niveau 5, maudite
Acquérir sur ce personnage une gemme de sang en croissant, de famille visuelle orange, de niveau visuel 5 (rang 14–16), maudite.
Famille d’icônes : Fire, Odd Fire ou Kinhunter. Un seul effet principal de cette famille suffit. Chercher dans les coffres de Loran de profondeur 4. Les trésors uniques gardent leur forme et leurs effets ; les coffres non uniques peuvent donner une forme inhabituelle. Forme, couleur, qualité et état maudit doivent correspondre exactement ; les effets secondaires sont libres.
Gemme en croissant orange — niveau 6, maudite
Acquérir sur ce personnage une gemme de sang en croissant, de famille visuelle orange, de niveau visuel 6 (rang 17–19), maudite.
Famille d’icônes : Fire, Odd Fire ou Kinhunter. Un seul effet principal de cette famille suffit. Chercher dans les coffres de Loran de profondeur 5. Les trésors uniques gardent leur forme et leurs effets ; les coffres non uniques peuvent donner une forme inhabituelle. Forme, couleur, qualité et état maudit doivent correspondre exactement ; les effets secondaires sont libres.
Gemme en croissant orange — abyssale, maudite
Acquérir sur ce personnage une gemme de sang en croissant, de famille visuelle orange, abyssale (rang 20), maudite.
Famille d’icônes : Fire, Odd Fire ou Kinhunter. Un seul effet principal de cette famille suffit. Le Chien de garde des Dieux anciens peut livrer cette famille d’abyssales aux niveaux 3 ou 4 des calices de profondeur 5. La forme recherchée peut exiger un butin exceptionnel. Forme, couleur, qualité et état maudit doivent correspondre exactement ; les effets secondaires sont libres.
Gemme en croissant jaune — niveau 3, maudite
Acquérir sur ce personnage une gemme de sang en croissant, de famille visuelle jaune, de niveau visuel 3 (rang 8–10), maudite.
Famille d’icônes : Bolt ou Odd Bolt. Un seul effet principal de cette famille suffit. Cette variante est déduite des tables de butin et des règles de qualité des calices. La provenance précise de cette combinaison reste à confirmer. Forme, couleur, qualité et état maudit doivent correspondre exactement ; les effets secondaires sont libres.
Gemme en croissant jaune — niveau 4, maudite
Acquérir sur ce personnage une gemme de sang en croissant, de famille visuelle jaune, de niveau visuel 4 (rang 11–13), maudite.
Famille d’icônes : Bolt ou Odd Bolt. Un seul effet principal de cette famille suffit. Chercher dans les coffres de Loran de profondeur 4. Les trésors uniques gardent leur forme et leurs effets ; les coffres non uniques peuvent donner une forme inhabituelle. Forme, couleur, qualité et état maudit doivent correspondre exactement ; les effets secondaires sont libres.
Gemme en croissant jaune — niveau 5, maudite
Acquérir sur ce personnage une gemme de sang en croissant, de famille visuelle jaune, de niveau visuel 5 (rang 14–16), maudite.
Famille d’icônes : Bolt ou Odd Bolt. Un seul effet principal de cette famille suffit. Chercher dans les coffres de Loran de profondeur 4. Les trésors uniques gardent leur forme et leurs effets ; les coffres non uniques peuvent donner une forme inhabituelle. Forme, couleur, qualité et état maudit doivent correspondre exactement ; les effets secondaires sont libres.
Gemme en croissant jaune — niveau 6, maudite
Acquérir sur ce personnage une gemme de sang en croissant, de famille visuelle jaune, de niveau visuel 6 (rang 17–19), maudite.
Famille d’icônes : Bolt ou Odd Bolt. Un seul effet principal de cette famille suffit. Chercher dans les coffres de Loran de profondeur 5. Les trésors uniques gardent leur forme et leurs effets ; les coffres non uniques peuvent donner une forme inhabituelle. Forme, couleur, qualité et état maudit doivent correspondre exactement ; les effets secondaires sont libres.
Gemme en croissant jaune — abyssale, maudite
Acquérir sur ce personnage une gemme de sang en croissant, de famille visuelle jaune, abyssale (rang 20), maudite.
Famille d’icônes : Bolt ou Odd Bolt. Un seul effet principal de cette famille suffit. La Bête odieuse ou la Sombrebête de Loran peuvent livrer cette famille d’abyssales aux niveaux 3 ou 4 des calices de profondeur 5. La forme recherchée peut exiger un butin exceptionnel. Forme, couleur, qualité et état maudit doivent correspondre exactement ; les effets secondaires sont libres.
Gemme en croissant argentée — niveau 1, maudite
Acquérir sur ce personnage une gemme de sang en croissant, de famille visuelle argentée, de niveau visuel 1 (rang 1–4), maudite.
Famille d’icônes : Bloodtinge, Odd Bloodtinge, Warm ou Beasthunter. Un seul effet principal de cette famille suffit. Les créatures invoquées à Hemwick peuvent abandonner des gemmes maudites de cette famille. Forme, couleur, qualité et état maudit doivent correspondre exactement ; les effets secondaires sont libres.
Gemme en croissant argentée — niveau 2, maudite
Acquérir sur ce personnage une gemme de sang en croissant, de famille visuelle argentée, de niveau visuel 2 (rang 5–7), maudite.
Famille d’icônes : Bloodtinge, Odd Bloodtinge, Warm ou Beasthunter. Un seul effet principal de cette famille suffit. Les créatures invoquées à Hemwick peuvent abandonner des gemmes maudites de cette famille. Forme, couleur, qualité et état maudit doivent correspondre exactement ; les effets secondaires sont libres.
Gemme en croissant argentée — niveau 3, maudite
Acquérir sur ce personnage une gemme de sang en croissant, de famille visuelle argentée, de niveau visuel 3 (rang 8–10), maudite.
Famille d’icônes : Bloodtinge, Odd Bloodtinge, Warm ou Beasthunter. Un seul effet principal de cette famille suffit. Cette variante est déduite des tables de butin et des règles de qualité des calices. La provenance précise de cette combinaison reste à confirmer. Forme, couleur, qualité et état maudit doivent correspondre exactement ; les effets secondaires sont libres.
Gemme en croissant argentée — niveau 4, maudite
Acquérir sur ce personnage une gemme de sang en croissant, de famille visuelle argentée, de niveau visuel 4 (rang 11–13), maudite.
Famille d’icônes : Bloodtinge, Odd Bloodtinge, Warm ou Beasthunter. Un seul effet principal de cette famille suffit. Cette variante est déduite des tables de butin et des règles de qualité des calices. La provenance précise de cette combinaison reste à confirmer. Forme, couleur, qualité et état maudit doivent correspondre exactement ; les effets secondaires sont libres.
Gemme en croissant argentée — niveau 5, maudite
Acquérir sur ce personnage une gemme de sang en croissant, de famille visuelle argentée, de niveau visuel 5 (rang 14–16), maudite.
Famille d’icônes : Bloodtinge, Odd Bloodtinge, Warm ou Beasthunter. Un seul effet principal de cette famille suffit. Cette variante repose sur les tables de butin des calices et leurs règles de qualité. La forme et l’effet recherchés peuvent demander un butin exceptionnel. Forme, couleur, qualité et état maudit doivent correspondre exactement ; les effets secondaires sont libres.
Gemme en croissant argentée — niveau 6, maudite
Acquérir sur ce personnage une gemme de sang en croissant, de famille visuelle argentée, de niveau visuel 6 (rang 17–19), maudite.
Famille d’icônes : Bloodtinge, Odd Bloodtinge, Warm ou Beasthunter. Un seul effet principal de cette famille suffit. Les Veilleurs, boss des calices maudits de profondeur 5, peuvent livrer cette variante rare. Forme, couleur, qualité et état maudit doivent correspondre exactement ; les effets secondaires sont libres.
Gemme en croissant verte — niveau 1, maudite
Acquérir sur ce personnage une gemme de sang en croissant, de famille visuelle verte, de niveau visuel 1 (rang 1–4), maudite.
Famille d’icônes : Finestrike, Striking, Radiant, Pulsing, Lethal, Fool ou Poorman. Un seul effet principal de cette famille suffit. Les créatures invoquées à Hemwick peuvent abandonner des gemmes maudites de cette famille. Forme, couleur, qualité et état maudit doivent correspondre exactement ; les effets secondaires sont libres.
Gemme en croissant verte — niveau 2, maudite
Acquérir sur ce personnage une gemme de sang en croissant, de famille visuelle verte, de niveau visuel 2 (rang 5–7), maudite.
Famille d’icônes : Finestrike, Striking, Radiant, Pulsing, Lethal, Fool ou Poorman. Un seul effet principal de cette famille suffit. Les créatures invoquées à Hemwick peuvent abandonner des gemmes maudites de cette famille. Forme, couleur, qualité et état maudit doivent correspondre exactement ; les effets secondaires sont libres.
Gemme en croissant verte — niveau 3, maudite
Acquérir sur ce personnage une gemme de sang en croissant, de famille visuelle verte, de niveau visuel 3 (rang 8–10), maudite.
Famille d’icônes : Finestrike, Striking, Radiant, Pulsing, Lethal, Fool ou Poorman. Un seul effet principal de cette famille suffit. Cette variante est déduite des tables de butin et des règles de qualité des calices. La provenance précise de cette combinaison reste à confirmer. Forme, couleur, qualité et état maudit doivent correspondre exactement ; les effets secondaires sont libres.
Gemme en croissant verte — niveau 4, maudite
Acquérir sur ce personnage une gemme de sang en croissant, de famille visuelle verte, de niveau visuel 4 (rang 11–13), maudite.
Famille d’icônes : Finestrike, Striking, Radiant, Pulsing, Lethal, Fool ou Poorman. Un seul effet principal de cette famille suffit. Chercher sur les Lanternes hivernales du Cauchemar de Mensis ; plusieurs formes figurent dans leur butin. Forme, couleur, qualité et état maudit doivent correspondre exactement ; les effets secondaires sont libres.
Gemme en croissant verte — niveau 5, maudite
Acquérir sur ce personnage une gemme de sang en croissant, de famille visuelle verte, de niveau visuel 5 (rang 14–16), maudite.
Famille d’icônes : Finestrike, Striking, Radiant, Pulsing, Lethal, Fool ou Poorman. Un seul effet principal de cette famille suffit. Chercher sur les Lanternes hivernales du Cauchemar de Mensis ; plusieurs formes figurent dans leur butin. Forme, couleur, qualité et état maudit doivent correspondre exactement ; les effets secondaires sont libres.
Gemme en croissant verte — niveau 6, maudite
Acquérir sur ce personnage une gemme de sang en croissant, de famille visuelle verte, de niveau visuel 6 (rang 17–19), maudite.
Famille d’icônes : Finestrike, Striking, Radiant, Pulsing, Lethal, Fool ou Poorman. Un seul effet principal de cette famille suffit. Les Lanternes hivernales du Village des pêcheurs livrent des gemmes maudites de cette famille. Forme, couleur, qualité et état maudit doivent correspondre exactement ; les effets secondaires sont libres.
Gemme en croissant violette — niveau 1, maudite
Acquérir sur ce personnage une gemme de sang en croissant, de famille visuelle violette, de niveau visuel 1 (rang 1–4), maudite.
Famille d’icônes : Murky ou Dirty. Un seul effet principal de cette famille suffit. Les créatures invoquées à Hemwick peuvent abandonner des gemmes maudites de cette famille. Forme, couleur, qualité et état maudit doivent correspondre exactement ; les effets secondaires sont libres.
Gemme en croissant violette — niveau 2, maudite
Acquérir sur ce personnage une gemme de sang en croissant, de famille visuelle violette, de niveau visuel 2 (rang 5–7), maudite.
Famille d’icônes : Murky ou Dirty. Un seul effet principal de cette famille suffit. Les créatures invoquées à Hemwick peuvent abandonner des gemmes maudites de cette famille. Forme, couleur, qualité et état maudit doivent correspondre exactement ; les effets secondaires sont libres.
Gemme en croissant violette — niveau 3, maudite
Acquérir sur ce personnage une gemme de sang en croissant, de famille visuelle violette, de niveau visuel 3 (rang 8–10), maudite.
Famille d’icônes : Murky ou Dirty. Un seul effet principal de cette famille suffit. Cette variante est déduite des tables de butin et des règles de qualité des calices. La provenance précise de cette combinaison reste à confirmer. Forme, couleur, qualité et état maudit doivent correspondre exactement ; les effets secondaires sont libres.
Gemme en croissant violette — niveau 4, maudite
Acquérir sur ce personnage une gemme de sang en croissant, de famille visuelle violette, de niveau visuel 4 (rang 11–13), maudite.
Famille d’icônes : Murky ou Dirty. Un seul effet principal de cette famille suffit. Cette variante est déduite des tables de butin et des règles de qualité des calices. La provenance précise de cette combinaison reste à confirmer. Forme, couleur, qualité et état maudit doivent correspondre exactement ; les effets secondaires sont libres.
Gemme en croissant violette — niveau 5, maudite
Acquérir sur ce personnage une gemme de sang en croissant, de famille visuelle violette, de niveau visuel 5 (rang 14–16), maudite.
Famille d’icônes : Murky ou Dirty. Un seul effet principal de cette famille suffit. Cette variante repose sur les tables de butin des calices et leurs règles de qualité. La forme et l’effet recherchés peuvent demander un butin exceptionnel. Forme, couleur, qualité et état maudit doivent correspondre exactement ; les effets secondaires sont libres.
Gemme en croissant violette — niveau 6, maudite
Acquérir sur ce personnage une gemme de sang en croissant, de famille visuelle violette, de niveau visuel 6 (rang 17–19), maudite.
Famille d’icônes : Murky ou Dirty. Un seul effet principal de cette famille suffit. Le Monstre d’argent de Loran peut livrer cette variante rare dans les calices maudits de Loran de profondeur 5. Forme, couleur, qualité et état maudit doivent correspondre exactement ; les effets secondaires sont libres.