Tonitrus — Bloodborne

Tonitrus — Armes, Bloodborne. Consultez le guide sourcé, les détails pratiques et les fiches associées. Accès libre.

Tonitrus

Caractéristiques et prérequis

CaractéristiqueValeur
Force requise12
Compétence requise8
Durabilité100
Améliorations temporairesNon
Ralliement de base45 ( sans amélioration )

Affinités de caractéristiques

CaractéristiqueValeur
Attributs conseillés par le wikiForce / Ésotérisme ; Force
Conversion élémentaireNon

Dégâts de base · arme +0

Type de dégâtsValeur
Physique80
Sang-
Ésotérique-
Feu-
Foudre40

Puissance de base publiée, avant bonus d'attributs, gemmes et défense de la cible. Types physiques du wiki : (Contondant/Foudre).

Achat · prix et conditions

MarchandJourSoirNuitLune rougeNG+VenteCondition
Messagers de la vasque [ Rêve du chasseur ]260002600026000260002600013000Badge de chasseur à l’étincelle

Améliorations · dégâts et ralliement

AméliorationRalliementPhysiqueFoudre
+0458040
+1478844
+2499648
+35110452
+45311256
+55512060
+65712864
+75913668
+86114472
+96315276
+106516080

Ralliement : PV récupérables de base ; le multiplicateur propre à l'attaque s'applique ensuite.

Améliorations · bonus d'attributs

AméliorationForceCompétenceTeinte sanglanteÉsotérisme
+0DE-D
+1DE-D
+2DE-D
+3DE-D
+4DE-D
+5CE-D
+6CE-D
+7CE-D
+8CE-D
+9CE-D
+10BE-D

Améliorations · matériaux et coût

AméliorationEmplacementsFragmentsFragments jumeauxMorceauxRochersÉchos
+00 / 3-----
+11 / 33---200
+21 / 35---260
+32 / 38---300
+42 / 3-3--360
+52 / 3-5--400
+63 / 3-8--440
+73 / 3--3-500
+83 / 3--5-540
+93 / 3--8-600
+103 / 3---1640

Chaque ligne indique le coût de ce palier, pas le total cumulé.

Bonus d’attribut · coefficients exacts

AméliorationForceCompétenceTeinte sanglanteÉsotérisme
+00.450.150.000.33
+10.470.160.000.34
+20.490.170.000.36
+30.510.180.000.37
+40.530.190.000.39
+50.550.200.000.41
+60.570.210.000.42
+70.590.220.000.44
+80.610.230.000.46
+90.630.240.000.47
+100.650.250.000.49

Un coefficient ne donne pas directement les dégâts finaux. Le bonus dépend aussi du niveau de l'attribut et des dégâts de base.

Attaques · forme normale

AttaqueDégâts ×TypeEnduranceRalliement ×ImpactCondition / précision
R11.00Contondant / Foudre231.00Léger
→ R1 (2e)1.02Contondant / Foudre231.02Léger
→ → R1 (3e)1.04Contondant / Foudre231.04Léger
→ → → R1 (4e)1.06Contondant / Foudre231.06Léger
→ → → → R1 (5e)1.08Contondant / Foudre231.08Léger
R1 (pas arrière)0.95Contondant / Foudre20 (+10)0.95Léger
R1 (roulade)0.90Contondant / Foudre20 (+10)0.90Léger
R1 (pas avant)0.90Contondant / Foudre20+ (10)0.90Léger
R1 (pas latéral)0.90Contondant / Foudre20 (+10)0.90Léger
R1 (course)1.05Contondant / Foudre20 (+X)1.05Normale
R21.20Contondant / Foudre371.20Normale
R2 (chargée)1.90Contondant / Foudre551.90Lourd
R2 (pas arrière)1.20Contondant / Foudre30 (+10)1.20Normale
R2 (course)1.15Contondant / Foudre30 (+X)1.15Lourd
R2 (saut avant)1.50Contondant / Foudre501.50NormalePousser le joystick vers l’avant en appuyant sur R2.
Attaque de transformation1.20Contondant / Foudre40 (+X)1.00LégerAppuyer sur L1 pendant une autre action ; brise la garde.
Attaque plongeante1.50Contondant / Foudre501.50MassifAppuyer sur R1 ou R2 pendant la chute.
Attaque plongeante (2e impact)0.90Contondant / Foudre-0.00NormalePlongeon (zone)

Dégâts × et ralliement × sont des multiplicateurs propres à chaque attaque. Les conditions indiquées déterminent leur application.

Gemmes · variantes

VarianteEmplacements de gemmes
TonitrusRadiale · Radiale · Croissant
Tonitrus (variante étrange)Radiale · Radiale · Triangle
Tonitrus (variante perdue)Radiale · Triangle · Croissant

Les variantes changent les emplacements ; le tableau d'amélioration conserve les statistiques de l'arme.

Obtention · détails du wiki

Normale : Yahar’gul le soir, sur le cadavre tout à gauche en sortant depuis la lampe de la Geôle hypogéenne. Aussi vendu après obtention du Badge de chasseur à l’étincelle en battant Paarl. Il n’est pas nécessaire de vaincre Paarl pour ramasser l’arme ; le badge donne aussi accès au Papier de foudre. Rencontrer Paarl permet par ailleurs d’approcher Djura par le chemin nécessaire à son amitié. Étrange: Trésor de donjon racine : Infortunée Loran ; x98va7xn , Infortunée Loran couche 1, annexe avant le boss de couche [répertorié le 12 mai 2020]; autre possibilité dans un donjon modifié à fausse profondeur , fearrfan , Infortunée Loran couche 1, annexe avant le boss de couche [répertorié le 12 mai 2020] Perdue: Trésor de donjon racine : Loran inférieure ; 4i5efewz , F/R/C Loran inférieure couche 1, annexe avant la lampe de couche [répertorié le 12 mai 2020]; autre possibilité dans un donjon modifié à fausse profondeur , wkzxrvfz , Loran inférieure couche 1, annexe avant le boss de couche [répertorié le 12 mai 2020]. Glyphes et dates de relevé du wiki ; leur disponibilité en ligne peut évoluer.

Caractéristiques et prérequis

CaractéristiqueValeur
Force requise12
Compétence requise8
Durabilité100
Améliorations temporairesNon
Regain de base45 ( no upgrade )

Affinités de build

CaractéristiqueValeur
Attributs conseillés par le wikiHybrid Force/Ésotérisme , Force
Conversion élémentaireNon

Dégâts de base · arme +0

Type de dégâtsValeur
Physique80
Sang-
Ésotérique-
Feu-
Foudre40

Puissance de base publiée, avant bonus d'attributs, gemmes et défense de la cible. Types physiques du wiki : (Blunt/Bolt).

Achat · prix et conditions

MarchandJourSoirNuitLune rougeNG+VenteCondition
Bath Messengers [ Hunter's Dream ]260002600026000260002600013000Spark Hunter Badge

Améliorations · dégâts et regain

AméliorationRegainPhysiqueFoudre
+0458040
+1478844
+2499648
+35110452
+45311256
+55512060
+65712864
+75913668
+86114472
+96315276
+106516080

Regain : PV récupérables de base ; le multiplicateur propre à l'attaque s'applique ensuite.

Améliorations · bonus d'attributs

AméliorationForceCompétenceTeinte sanglanteÉsotérisme
+0DE-D
+1DE-D
+2DE-D
+3DE-D
+4DE-D
+5CE-D
+6CE-D
+7CE-D
+8CE-D
+9CE-D
+10BE-D

Améliorations · matériaux et coût

AméliorationEmplacementsFragmentsFragments jumeauxMorceauxRochersÉchos
+00 / 3-----
+11 / 33---200
+21 / 35---260
+32 / 38---300
+42 / 3-3--360
+52 / 3-5--400
+63 / 3-8--440
+73 / 3--3-500
+83 / 3--5-540
+93 / 3--8-600
+103 / 3---1640

Chaque ligne indique le coût de ce palier, pas le total cumulé.

Scaling · coefficients exacts

AméliorationForceCompétenceTeinte sanglanteÉsotérisme
+00.450.150.000.33
+10.470.160.000.34
+20.490.170.000.36
+30.510.180.000.37
+40.530.190.000.39
+50.550.200.000.41
+60.570.210.000.42
+70.590.220.000.44
+80.610.230.000.46
+90.630.240.000.47
+100.650.250.000.49

Un coefficient ne donne pas directement les dégâts finaux. Le bonus dépend aussi du niveau de l'attribut et des dégâts de base.

Attaques · forme normale

AttaqueDégâts ×TypeEnduranceRegain ×ImpactCondition / précision
R11.00Blunt / Bolt231.00Léger
→ R1 (2nd)1.02Blunt / Bolt231.02Léger
→ → R1 (3rd)1.04Blunt / Bolt231.04Léger
→ → → R1 (4th)1.06Blunt / Bolt231.06Léger
→ → → → R1 (5th)1.08Blunt / Bolt231.08Léger
R1 (backstep)0.95Blunt / Bolt20 (+10)0.95Léger
R1 (rolling)0.90Blunt / Bolt20 (+10)0.90Léger
R1 (frontstep)0.90Blunt / Bolt20+ (10)0.90Léger
R1 (sidestep)0.90Blunt / Bolt20 (+10)0.90Léger
R1 (dash)1.05Blunt / Bolt20 (+X)1.05Normale
R21.20Blunt / Bolt371.20Normale
R2 (charged)1.90Blunt / Bolt551.90Lourd
R2 (backstep)1.20Blunt / Bolt30 (+10)1.20Normale
R2 (dash)1.15Blunt / Bolt30 (+X)1.15Lourd
R2 (forward leap)1.50Blunt / Bolt501.50Normaletap forward on the stick just as you press R2 to execute
Transform Attack1.20Blunt / Bolt40 (+X)1.00Légerpress L1 while performing another action to execute; forced Guard Break
Plunge Attack1.50Blunt / Bolt501.50Massivepress R1 or R2 while falling to execute
Plunge Attack (2nd hit)0.90Blunt / Bolt-0.00NormalePlunge (AoE)

Dégâts × et regain × sont des multiplicateurs par attaque. Les précisions de la source sont conservées dans leur langue d'origine.

Gemmes · variantes

VarianteEmplacements de gemmes
TonitrusRadiale · Radiale · Croissant
Uncanny TonitrusRadiale · Radiale · Triangle
Lost TonitrusRadiale · Triangle · Croissant

Les variantes changent les emplacements ; le tableau d'amélioration conserve les statistiques de l'arme.

Obtention · détails du wiki

Normal: Treasure in (Main Story) : Treasure in Yahar'gul, Unseen Village (Evening); corpse to the far left outside from Hypogean Gaol Lamp. If you need further assistance to find the weapon, you can follow the full Yahar'gul, Unseen Village (Evening) Map . Sold by : Bath Messengers Spark Hunter Badge : You'll receive this badge after defeating Darkbeast Paarl in the Unseen Village of Yahar'gul. Paarl is a tough foe if you fight him early in the game. If you are just after Tonitrus, you can pick one up from a corpse at the opposite end of Yahar'gul; there's no need to fight Paarl for it. The Spark Hunter Badge does give you access to Bolt Paper, though, which is quite useful, and you'll need to encounter Paarl to collect the Powder Keg Hunter Badge by befriending Djura in Old Yharnam, as well. Uncanny: Treasure in (Root Dungeons) : Ailing Loran ; x98va7xn , Ailing Loran L1, side area before layer boss [tested May 12, 2020]; alternatively found in False Depth Dungeon , fearrfan , Ailing Loran L1, side area before layer boss [tested May 12, 2020] Lost: Treasure in (Root Dungeons) : Lower Loran ; 4i5efewz , F/R/C Lower Loran L1, side area before layer lamp [tested May 12, 2020]; alternatively found in False Depth Dungeon , wkzxrvfz , Lower Loran L1, side area before layer boss [tested May 12, 2020]

Source : Bloodborne Wiki · CC BY-SA 3.0