Arc-lame de Simon — Bloodborne

Arc-lame de Simon — Armes, Bloodborne. Consultez le guide sourcé, les détails pratiques et les fiches associées. Accès libre.

Arc-lame de Simon

Caractéristiques et prérequis

CaractéristiqueValeur
Force requise8
Compétence requise15
Teinte sanglante requise9
Balles par utilisation1
Durabilité140
Améliorations temporairesNon
Ralliement de base35 ( sans amélioration )

Affinités de caractéristiques

CaractéristiqueValeur
Attributs conseillés par le wikiCompétence , Compétence/Teinte sanglante , Teinte sanglante
Conversion élémentaireNon

Dégâts de base · arme +0

Type de dégâtsValeur
Physique80
Sang80
Ésotérique-
Feu-
Foudre-

Puissance de base publiée, avant bonus d'attributs, gemmes et défense de la cible. Types physiques du wiki : (Phys./Estoc/Sang).

Achat · prix et conditions

MarchandJourSoirNuitLune rougeNG+VenteCondition
Messagers de la vasque [ Rêve du chasseur ]--24000240002400014400Arc-lame de Simon
Messagers de la vasque des calices [ Donjons de calice Commun ]--240002400024000-Arc-lame de Simon
Pat l’Araignée [ Donjons de calice Rare ]--240002400024000-Arc-lame de Simon

Améliorations · dégâts et ralliement

AméliorationRalliementPhysiqueSang
+0358080
+1378888
+2399696
+341104104
+443112112
+545120120
+647128128
+749136136
+851144144
+953152152
+1055160160

Ralliement : PV récupérables de base ; le multiplicateur propre à l'attaque s'applique ensuite.

Améliorations · bonus d'attributs

AméliorationForceCompétenceTeinte sanglanteÉsotérisme
+0-CCD
+1-BBD
+2-BBD
+3-BBD
+4-BBD
+5-AAD
+6-AAD
+7-AAD
+8-AAC
+9-AAC
+10-SSC

Améliorations · matériaux et coût

AméliorationEmplacementsFragmentsFragments jumeauxMorceauxRochersÉchos
+00 / 3-----
+11 / 33---320
+21 / 35---380
+32 / 38---460
+42 / 3-3--520
+52 / 3-5--600
+63 / 3-8--680
+73 / 3--3-740
+83 / 3--5-820
+93 / 3--8-880
+103 / 3---1960

Chaque ligne indique le coût de ce palier, pas le total cumulé.

Bonus d’attribut · coefficients exacts

AméliorationForceCompétenceTeinte sanglanteÉsotérisme
+00.000.600.600.33
+10.000.650.650.35
+20.000.700.700.38
+30.000.750.750.41
+40.000.800.800.44
+50.000.850.850.46
+60.000.900.900.49
+70.000.950.950.52
+80.001.001.000.55
+90.001.051.050.57
+100.001.101.100.60

Un coefficient ne donne pas directement les dégâts finaux. Le bonus dépend aussi du niveau de l'attribut et des dégâts de base.

Attaques · forme normale

AttaqueDégâts ×TypeEnduranceRalliement ×ImpactCondition / précision
R11.00Physique201.00Léger
→ R1 (2e)1.02Physique201.02Léger
→ → R1 (3e)1.04Physique201.04Léger
→ → → R1 (4e)1.08Estoc201.08LégerDégâts d’estoc : adaptés aux ennemis vulnérables à ce type.
R1 (pas arrière)1.05Estoc15 (+10)0.90LégerDégâts d’estoc : adaptés aux ennemis vulnérables à ce type.
R1 (roulade)1.05Physique15 (+10)0.90Léger
R1 (pas avant)1.05Physique15 (+10)0.90Léger
R1 (pas latéral)1.05Physique15 (+10)0.90Léger
R1 (course)1.10Physique25 (+X)1.10Normale
R21.30Physique401.50Normale
R2 (chargée)0.80 + 1.70Physique600.8 + 2NormaleMaintenir la touche ; dégâts d’estoc.
R2 (pas arrière)1.35Physique35 (+10)1.25Normale
R2 (course)1.30Physique45 (+X)1.30Normale
R2 (saut avant)1.20Physique401.50LégerPousser le joystick vers l’avant en appuyant sur R2.
Attaque de transformation0.85Sang35 (+X)0NormaleL1 pendant une autre action ; tire une flèche, consomme une balle et utilise l’attaque de sang.
Attaque plongeante1.50Physique501.50MassifAppuyer sur R1 ou R2 pendant la chute.
Attaque plongeante (2e impact)0.90Contondant-0.00NormalePlongeon (zone)

Dégâts × et ralliement × sont des multiplicateurs propres à chaque attaque. Les conditions indiquées déterminent leur application.

Attaques · forme transformée

AttaqueDégâts ×TypeEnduranceRalliement ×ImpactCondition / précision
R10.85Sang300LégerTire une flèche, consomme une balle et utilise la puissance d’attaque de sang.
R1 (pas arrière)0.85Sang300LégerTire une flèche, consomme une balle et utilise la puissance d’attaque de sang.
R21.05Sang600NormaleTire une flèche, consomme une balle et utilise la puissance d’attaque de sang.
R2 (chargée)1.40Sang900LourdTire une flèche, consomme une balle et utilise l’attaque de sang ; peut déséquilibrer à grande distance.
R2 (saut avant)1.20Physique401.50NormalePousser le joystick vers l’avant en appuyant sur R2.
L20.70Physique151.20LégerDémarrage rapide ; toutes les attaques à l’arc deviennent ce coup lorsqu’il ne reste aucune balle.
Attaque de transformation1.35Estoc352.50NormaleAppuyer sur L1 pendant une autre action ; brise la garde.
Attaque plongeante1.40Physique501.40MassifAppuyer sur R1 ou R2 pendant la chute.
Attaque plongeante (2e impact)0.80Contondant-0.00NormalePlongeon (zone)

Dégâts × et ralliement × sont des multiplicateurs propres à chaque attaque. Les conditions indiquées déterminent leur application.

Gemmes · variantes

VarianteEmplacements de gemmes
Arc-lame de SimonRadiale · Triangle · Radiale
Arc-lame de Simon (variante étrange)Radiale · Croissant · Radiale
Arc-lame de Simon (variante perdue)Radiale · Triangle · Circulaire

Les variantes changent les emplacements ; le tableau d'amélioration conserve les statistiques de l'arme.

Obtention · détails du wiki

Normale : suivre Simon. Choisir la première réponse lors de votre rencontre dans le couloir du raccourci vers la première lampe du Cauchemar du chasseur. Le retrouver après activation de l’autel avec le Pendentif œil, puis poursuivre jusqu’à la cabane du phare, seconde lampe du Village de pêcheurs. Simon blessé remet l’Arc-lame après le dialogue. Le tuer permet aussi de récupérer l’arme. Étrange: Vendu par : Messagers de la vasque des calices & Pat l’Araignée ; Pthumeru couche 1, zone principale, 8i29rqz3 Perdue: Vendu par : Messagers de la vasque des calices & Pat l’Araignée ; Pthumeru couche 1, zone principale, 8i29rqz3. Glyphes et dates de relevé du wiki ; leur disponibilité en ligne peut évoluer. Pour les armes de l’extension, obtenir d’abord la version normale pour acheter les variantes.

Caractéristiques et prérequis

CaractéristiqueValeur
Force requise8
Compétence requise15
Teinte sanglante requise9
Balles par utilisation1
Durabilité140
Améliorations temporairesNon
Regain de base35 ( no upgrade )

Affinités de build

CaractéristiqueValeur
Attributs conseillés par le wikiCompétence , Compétence/Teinte sanglante , Teinte sanglante
Conversion élémentaireNon

Dégâts de base · arme +0

Type de dégâtsValeur
Physique80
Sang80
Ésotérique-
Feu-
Foudre-

Puissance de base publiée, avant bonus d'attributs, gemmes et défense de la cible. Types physiques du wiki : (Phys./Thrust/Blood).

Achat · prix et conditions

MarchandJourSoirNuitLune rougeNG+VenteCondition
Bath Messengers [ Hunter's Dream ]--24000240002400014400Simon's Bowblade
Chalice Bath Messengers [ Chalice Dungeons Common ]--240002400024000-Simon's Bowblade
Patches, the Spider [ Chalice Dungeons Rare ]--240002400024000-Simon's Bowblade

Améliorations · dégâts et regain

AméliorationRegainPhysiqueSang
+0358080
+1378888
+2399696
+341104104
+443112112
+545120120
+647128128
+749136136
+851144144
+953152152
+1055160160

Regain : PV récupérables de base ; le multiplicateur propre à l'attaque s'applique ensuite.

Améliorations · bonus d'attributs

AméliorationForceCompétenceTeinte sanglanteÉsotérisme
+0-CCD
+1-BBD
+2-BBD
+3-BBD
+4-BBD
+5-AAD
+6-AAD
+7-AAD
+8-AAC
+9-AAC
+10-SSC

Améliorations · matériaux et coût

AméliorationEmplacementsFragmentsFragments jumeauxMorceauxRochersÉchos
+00 / 3-----
+11 / 33---320
+21 / 35---380
+32 / 38---460
+42 / 3-3--520
+52 / 3-5--600
+63 / 3-8--680
+73 / 3--3-740
+83 / 3--5-820
+93 / 3--8-880
+103 / 3---1960

Chaque ligne indique le coût de ce palier, pas le total cumulé.

Scaling · coefficients exacts

AméliorationForceCompétenceTeinte sanglanteÉsotérisme
+00.000.600.600.33
+10.000.650.650.35
+20.000.700.700.38
+30.000.750.750.41
+40.000.800.800.44
+50.000.850.850.46
+60.000.900.900.49
+70.000.950.950.52
+80.001.001.000.55
+90.001.051.050.57
+100.001.101.100.60

Un coefficient ne donne pas directement les dégâts finaux. Le bonus dépend aussi du niveau de l'attribut et des dégâts de base.

Attaques · forme normale

AttaqueDégâts ×TypeEnduranceRegain ×ImpactCondition / précision
R11.00Physique201.00Léger
→ R1 (2nd)1.02Physique201.02Léger
→ → R1 (3rd)1.04Physique201.04Léger
→ → → R1 (4th)1.08Estoc201.08Légerthrust damage type; good against specific foes
R1 (backstep)1.05Estoc15 (+10)0.90Légerthrust damage type; good against specific foes
R1 (rolling)1.05Physique15 (+10)0.90Léger
R1 (frontstep)1.05Physique15 (+10)0.90Léger
R1 (sidestep)1.05Physique15 (+10)0.90Léger
R1 (dash)1.10Physique25 (+X)1.10Normale
R21.30Physique401.50Normale
R2 (charged)0.80 + 1.70Physique600.8 + 2Normalecontinuously hold the button to execute; thrust damage type
R2 (backstep)1.35Physique35 (+10)1.25Normale
R2 (dash)1.30Physique45 (+X)1.30Normale
R2 (forward leap)1.20Physique401.50Légertap forward on the stick just as you press R2 to execute
Transform Attack0.85Sang35 (+X)0Normalepress L1 while performing another action to execute; shoots an arrow; uses a bullet; uses Blood Atk value
Plunge Attack1.50Physique501.50Massivepress R1 or R2 while falling to execute
Plunge Attack (2nd hit)0.90Contondant-0.00NormalePlunge (AoE)

Dégâts × et regain × sont des multiplicateurs par attaque. Les précisions de la source sont conservées dans leur langue d'origine.

Attaques · forme transformée

AttaqueDégâts ×TypeEnduranceRegain ×ImpactCondition / précision
R10.85Sang300Légershoots an arrow; uses a bullet; uses Blood Atk value
R1 (backstep)0.85Sang300Légershoots an arrow; uses a bullet; uses Blood Atk value
R21.05Sang600Normaleshoots an arrow; uses a bullet; uses Blood Atk value
R2 (charged)1.40Sang900Lourdshoots an arrow; uses a bullet; uses Blood Atk value; can stagger from long distances
R2 (forward leap)1.20Physique401.50Normaletap forward on the stick just as you press R2 to execute
L20.70Physique151.20Légerquick startup; all arrow attacks will perform this when empty on bullets
Transform Attack1.35Estoc352.50Normalepress L1 while performing another action to execute; forced Guard Break
Plunge Attack1.40Physique501.40Massivepress R1 or R2 while falling to execute
Plunge Attack (2nd hit)0.80Contondant-0.00NormalePlunge (AoE)

Dégâts × et regain × sont des multiplicateurs par attaque. Les précisions de la source sont conservées dans leur langue d'origine.

Gemmes · variantes

VarianteEmplacements de gemmes
Simon's BowbladeRadiale · Triangle · Radiale
Uncanny BowbladeRadiale · Croissant · Radiale
Lost BowbladeRadiale · Triangle · Circulaire

Les variantes changent les emplacements ; le tableau d'amélioration conserve les statistiques de l'arme.

Obtention · détails du wiki

Normal: Acquired from (The Old Hunters DLC) : Follow the Simon, Seeker of Secrets quest line, near Lighthouse Hut lamp. You first need to answer the first option after talking to him in the Hunter's Nightmare shortcut (the one that leads you back to the very first lamp, he's in the corridor just before it). You'll then see him again after you use the Eye Pendant on the altar just before the Research Hall. He'll ask you to kill Lady Maria. Finally you'll meet him wounded in the Lighthouse Hut and he'll give you the Bowblade after the dialogue (the Lighthouse Hut is the second lamp of the Fishing Hamlet area). Dropped by (The Old Hunters DLC) : Simon, Seeker of Secrets Uncanny: Sold by : Chalice Bath Messengers & Patches, the Spider ; Pthumeru L1, main area, 8i29rqz3 - [ video ] Lost: Sold by : Chalice Bath Messengers & Patches, the Spider ; Pthumeru L1, main area, 8i29rqz3 - [ video ]

Source : Bloodborne Wiki · CC BY-SA 3.0