Reiterpallasch — Armes, Bloodborne. Consultez le guide sourcé, les détails pratiques et les fiches associées. Accès libre.
Caractéristiques et prérequis
Caractéristique
Valeur
Force requise
8
Compétence requise
12
Teinte sanglante requise
10
Balles par utilisation
1
Durabilité
150
Améliorations temporaires
Oui
Ralliement de base
40 ( sans amélioration )
Affinités de caractéristiques
Caractéristique
Valeur
Attributs conseillés par le wiki
Compétence , Compétence/Teinte sanglante
Conversion élémentaire
Non
Dégâts de base · arme +0
Type de dégâts
Valeur
Physique
75
Sang
75
Ésotérique
-
Feu
-
Foudre
-
Puissance de base publiée, avant bonus d'attributs, gemmes et défense de la cible. Types physiques du wiki : (Phys./Estoc/Sang).
Achat · prix et conditions
Marchand
Jour
Soir
Nuit
Lune rouge
NG+
Vente
Condition
Messagers de la vasque [ Rêve du chasseur ]
18000
18000
18000
18000
18000
10800
Badge de Cainhurst
Améliorations · dégâts et ralliement
Amélioration
Ralliement
Physique
Sang
+0
40
75
75
+1
44
82
82
+2
48
89
89
+3
52
96
96
+4
56
103
103
+5
60
110
110
+6
64
117
117
+7
68
124
124
+8
72
131
131
+9
76
138
138
+10
80
150
150
Ralliement : PV récupérables de base ; le multiplicateur propre à l'attaque s'applique ensuite.
Améliorations · bonus d'attributs
Amélioration
Force
Compétence
Teinte sanglante
Ésotérisme
+0
E
C
E
D
+1
E
C
E
D
+2
E
B
E
D
+3
E
B
E
D
+4
E
B
E
D
+5
E
B
D
D
+6
E
B
D
C
+7
E
A
D
C
+8
E
A
D
C
+9
E
A
D
C
+10
E
A
D
B
Améliorations · matériaux et coût
Amélioration
Emplacements
Fragments
Fragments jumeaux
Morceaux
Rochers
Échos
+0
0 / 3
-
-
-
-
-
+1
1 / 3
3
-
-
-
320
+2
1 / 3
5
-
-
-
380
+3
2 / 3
8
-
-
-
460
+4
2 / 3
-
3
-
-
520
+5
2 / 3
-
5
-
-
600
+6
3 / 3
-
8
-
-
680
+7
3 / 3
-
-
3
-
740
+8
3 / 3
-
-
5
-
820
+9
3 / 3
-
-
8
-
880
+10
3 / 3
-
-
-
1
960
Chaque ligne indique le coût de ce palier, pas le total cumulé.
Bonus d’attribut · coefficients exacts
Amélioration
Force
Compétence
Teinte sanglante
Ésotérisme
+0
0.10
0.60
0.20
0.38
+1
0.11
0.64
0.22
0.41
+2
0.12
0.68
0.24
0.44
+3
0.13
0.72
0.26
0.46
+4
0.14
0.76
0.28
0.49
+5
0.15
0.80
0.30
0.52
+6
0.16
0.84
0.32
0.55
+7
0.17
0.88
0.34
0.57
+8
0.18
0.92
0.36
0.60
+9
0.19
0.96
0.38
0.63
+10
0.20
1.00
0.40
0.66
Un coefficient ne donne pas directement les dégâts finaux. Le bonus dépend aussi du niveau de l'attribut et des dégâts de base.
Attaques · forme normale
Attaque
Dégâts ×
Type
Endurance
Ralliement ×
Impact
Condition / précision
R1
1.00
Estoc
18
1.00
Léger
Dégâts d’estoc : adaptés aux ennemis vulnérables à ce type.
→ R1 (2e)
1.05
Physique
18
1.05
Léger
→ → R1 (3e)
1.02
Estoc
18
1.02
Léger
Dégâts d’estoc : adaptés aux ennemis vulnérables à ce type.
→ → → R1 (4e)
1.07
Physique
18
1.07
Léger
R1 (pas arrière)
0.95
Physique
15 (+10)
0.95
Léger
R1 (roulade)
0.95
Physique
15(+10)
0.95
Léger
R1 (pas avant)
0.95
Physique
15(+10)
0.95
Léger
R1 (pas latéral)
0.95
Physique
15 (+10)
0.95
Léger
Long pas vers l’avant ; maniement simple.
R1 (course)
1.10
Physique
25 (+X)
1.10
Léger
R2
1.25
Physique
35
1.25
Normale
R2 (chargée)
1.90
Estoc
50
1.90
Lourd
Maintenir la touche ; dégâts d’estoc.
R2 (pas arrière)
1.15
Estoc
30 (+10)
1.15
Normale
Dégâts d’estoc : adaptés aux ennemis vulnérables à ce type.
R2 (course)
1.20
Estoc
30 (+X)
1.20
Normale
Dégâts d’estoc : adaptés aux ennemis vulnérables à ce type.
R2 (saut avant)
1.50
Estoc
50
1.50
Léger
Pousser le joystick vers l’avant en appuyant sur R2.
Attaque de transformation
1.00
Sang
0(+X)
0.00
Spécial
L1 pendant une autre action ; tire une balle en utilisant la valeur d’attaque de sang.
Attaque plongeante
1.50
Physique
50
1.50
Massif
Appuyer sur R1 ou R2 pendant la chute.
Attaque plongeante (2e impact)
0.90
Contondant
-
0.00
Normale
Plongeon (zone)
Dégâts × et ralliement × sont des multiplicateurs propres à chaque attaque. Les conditions indiquées déterminent leur application.
Attaques · forme transformée
Attaque
Dégâts ×
Type
Endurance
Ralliement ×
Impact
Condition / précision
R1
0.75
Physique
16
0.75
Léger
→ R1 (2e)
0.90
Physique
16
0.90
Léger
→ → R1 (3e)
0.95
Physique
16
0.95
Léger
R1 (pas arrière)
0.95
Physique
16 (+10)
0.95
Léger
R1 (roulade)
0.95
Estoc
16 (+10)
0.95
Léger
Dégâts d’estoc : adaptés aux ennemis vulnérables à ce type.
R1 (pas avant)
0.95
Estoc
16 (+10)
0.95
Léger
Dégâts d’estoc : adaptés aux ennemis vulnérables à ce type.
R1 (pas latéral)
0.95
Estoc
16 (+10)
0.95
Léger
Dégâts d’estoc : adaptés aux ennemis vulnérables à ce type.
R1 (course)
1.15
Physique
25 (+X)
1.15
Normale
R2
1.00
Sang
0
0.00
Spécial
Attaque importante : tire une balle en utilisant la valeur d’attaque de sang.
R2 (saut avant)
1.40
Physique
50
1.40
Normale
Pousser le joystick vers l’avant en appuyant sur R2.
Attaque de transformation
1.10
Estoc
23 (+X)
2.00
Normale
Appuyer sur L1 pendant une autre action ; brise la garde.
Attaque plongeante
1.40
Physique
50
1.40
Massif
Appuyer sur R1 ou R2 pendant la chute.
Attaque plongeante (2e impact)
0.90
Contondant
-
0.00
Normale
Plongeon (zone)
Dégâts × et ralliement × sont des multiplicateurs propres à chaque attaque. Les conditions indiquées déterminent leur application.
Gemmes · variantes
Variante
Emplacements de gemmes
Reiterpallasch
Radiale · Triangle · Radiale
Reiterpallasch (variante étrange)
Radiale · Croissant · Radiale
Reiterpallasch (variante perdue)
Radiale · Triangle · Croissant
Les variantes changent les emplacements ; le tableau d'amélioration conserve les statistiques de l'arme.
Obtention · détails du wiki
Normale : Château oublié de Cainhurst, coffre à droite du hall d’entrée. Aussi vendue par les Messagers de la vasque après obtention du Badge de Cainhurst auprès d’Annalise. Le badge débloque les armes et l’armure des Vilsangs, ainsi que la Brume engourdissante à la vasque de lucidité. Étrange: Trésor de donjon racine : Souillure de Pthumeru ; rm9skkef , Souillure de Pthumeru couche 1, annexe avant le boss de couche [répertorié le 12 mai 2020]; autre possibilité dans un donjon modifié à fausse profondeur , v3nxwjrq , Souillure de Pthumeru couche 1, annexe avant le boss de couche [répertorié le 12 mai 2020] Perdue: Trésor de donjon racine : Pthumeru Ihyll ; pwmf22gu , F/R/C Pthumeru Ihyll couche 1, annexe avant la lampe de couche [répertorié le 12 mai 2020]; autre possibilité dans un donjon modifié à fausse profondeur , 4f3x2uc6 , Pthumeru Ihyll couche 1, annexe avant le boss de couche [répertorié le 12 mai 2020]. Glyphes et dates de relevé du wiki ; leur disponibilité en ligne peut évoluer.
Caractéristiques et prérequis
Caractéristique
Valeur
Force requise
8
Compétence requise
12
Teinte sanglante requise
10
Balles par utilisation
1
Durabilité
150
Améliorations temporaires
Oui
Regain de base
40 ( no upgrade )
Affinités de build
Caractéristique
Valeur
Attributs conseillés par le wiki
Compétence , Compétence/Teinte sanglante
Conversion élémentaire
Non
Dégâts de base · arme +0
Type de dégâts
Valeur
Physique
75
Sang
75
Ésotérique
-
Feu
-
Foudre
-
Puissance de base publiée, avant bonus d'attributs, gemmes et défense de la cible. Types physiques du wiki : (Phys./Thrust/Blood).
Achat · prix et conditions
Marchand
Jour
Soir
Nuit
Lune rouge
NG+
Vente
Condition
Bath Messengers [ Hunter's Dream ]
18000
18000
18000
18000
18000
10800
Cainhurst Badge
Améliorations · dégâts et regain
Amélioration
Regain
Physique
Sang
+0
40
75
75
+1
44
82
82
+2
48
89
89
+3
52
96
96
+4
56
103
103
+5
60
110
110
+6
64
117
117
+7
68
124
124
+8
72
131
131
+9
76
138
138
+10
80
150
150
Regain : PV récupérables de base ; le multiplicateur propre à l'attaque s'applique ensuite.
Améliorations · bonus d'attributs
Amélioration
Force
Compétence
Teinte sanglante
Ésotérisme
+0
E
C
E
D
+1
E
C
E
D
+2
E
B
E
D
+3
E
B
E
D
+4
E
B
E
D
+5
E
B
D
D
+6
E
B
D
C
+7
E
A
D
C
+8
E
A
D
C
+9
E
A
D
C
+10
E
A
D
B
Améliorations · matériaux et coût
Amélioration
Emplacements
Fragments
Fragments jumeaux
Morceaux
Rochers
Échos
+0
0 / 3
-
-
-
-
-
+1
1 / 3
3
-
-
-
320
+2
1 / 3
5
-
-
-
380
+3
2 / 3
8
-
-
-
460
+4
2 / 3
-
3
-
-
520
+5
2 / 3
-
5
-
-
600
+6
3 / 3
-
8
-
-
680
+7
3 / 3
-
-
3
-
740
+8
3 / 3
-
-
5
-
820
+9
3 / 3
-
-
8
-
880
+10
3 / 3
-
-
-
1
960
Chaque ligne indique le coût de ce palier, pas le total cumulé.
Scaling · coefficients exacts
Amélioration
Force
Compétence
Teinte sanglante
Ésotérisme
+0
0.10
0.60
0.20
0.38
+1
0.11
0.64
0.22
0.41
+2
0.12
0.68
0.24
0.44
+3
0.13
0.72
0.26
0.46
+4
0.14
0.76
0.28
0.49
+5
0.15
0.80
0.30
0.52
+6
0.16
0.84
0.32
0.55
+7
0.17
0.88
0.34
0.57
+8
0.18
0.92
0.36
0.60
+9
0.19
0.96
0.38
0.63
+10
0.20
1.00
0.40
0.66
Un coefficient ne donne pas directement les dégâts finaux. Le bonus dépend aussi du niveau de l'attribut et des dégâts de base.
Attaques · forme normale
Attaque
Dégâts ×
Type
Endurance
Regain ×
Impact
Condition / précision
R1
1.00
Estoc
18
1.00
Léger
thrust damage type; good against specific foes
→ R1 (2nd)
1.05
Physique
18
1.05
Léger
→ → R1 (3rd)
1.02
Estoc
18
1.02
Léger
thrust damage type; good against specific foes
→ → → R1 (4th)
1.07
Physique
18
1.07
Léger
R1 (backstep)
0.95
Physique
15 (+10)
0.95
Léger
R1 (rolling)
0.95
Physique
15(+10)
0.95
Léger
R1 (frontstep)
0.95
Physique
15(+10)
0.95
Léger
R1 (sidestep)
0.95
Physique
15 (+10)
0.95
Léger
long step forward; very easy to use
R1 (dash)
1.10
Physique
25 (+X)
1.10
Léger
R2
1.25
Physique
35
1.25
Normale
R2 (charged)
1.90
Estoc
50
1.90
Lourd
continuously hold the button to execute; thrust damage type
R2 (backstep)
1.15
Estoc
30 (+10)
1.15
Normale
thrust damage type; good against specific foes
R2 (dash)
1.20
Estoc
30 (+X)
1.20
Normale
thrust damage type; good against specific foes
R2 (forward leap)
1.50
Estoc
50
1.50
Léger
tap forward on the stick just as you press R2to execute
Transform Attack
1.00
Sang
0(+X)
0.00
Special
press L1 while performing another action to execute; shoots a bullet; uses Blood Atk value
Plunge Attack
1.50
Physique
50
1.50
Massive
press R1 or R2 while falling to execute
Plunge Attack (2nd hit)
0.90
Contondant
-
0.00
Normale
Plunge (AoE)
Dégâts × et regain × sont des multiplicateurs par attaque. Les précisions de la source sont conservées dans leur langue d'origine.
Attaques · forme transformée
Attaque
Dégâts ×
Type
Endurance
Regain ×
Impact
Condition / précision
R1
0.75
Physique
16
0.75
Léger
→ R1 (2nd)
0.90
Physique
16
0.90
Léger
→ → R1 (3rd)
0.95
Physique
16
0.95
Léger
R1 (backstep)
0.95
Physique
16 (+10)
0.95
Léger
R1 (rolling)
0.95
Estoc
16 (+10)
0.95
Léger
thrust damage type; good against specific foes
R1 (frontstep)
0.95
Estoc
16 (+10)
0.95
Léger
thrust damage type; good against specific foes
R1 (sidestep)
0.95
Estoc
16 (+10)
0.95
Léger
thrust damage type; good against specific foes
R1 (dash)
1.15
Physique
25 (+X)
1.15
Normale
R2
1.00
Sang
0
0.00
Special
shoots bullet; uses Blood Atk value; key attack
R2 (forward leap)
1.40
Physique
50
1.40
Normale
tap forward on the stick just as you press R2 to execute
Transform Attack
1.10
Estoc
23 (+X)
2.00
Normale
press L1 while performing another action to execute; forced Guard Break
Plunge Attack
1.40
Physique
50
1.40
Massive
press R1 or R2 while falling to execute
Plunge Attack (2nd hit)
0.90
Contondant
-
0.00
Normale
Plunge (AoE)
Dégâts × et regain × sont des multiplicateurs par attaque. Les précisions de la source sont conservées dans leur langue d'origine.
Gemmes · variantes
Variante
Emplacements de gemmes
Reiterpallasch
Radiale · Triangle · Radiale
Uncanny Reiterpallasch
Radiale · Croissant · Radiale
Lost Reiterpallasch
Radiale · Triangle · Croissant
Les variantes changent les emplacements ; le tableau d'amélioration conserve les statistiques de l'arme.
Obtention · détails du wiki
Normal: Treasure in (Main Story) : Treasure in Forsaken Cainhurst Castle ; chest to the right in the Entrance Hall. If you need further assistance to find the weapon, you can follow the Forsaken Cainhurst Castle Map . Sold by : Bath Messengers Cainhurst Badge : This badge can be acquired from Annalise, Queen of Castle Cainhurst . It allows you to purchase the Vileblood weapons, armor and adds Numbing Mist to the Insight shop's inventory. Uncanny: Treasure in (Root Dungeons) : Pthumerian Defilement ; rm9skkef , Pthumeru Defilement L1, side area before layer boss [tested May 12, 2020]; alternatively found in False Depth Dungeon , v3nxwjrq , Pthumeru Defilement L1, side area before layer boss [tested May 12, 2020] Lost: Treasure in (Root Dungeons) : Pthumeru Ihyll ; pwmf22gu , F/R/C Pthumeru Ihyll L1, side area before layer lamp [tested May 12, 2020]; alternatively found in False Depth Dungeon , 4f3x2uc6 , Pthumeru Ihyll L1, side area before layer boss [tested May 12, 2020]