Reiterpallasch — Bloodborne

Reiterpallasch — Armes, Bloodborne. Consultez le guide sourcé, les détails pratiques et les fiches associées. Accès libre.

Reiterpallasch

Caractéristiques et prérequis

CaractéristiqueValeur
Force requise8
Compétence requise12
Teinte sanglante requise10
Balles par utilisation1
Durabilité150
Améliorations temporairesOui
Ralliement de base40 ( sans amélioration )

Affinités de caractéristiques

CaractéristiqueValeur
Attributs conseillés par le wikiCompétence , Compétence/Teinte sanglante
Conversion élémentaireNon

Dégâts de base · arme +0

Type de dégâtsValeur
Physique75
Sang75
Ésotérique-
Feu-
Foudre-

Puissance de base publiée, avant bonus d'attributs, gemmes et défense de la cible. Types physiques du wiki : (Phys./Estoc/Sang).

Achat · prix et conditions

MarchandJourSoirNuitLune rougeNG+VenteCondition
Messagers de la vasque [ Rêve du chasseur ]180001800018000180001800010800Badge de Cainhurst

Améliorations · dégâts et ralliement

AméliorationRalliementPhysiqueSang
+0407575
+1448282
+2488989
+3529696
+456103103
+560110110
+664117117
+768124124
+872131131
+976138138
+1080150150

Ralliement : PV récupérables de base ; le multiplicateur propre à l'attaque s'applique ensuite.

Améliorations · bonus d'attributs

AméliorationForceCompétenceTeinte sanglanteÉsotérisme
+0ECED
+1ECED
+2EBED
+3EBED
+4EBED
+5EBDD
+6EBDC
+7EADC
+8EADC
+9EADC
+10EADB

Améliorations · matériaux et coût

AméliorationEmplacementsFragmentsFragments jumeauxMorceauxRochersÉchos
+00 / 3-----
+11 / 33---320
+21 / 35---380
+32 / 38---460
+42 / 3-3--520
+52 / 3-5--600
+63 / 3-8--680
+73 / 3--3-740
+83 / 3--5-820
+93 / 3--8-880
+103 / 3---1960

Chaque ligne indique le coût de ce palier, pas le total cumulé.

Bonus d’attribut · coefficients exacts

AméliorationForceCompétenceTeinte sanglanteÉsotérisme
+00.100.600.200.38
+10.110.640.220.41
+20.120.680.240.44
+30.130.720.260.46
+40.140.760.280.49
+50.150.800.300.52
+60.160.840.320.55
+70.170.880.340.57
+80.180.920.360.60
+90.190.960.380.63
+100.201.000.400.66

Un coefficient ne donne pas directement les dégâts finaux. Le bonus dépend aussi du niveau de l'attribut et des dégâts de base.

Attaques · forme normale

AttaqueDégâts ×TypeEnduranceRalliement ×ImpactCondition / précision
R11.00Estoc181.00LégerDégâts d’estoc : adaptés aux ennemis vulnérables à ce type.
→ R1 (2e)1.05Physique181.05Léger
→ → R1 (3e)1.02Estoc181.02LégerDégâts d’estoc : adaptés aux ennemis vulnérables à ce type.
→ → → R1 (4e)1.07Physique181.07Léger
R1 (pas arrière)0.95Physique15 (+10)0.95Léger
R1 (roulade)0.95Physique15(+10)0.95Léger
R1 (pas avant)0.95Physique15(+10)0.95Léger
R1 (pas latéral)0.95Physique15 (+10)0.95LégerLong pas vers l’avant ; maniement simple.
R1 (course)1.10Physique25 (+X)1.10Léger
R21.25Physique351.25Normale
R2 (chargée)1.90Estoc501.90LourdMaintenir la touche ; dégâts d’estoc.
R2 (pas arrière)1.15Estoc30 (+10)1.15NormaleDégâts d’estoc : adaptés aux ennemis vulnérables à ce type.
R2 (course)1.20Estoc30 (+X)1.20NormaleDégâts d’estoc : adaptés aux ennemis vulnérables à ce type.
R2 (saut avant)1.50Estoc501.50LégerPousser le joystick vers l’avant en appuyant sur R2.
Attaque de transformation1.00Sang0(+X)0.00SpécialL1 pendant une autre action ; tire une balle en utilisant la valeur d’attaque de sang.
Attaque plongeante1.50Physique501.50MassifAppuyer sur R1 ou R2 pendant la chute.
Attaque plongeante (2e impact)0.90Contondant-0.00NormalePlongeon (zone)

Dégâts × et ralliement × sont des multiplicateurs propres à chaque attaque. Les conditions indiquées déterminent leur application.

Attaques · forme transformée

AttaqueDégâts ×TypeEnduranceRalliement ×ImpactCondition / précision
R10.75Physique160.75Léger
→ R1 (2e)0.90Physique160.90Léger
→ → R1 (3e)0.95Physique160.95Léger
R1 (pas arrière)0.95Physique16 (+10)0.95Léger
R1 (roulade)0.95Estoc16 (+10)0.95LégerDégâts d’estoc : adaptés aux ennemis vulnérables à ce type.
R1 (pas avant)0.95Estoc16 (+10)0.95LégerDégâts d’estoc : adaptés aux ennemis vulnérables à ce type.
R1 (pas latéral)0.95Estoc16 (+10)0.95LégerDégâts d’estoc : adaptés aux ennemis vulnérables à ce type.
R1 (course)1.15Physique25 (+X)1.15Normale
R21.00Sang00.00SpécialAttaque importante : tire une balle en utilisant la valeur d’attaque de sang.
R2 (saut avant)1.40Physique501.40NormalePousser le joystick vers l’avant en appuyant sur R2.
Attaque de transformation1.10Estoc23 (+X)2.00NormaleAppuyer sur L1 pendant une autre action ; brise la garde.
Attaque plongeante1.40Physique501.40MassifAppuyer sur R1 ou R2 pendant la chute.
Attaque plongeante (2e impact)0.90Contondant-0.00NormalePlongeon (zone)

Dégâts × et ralliement × sont des multiplicateurs propres à chaque attaque. Les conditions indiquées déterminent leur application.

Gemmes · variantes

VarianteEmplacements de gemmes
ReiterpallaschRadiale · Triangle · Radiale
Reiterpallasch (variante étrange)Radiale · Croissant · Radiale
Reiterpallasch (variante perdue)Radiale · Triangle · Croissant

Les variantes changent les emplacements ; le tableau d'amélioration conserve les statistiques de l'arme.

Obtention · détails du wiki

Normale : Château oublié de Cainhurst, coffre à droite du hall d’entrée. Aussi vendue par les Messagers de la vasque après obtention du Badge de Cainhurst auprès d’Annalise. Le badge débloque les armes et l’armure des Vilsangs, ainsi que la Brume engourdissante à la vasque de lucidité. Étrange: Trésor de donjon racine : Souillure de Pthumeru ; rm9skkef , Souillure de Pthumeru couche 1, annexe avant le boss de couche [répertorié le 12 mai 2020]; autre possibilité dans un donjon modifié à fausse profondeur , v3nxwjrq , Souillure de Pthumeru couche 1, annexe avant le boss de couche [répertorié le 12 mai 2020] Perdue: Trésor de donjon racine : Pthumeru Ihyll ; pwmf22gu , F/R/C Pthumeru Ihyll couche 1, annexe avant la lampe de couche [répertorié le 12 mai 2020]; autre possibilité dans un donjon modifié à fausse profondeur , 4f3x2uc6 , Pthumeru Ihyll couche 1, annexe avant le boss de couche [répertorié le 12 mai 2020]. Glyphes et dates de relevé du wiki ; leur disponibilité en ligne peut évoluer.

Caractéristiques et prérequis

CaractéristiqueValeur
Force requise8
Compétence requise12
Teinte sanglante requise10
Balles par utilisation1
Durabilité150
Améliorations temporairesOui
Regain de base40 ( no upgrade )

Affinités de build

CaractéristiqueValeur
Attributs conseillés par le wikiCompétence , Compétence/Teinte sanglante
Conversion élémentaireNon

Dégâts de base · arme +0

Type de dégâtsValeur
Physique75
Sang75
Ésotérique-
Feu-
Foudre-

Puissance de base publiée, avant bonus d'attributs, gemmes et défense de la cible. Types physiques du wiki : (Phys./Thrust/Blood).

Achat · prix et conditions

MarchandJourSoirNuitLune rougeNG+VenteCondition
Bath Messengers [ Hunter's Dream ]180001800018000180001800010800Cainhurst Badge

Améliorations · dégâts et regain

AméliorationRegainPhysiqueSang
+0407575
+1448282
+2488989
+3529696
+456103103
+560110110
+664117117
+768124124
+872131131
+976138138
+1080150150

Regain : PV récupérables de base ; le multiplicateur propre à l'attaque s'applique ensuite.

Améliorations · bonus d'attributs

AméliorationForceCompétenceTeinte sanglanteÉsotérisme
+0ECED
+1ECED
+2EBED
+3EBED
+4EBED
+5EBDD
+6EBDC
+7EADC
+8EADC
+9EADC
+10EADB

Améliorations · matériaux et coût

AméliorationEmplacementsFragmentsFragments jumeauxMorceauxRochersÉchos
+00 / 3-----
+11 / 33---320
+21 / 35---380
+32 / 38---460
+42 / 3-3--520
+52 / 3-5--600
+63 / 3-8--680
+73 / 3--3-740
+83 / 3--5-820
+93 / 3--8-880
+103 / 3---1960

Chaque ligne indique le coût de ce palier, pas le total cumulé.

Scaling · coefficients exacts

AméliorationForceCompétenceTeinte sanglanteÉsotérisme
+00.100.600.200.38
+10.110.640.220.41
+20.120.680.240.44
+30.130.720.260.46
+40.140.760.280.49
+50.150.800.300.52
+60.160.840.320.55
+70.170.880.340.57
+80.180.920.360.60
+90.190.960.380.63
+100.201.000.400.66

Un coefficient ne donne pas directement les dégâts finaux. Le bonus dépend aussi du niveau de l'attribut et des dégâts de base.

Attaques · forme normale

AttaqueDégâts ×TypeEnduranceRegain ×ImpactCondition / précision
R11.00Estoc181.00Légerthrust damage type; good against specific foes
→ R1 (2nd)1.05Physique181.05Léger
→ → R1 (3rd)1.02Estoc181.02Légerthrust damage type; good against specific foes
→ → → R1 (4th)1.07Physique181.07Léger
R1 (backstep)0.95Physique15 (+10)0.95Léger
R1 (rolling)0.95Physique15(+10)0.95Léger
R1 (frontstep)0.95Physique15(+10)0.95Léger
R1 (sidestep)0.95Physique15 (+10)0.95Légerlong step forward; very easy to use
R1 (dash)1.10Physique25 (+X)1.10Léger
R21.25Physique351.25Normale
R2 (charged)1.90Estoc501.90Lourdcontinuously hold the button to execute; thrust damage type
R2 (backstep)1.15Estoc30 (+10)1.15Normalethrust damage type; good against specific foes
R2 (dash)1.20Estoc30 (+X)1.20Normalethrust damage type; good against specific foes
R2 (forward leap)1.50Estoc501.50Légertap forward on the stick just as you press R2to execute
Transform Attack1.00Sang0(+X)0.00Specialpress L1 while performing another action to execute; shoots a bullet; uses Blood Atk value
Plunge Attack1.50Physique501.50Massivepress R1 or R2 while falling to execute
Plunge Attack (2nd hit)0.90Contondant-0.00NormalePlunge (AoE)

Dégâts × et regain × sont des multiplicateurs par attaque. Les précisions de la source sont conservées dans leur langue d'origine.

Attaques · forme transformée

AttaqueDégâts ×TypeEnduranceRegain ×ImpactCondition / précision
R10.75Physique160.75Léger
→ R1 (2nd)0.90Physique160.90Léger
→ → R1 (3rd)0.95Physique160.95Léger
R1 (backstep)0.95Physique16 (+10)0.95Léger
R1 (rolling)0.95Estoc16 (+10)0.95Légerthrust damage type; good against specific foes
R1 (frontstep)0.95Estoc16 (+10)0.95Légerthrust damage type; good against specific foes
R1 (sidestep)0.95Estoc16 (+10)0.95Légerthrust damage type; good against specific foes
R1 (dash)1.15Physique25 (+X)1.15Normale
R21.00Sang00.00Specialshoots bullet; uses Blood Atk value; key attack
R2 (forward leap)1.40Physique501.40Normaletap forward on the stick just as you press R2 to execute
Transform Attack1.10Estoc23 (+X)2.00Normalepress L1 while performing another action to execute; forced Guard Break
Plunge Attack1.40Physique501.40Massivepress R1 or R2 while falling to execute
Plunge Attack (2nd hit)0.90Contondant-0.00NormalePlunge (AoE)

Dégâts × et regain × sont des multiplicateurs par attaque. Les précisions de la source sont conservées dans leur langue d'origine.

Gemmes · variantes

VarianteEmplacements de gemmes
ReiterpallaschRadiale · Triangle · Radiale
Uncanny ReiterpallaschRadiale · Croissant · Radiale
Lost ReiterpallaschRadiale · Triangle · Croissant

Les variantes changent les emplacements ; le tableau d'amélioration conserve les statistiques de l'arme.

Obtention · détails du wiki

Normal: Treasure in (Main Story) : Treasure in Forsaken Cainhurst Castle ; chest to the right in the Entrance Hall. If you need further assistance to find the weapon, you can follow the Forsaken Cainhurst Castle Map . Sold by : Bath Messengers Cainhurst Badge : This badge can be acquired from Annalise, Queen of Castle Cainhurst . It allows you to purchase the Vileblood weapons, armor and adds Numbing Mist to the Insight shop's inventory. Uncanny: Treasure in (Root Dungeons) : Pthumerian Defilement ; rm9skkef , Pthumeru Defilement L1, side area before layer boss [tested May 12, 2020]; alternatively found in False Depth Dungeon , v3nxwjrq , Pthumeru Defilement L1, side area before layer boss [tested May 12, 2020] Lost: Treasure in (Root Dungeons) : Pthumeru Ihyll ; pwmf22gu , F/R/C Pthumeru Ihyll L1, side area before layer lamp [tested May 12, 2020]; alternatively found in False Depth Dungeon , 4f3x2uc6 , Pthumeru Ihyll L1, side area before layer boss [tested May 12, 2020]

Source : Bloodborne Wiki · CC BY-SA 3.0