Rakuyo — Armes, Bloodborne. Consultez le guide sourcé, les détails pratiques et les fiches associées. Accès libre.
Caractéristiques et prérequis
Caractéristique
Valeur
Force requise
10
Compétence requise
20
Durabilité
200
Améliorations temporaires
Oui
Ralliement de base
40 ( sans amélioration )
Affinités de caractéristiques
Caractéristique
Valeur
Attributs conseillés par le wiki
Compétence
Conversion élémentaire
Oui
Dégâts de base · arme +0
Type de dégâts
Valeur
Physique
82
Sang
-
Ésotérique
-
Feu
-
Foudre
-
Puissance de base publiée, avant bonus d'attributs, gemmes et défense de la cible. Types physiques du wiki : (Phys./Estoc).
Achat · prix et conditions
Marchand
Jour
Soir
Nuit
Lune rouge
NG+
Vente
Condition
Messagers de la vasque [ Rêve du chasseur ]
-
-
50000
50000
50000
35000
Rakuyo
Messagers de la vasque des calices [ Donjons de calice Commun ]
-
-
50000
50000
50000
-
Rakuyo
Pat l’Araignée [ Donjons de calice Rare ]
-
-
50000
50000
50000
-
Rakuyo
Améliorations · dégâts et ralliement
Amélioration
Ralliement
Physique
+0
40
82
+1
42
90
+2
44
98
+3
46
106
+4
48
114
+5
50
122
+6
52
130
+7
54
138
+8
56
146
+9
58
154
+10
60
164
Ralliement : PV récupérables de base ; le multiplicateur propre à l'attaque s'applique ensuite.
Améliorations · bonus d'attributs
Amélioration
Force
Compétence
Teinte sanglante
Ésotérisme
+0
-
C
-
D
+1
-
C
-
D
+2
-
B
-
D
+3
-
B
-
D
+4
-
B
-
D
+5
-
B
-
D
+6
-
B
-
D
+7
-
A
-
D
+8
-
A
-
D
+9
-
A
-
D
+10
-
A
-
C
Améliorations · matériaux et coût
Amélioration
Emplacements
Fragments
Fragments jumeaux
Morceaux
Rochers
Échos
+0
0 / 3
-
-
-
-
-
+1
1 / 3
3
-
-
-
200
+2
1 / 3
5
-
-
-
260
+3
2 / 3
8
-
-
-
300
+4
2 / 3
-
3
-
-
360
+5
2 / 3
-
5
-
-
400
+6
3 / 3
-
8
-
-
440
+7
3 / 3
-
-
3
-
500
+8
3 / 3
-
-
5
-
540
+9
3 / 3
-
-
8
-
600
+10
3 / 3
-
-
-
1
640
Chaque ligne indique le coût de ce palier, pas le total cumulé.
Bonus d’attribut · coefficients exacts
Amélioration
Force
Compétence
Teinte sanglante
Ésotérisme
+0
0.00
0.60
0.00
0.33
+1
0.00
0.64
0.00
0.35
+2
0.00
0.68
0.00
0.37
+3
0.00
0.72
0.00
0.39
+4
0.00
0.76
0.00
0.41
+5
0.00
0.80
0.00
0.44
+6
0.00
0.84
0.00
0.46
+7
0.00
0.88
0.00
0.48
+8
0.00
0.92
0.00
0.50
+9
0.00
0.96
0.00
0.52
+10
0.00
1.00
0.00
0.55
Un coefficient ne donne pas directement les dégâts finaux. Le bonus dépend aussi du niveau de l'attribut et des dégâts de base.
Attaques · forme normale
Attaque
Dégâts ×
Type
Endurance
Ralliement ×
Impact
Condition / précision
R1
1.00
Physique
23
1.00
Léger
→ R1 (2e)
0.90
Estoc
16
1.20
Léger
Bon rendement dégâts/endurance ; estoc adapté aux ennemis vulnérables à ce type.
→ → R1 (3e)
1.00
Physique
23
1.00
Léger
→ → → R1 (4e)
1.15
Estoc
23
1.50
Léger
Estoc : adapté aux ennemis vulnérables à ce type.
R1 (pas arrière)
0.90
Physique
16 (+10)
0.90
Léger
utile contre les groupes
R1 (roulade)
0.90
Physique
16 (+10)
0.90
Léger
R1 (pas avant)
0.90
Physique
16 (+10)
0.90
Léger
R1 (pas latéral)
0.90
Physique
16 (+10)
0.90
Léger
R1 (course)
1.10
Physique
33 (+X)
1.10
Léger
R2
1.35
Physique
45
1.35
Normale
R2 (chargée)
1.70
Estoc
60
1.50
Lourd
Maintenir la touche ; estoc adapté aux ennemis vulnérables à ce type.
R2 (pas arrière)
1.25
Estoc
40 (+10)
1.60
Normale
Estoc : adapté aux ennemis vulnérables à ce type.
R2 (course)
1.40
Estoc
54 (+X)
1.80
Normale
Estoc : adapté aux ennemis vulnérables à ce type.
R2 (saut avant)
1.40
Physique
54
1.40
Normale
Attaque de transformation
1.30
Physique
36 (+X)
1.50
Normale
Appuyer sur L1 pendant une autre action ; brise la garde.
Attaque plongeante
1.40
Physique
54
1.40
Massif
Appuyer sur R1 ou R2 pendant la chute.
Attaque plongeante (2e impact)
0.90
Contondant
-
0.00
Normale
Plongeon (zone)
Dégâts × et ralliement × sont des multiplicateurs propres à chaque attaque. Les conditions indiquées déterminent leur application.
Attaques · forme transformée
Attaque
Dégâts ×
Type
Endurance
Ralliement ×
Impact
Condition / précision
R1
1.00
Physique
23
1.00
Léger
→ R1 (2e)
1.00
Physique
16
1.00
Léger
Bon rendement dégâts/endurance.
→ → R1 (3e)
1.20
Physique
30
1.20
Léger
→ → → R1 (4e)
1.10
Physique
23
1.10
Léger
R1 → L2
1.60
Physique
60 (+X)
1.50
Normale
Enchaînement possible à tout moment d’une série de R1.
R1 (pas arrière)
0.90
Physique
16 (+10)
0.90
Léger
R1 (roulade)
0.90
Physique
16 (+10)
0.90
Léger
R1 (pas avant)
0.90
Physique
16 (+10)
0.90
Léger
R1 (pas latéral)
0.90
Physique
16 (+10)
0.90
Léger
R1 (course)
1.10
Physique
33 (+X)
1.10
Léger
R2
0.90
Estoc
23
1.50
Léger
Estoc : adapté aux ennemis vulnérables à ce type.
→ R2 (2e)
0.95
Estoc
23
1.50
Léger
Estoc : adapté aux ennemis vulnérables à ce type.
R2 → L2
1.20
Estoc
40
2.00
Léger
Enchaînement possible à tout moment d’une série de R2.
R2 (pas arrière)
1.25
Estoc
40 (+10)
1.60
Normale
Utile en contre-attaque ; estoc adapté aux ennemis vulnérables à ce type.
R2 (course)
1.40
Estoc
55 (+X)
1.80
Normale
Estoc : adapté aux ennemis vulnérables à ce type.
R2 (saut avant)
1.40
Physique
55
1.40
Normale
L2
0.95 + 1.00
Physique
60
0.8 + 0.8
Léger
Rotation à 360° adaptée aux groupes.
→ L2 (2e)
1.05 + 1.10
Physique
60
0.8 + 1.1
Normale
Rotation à 360° adaptée aux groupes.
Attaque de transformation
1.50
Estoc
50 (+X)
2.00
Normale
L1 pendant une autre action ; brise la garde ; estoc adapté aux ennemis vulnérables à ce type.
Attaque plongeante
1.40
Physique
54
1.40
Massif
Appuyer sur R1 ou R2 pendant la chute.
Attaque plongeante (2e impact)
0.90
Contondant
-
0.00
Normale
Plongeon (zone)
Dégâts × et ralliement × sont des multiplicateurs propres à chaque attaque. Les conditions indiquées déterminent leur application.
Gemmes · variantes
Variante
Emplacements de gemmes
Rakuyo
Radiale · Radiale · Triangle
Rakuyo (variante étrange)
Radiale · Radiale · Croissant
Rakuyo (variante perdue)
Radiale · Triangle · Croissant
Les variantes changent les emplacements ; le tableau d'amélioration conserve les statistiques de l'arme.
Obtention · détails du wiki
Normale : descendre dans le puits de la place du Village de pêcheurs, près du lanceur de crânes. Affronter les deux hommes-poissons géants au fond ; celui qui combat à mains nues porte le Rakuyo. Étrange: Vendu par : Messagers de la vasque des calices & Pat l’Araignée ; Pthumeru couche 1, zone principale, 8i29rqz3 Perdue: Vendu par : Messagers de la vasque des calices & Pat l’Araignée ; Pthumeru couche 1, zone principale, 8i29rqz3. Glyphes et dates de relevé du wiki ; leur disponibilité en ligne peut évoluer. Pour les armes de l’extension, obtenir d’abord la version normale pour acheter les variantes.
Bonus d’attribut · particularité des attaques
Les attaques L2 peuvent être déclenchées à n’importe quel moment d’un enchaînement.
Caractéristiques et prérequis
Caractéristique
Valeur
Force requise
10
Compétence requise
20
Durabilité
200
Améliorations temporaires
Oui
Regain de base
40 ( no upgrade )
Affinités de build
Caractéristique
Valeur
Attributs conseillés par le wiki
Compétence
Conversion élémentaire
Oui
Dégâts de base · arme +0
Type de dégâts
Valeur
Physique
82
Sang
-
Ésotérique
-
Feu
-
Foudre
-
Puissance de base publiée, avant bonus d'attributs, gemmes et défense de la cible. Types physiques du wiki : (Phys./Thrust).
Achat · prix et conditions
Marchand
Jour
Soir
Nuit
Lune rouge
NG+
Vente
Condition
Bath Messengers [ Hunter's Dream ]
-
-
50000
50000
50000
35000
Rakuyo
Chalice Bath Messengers [ Chalice Dungeons Common ]
-
-
50000
50000
50000
-
Rakuyo
Patches, the Spider [ Chalice Dungeons Rare ]
-
-
50000
50000
50000
-
Rakuyo
Améliorations · dégâts et regain
Amélioration
Regain
Physique
+0
40
82
+1
42
90
+2
44
98
+3
46
106
+4
48
114
+5
50
122
+6
52
130
+7
54
138
+8
56
146
+9
58
154
+10
60
164
Regain : PV récupérables de base ; le multiplicateur propre à l'attaque s'applique ensuite.
Améliorations · bonus d'attributs
Amélioration
Force
Compétence
Teinte sanglante
Ésotérisme
+0
-
C
-
D
+1
-
C
-
D
+2
-
B
-
D
+3
-
B
-
D
+4
-
B
-
D
+5
-
B
-
D
+6
-
B
-
D
+7
-
A
-
D
+8
-
A
-
D
+9
-
A
-
D
+10
-
A
-
C
Améliorations · matériaux et coût
Amélioration
Emplacements
Fragments
Fragments jumeaux
Morceaux
Rochers
Échos
+0
0 / 3
-
-
-
-
-
+1
1 / 3
3
-
-
-
200
+2
1 / 3
5
-
-
-
260
+3
2 / 3
8
-
-
-
300
+4
2 / 3
-
3
-
-
360
+5
2 / 3
-
5
-
-
400
+6
3 / 3
-
8
-
-
440
+7
3 / 3
-
-
3
-
500
+8
3 / 3
-
-
5
-
540
+9
3 / 3
-
-
8
-
600
+10
3 / 3
-
-
-
1
640
Chaque ligne indique le coût de ce palier, pas le total cumulé.
Scaling · coefficients exacts
Amélioration
Force
Compétence
Teinte sanglante
Ésotérisme
+0
0.00
0.60
0.00
0.33
+1
0.00
0.64
0.00
0.35
+2
0.00
0.68
0.00
0.37
+3
0.00
0.72
0.00
0.39
+4
0.00
0.76
0.00
0.41
+5
0.00
0.80
0.00
0.44
+6
0.00
0.84
0.00
0.46
+7
0.00
0.88
0.00
0.48
+8
0.00
0.92
0.00
0.50
+9
0.00
0.96
0.00
0.52
+10
0.00
1.00
0.00
0.55
Un coefficient ne donne pas directement les dégâts finaux. Le bonus dépend aussi du niveau de l'attribut et des dégâts de base.
Attaques · forme normale
Attaque
Dégâts ×
Type
Endurance
Regain ×
Impact
Condition / précision
R1
1.00
Physique
23
1.00
Léger
→ R1 (2nd)
0.90
Estoc
16
1.20
Léger
stamina efficient damage; thrust is good against specific foes
→ → R1 (3rd)
1.00
Physique
23
1.00
Léger
→ → → R1 (4th)
1.15
Estoc
23
1.50
Léger
thrust; good against specific foes
R1 (backstep)
0.90
Physique
16 (+10)
0.90
Léger
good against crowds
R1 (rolling)
0.90
Physique
16 (+10)
0.90
Léger
R1 (frontstep)
0.90
Physique
16 (+10)
0.90
Léger
R1 (sidestep)
0.90
Physique
16 (+10)
0.90
Léger
R1 (dash)
1.10
Physique
33 (+X)
1.10
Léger
R2
1.35
Physique
45
1.35
Normale
R2 (charged)
1.70
Estoc
60
1.50
Lourd
continuously hold the button to execute; thrust is good against specific foes
R2 (backstep)
1.25
Estoc
40 (+10)
1.60
Normale
thrust; good against specific foes
R2 (dash)
1.40
Estoc
54 (+X)
1.80
Normale
thrust; good against specific foes
R2 (forward leap)
1.40
Physique
54
1.40
Normale
Transform Attack
1.30
Physique
36 (+X)
1.50
Normale
press L1 while performing another action to execute; forced Guard Break
Plunge Attack
1.40
Physique
54
1.40
Massive
press R1 or R2 while falling to execute
Plunge Attack (2nd hit)
0.90
Contondant
-
0.00
Normale
Plunge (AoE)
Dégâts × et regain × sont des multiplicateurs par attaque. Les précisions de la source sont conservées dans leur langue d'origine.
Attaques · forme transformée
Attaque
Dégâts ×
Type
Endurance
Regain ×
Impact
Condition / précision
R1
1.00
Physique
23
1.00
Léger
→ R1 (2nd)
1.00
Physique
16
1.00
Léger
stamina efficient damage
→ → R1 (3rd)
1.20
Physique
30
1.20
Léger
→ → → R1 (4th)
1.10
Physique
23
1.10
Léger
R1 → L2
1.60
Physique
60 (+X)
1.50
Normale
Follow-up to any part of the R1 combo
R1 (backstep)
0.90
Physique
16 (+10)
0.90
Léger
R1 (rolling)
0.90
Physique
16 (+10)
0.90
Léger
R1 (frontstep)
0.90
Physique
16 (+10)
0.90
Léger
R1 (sidestep)
0.90
Physique
16 (+10)
0.90
Léger
R1 (dash)
1.10
Physique
33 (+X)
1.10
Léger
R2
0.90
Estoc
23
1.50
Léger
thrust; good against specific foes
→ R2 (2nd)
0.95
Estoc
23
1.50
Léger
thrust; good against specific foes
R2 → L2
1.20
Estoc
40
2.00
Léger
Follow-up to any part of the R2 combo
R2 (backstep)
1.25
Estoc
40 (+10)
1.60
Normale
great for counters; thrust is good against specific foes
R2 (dash)
1.40
Estoc
55 (+X)
1.80
Normale
thrust; good against specific foes
R2 (forward leap)
1.40
Physique
55
1.40
Normale
L2
0.95 + 1.00
Physique
60
0.8 + 0.8
Léger
360 degree spin is good against crowds
→ L2 (2nd)
1.05 + 1.10
Physique
60
0.8 + 1.1
Normale
360 degree spin is good against crowds
Transform Attack
1.50
Estoc
50 (+X)
2.00
Normale
press L1 while performing another action to execute; forced Guard Break; thrust is good against specific foes
Plunge Attack
1.40
Physique
54
1.40
Massive
press R1 or R2 while falling to execute
Plunge Attack (2nd hit)
0.90
Contondant
-
0.00
Normale
Plunge (AoE)
Dégâts × et regain × sont des multiplicateurs par attaque. Les précisions de la source sont conservées dans leur langue d'origine.
Gemmes · variantes
Variante
Emplacements de gemmes
Rakuyo
Radiale · Radiale · Triangle
Uncanny Rakuyo
Radiale · Radiale · Croissant
Lost Rakuyo
Radiale · Triangle · Croissant
Les variantes changent les emplacements ; le tableau d'amélioration conserve les statistiques de l'arme.
Obtention · détails du wiki
Normal: Dropped by (The Old Hunters DLC) : Giant Fishman (Fists) , from the first lamp in the Fishing Hamlet, follow the path until you reach the well in the middle of the lake-ish area (there's a caster who throws shadow skulls at you). You can drop down the center of this well, and there will be the Giant Fishman (Anchor) down there. Kill it, and the Giant Fishman (Fists) will drop from the roof. Once you kill the second one, Rakuyo will drop. Uncanny: Sold by : Chalice Bath Messengers & Patches, the Spider ; Pthumeru L1, main area, 8i29rqz3 - [ video ] Lost: Sold by : Chalice Bath Messengers & Patches, the Spider ; Pthumeru L1, main area, 8i29rqz3 - [ video ]
Scaling · particularité du moveset
The L2 attacks can be done at any part in a combo.