Attaques viscérales — Bloodborne

Attaques viscérales — Mécaniques du jeu, Bloodborne. Les vrais leviers des viscérales : Compétence, niveau du personnage, gemmes d’estoc et runes.

Attaques viscérales

Ouvrir une viscérale

  • Un tir correctement placé pendant une attaque parable, ou une attaque R2 chargée dans le dos, peut mettre la cible à genoux.
  • Avancer immédiatement et appuyer sur R1 devant ou derrière la cible. Certains grands boss demandent plutôt une rupture de partie du corps.
  • L’animation protège le joueur. Une attaque normale sur une cible étourdie profite aussi d’un bonus : comparer les deux punitions pour sa répartition d’attributs.

Les statistiques qui comptent

LevierEffet
Type de dégâts principalEstoc
CompétenceBonus naturel de la viscérale ; rendement réduit après 50
Niveau du personnagePalier majeur à 80 ; progression propre au niveau jusqu’à 200
Niveau et puissance d’attaque de l’arme droiteNe fixent pas les dégâts de base de la viscérale
Gemmes de l’arme droiteLes bonus qui augmentent l’estoc améliorent la viscérale

Choisir les runes selon le besoin

  • Marque de griffe : dégâts de viscérale. Extase sanguine : récupération d’un montant fixe de PV.
  • Les runes qui rendent des balles après une viscérale entretiennent une stratégie de parades.
  • Héritier sert au gain d’échos, pas à la puissance du coup. Certains effets propres aux armes et gemmes de bonus de caractéristiques peuvent aussi modifier les viscérales.

Source : Bloodborne Wiki · CC BY-SA 3.0