Cocktail Molotov — Bloodborne

Cocktail Molotov — Objets & outils, Bloodborne. Consultez le guide sourcé, les détails pratiques et les fiches associées. Accès libre.

Cocktail Molotov

Caractéristiques et prérequis

CaractéristiqueValeur
UtilisationQuantité limitée
EffetDégâts physiques et de feu ; 20 points de dégâts à la résistance au déséquilibre.

Utilisation · effets et conditions (wiki)

Le Cocktail Molotov inflige des dégâts de feu avec un bonus d’Ésotérisme et 20 points de dégâts à la résistance au déséquilibre. Capacité : 10. Verrouillé, il vise l’ennemi ; sans verrouillage, la direction du personnage et l’inclinaison de la caméra dirigent le lancer. La longue-vue aide à viser. Il explose au contact et touche une petite zone. L’Urne d’huile et les bonus de contre-attaque le renforcent ; une cible déséquilibrée reçoit des dégâts doublés. Huile et déséquilibre se cumulent : le wiki rapporte plus de 2 000 dégâts dans des conditions favorables avec un Ésotérisme élevé et une cible faible au feu.

Obtention

  • Trésors du jeu principal : Centre de Yharnam [x14], Faubourg de la cathédrale [x4], Vieux Yharnam [x4], Bois interdits [x11]
  • Trésors de l’extension : Cauchemar du chasseur [x7]
  • Trésors des calices fixes : Labyrinthe de Pthumeru [x5], Labyrinthe de Pthumeru central [x5], Labyrinthe de Pthumeru inférieur [x6], Infortunée Loran [x4], Souillure maudite de Pthumeru [x6], Pthumeru Ihyll [x4]
  • Trésors possibles dans les calices racines : Labyrinthe de Pthumeru [toutes les couches], Labyrinthe de Pthumeru central [toutes les couches], Labyrinthe de Pthumeru inférieur [toutes les couches], Sinistre Labyrinthe de Pthumeru inférieur [toutes les couches], Souillure de Pthumeru [toutes les couches], Pthumeru Ihyll [couche 1-2], Sinistre Pthumeru Ihyll [couche 1-2], Infortunée Loran [couche 1]
  • Butin d’ennemis du jeu principal : Traqueur (Torche et Hache) , Traqueur (Torche et Bouclier) , Femme fossoyeuse d’Hemwick (Couperet et Molotov) , Traqueur (Molotov)
  • Butin d’ennemis de l’extension : Traqueur (Torche & Hache) , Traqueur (Cocktail Molotov à retardement)
  • Vendu par : Messagers de la vasque [Rêve du chasseur], Messagers de la vasque des calices [calices, rencontre courante], Pat l’Araignée [calices, rencontre rare].

Caractéristiques et prérequis

CaractéristiqueValeur
UtilisationFinite
EffetDeals Phys. and Fire DMG / 20 Armor DMG

Utilisation · effets et conditions (wiki)

When locked-on, Molotov Cocktails are thrown toward the enemy in a forward arc. When not locked-on, the Molotov will move in the direction your character is facing. The camera's orientation can also effect the height of the throw; you can use this to throw them over walls and other obstacles. For extra precision, you can use the Monocular for manual aim. Molotovs do 20 Armor Damage, so they can be used to setup a combo from a distance. You can hold 10 at one time. When a Molotov strikes an enemy or a solid object, it explodes, causing fire damage. This fire damage is strongly influenced by your character's arcane stat. Molotov Cocktails are very useful against enemies that are weak against fire, such as Brainsuckers. They can be boosted by Oil Urns and do extra damage on counter-hits. They also receive a double damage bonus against staggered foes. Early in the game, Molotov Cocktails are useful for defeating tough enemies like Scourge Beasts and the Cleric Beast. They have an area-of-effect, so they're great against enemy groups, too. They decrease in usefulness later in the game, but players with a high arcane stat can still use them to good effect against certain foes. The damage bonuses from Oil Urns and staggering an enemy stack, so with a high arcane stat it's possible to deal over 2000 damage with a single Molotov against an enemy with a fire weakness.

Source : Bloodborne Wiki · CC BY-SA 3.0