Roue de Logarius — Bloodborne

Roue de Logarius — Armes, Bloodborne. Consultez le guide sourcé, les détails pratiques et les fiches associées. Accès libre.

Roue de Logarius

Caractéristiques et prérequis

CaractéristiqueValeur
Force requise20
Compétence requise12
Ésotérisme requis10
Durabilité300
Améliorations temporairesNon
Ralliement de base30 ( sans amélioration )

Affinités de caractéristiques

CaractéristiqueValeur
Attributs conseillés par le wikiForce / Ésotérisme ; Force
Conversion élémentaireNon

Dégâts de base · arme +0

Type de dégâtsValeur
Physique100
Sang-
Ésotérique25
Feu-
Foudre-

Puissance de base publiée, avant bonus d'attributs, gemmes et défense de la cible. Types physiques du wiki : (Contondant/Ésotérique).

Achat · prix et conditions

MarchandJourSoirNuitLune rougeNG+VenteCondition
Messagers de la vasque [ Rêve du chasseur ]13000130001300013000130001300Badge de chasseur à la roue

Améliorations · dégâts et ralliement

AméliorationRalliementPhysiqueÉsotérique
+03010025
+13211027
+23412029
+33613031
+43814033
+54015035
+64216037
+74417039
+84618041
+94819043
+105020050

Ralliement : PV récupérables de base ; le multiplicateur propre à l'attaque s'applique ensuite.

Améliorations · bonus d'attributs

AméliorationForceCompétenceTeinte sanglanteÉsotérisme
+0C--D
+1B--D
+2B--D
+3B--D
+4B--D
+5A--D
+6A--D
+7A--D
+8A--C
+9A--C
+10S--C

Améliorations · matériaux et coût

AméliorationEmplacementsFragmentsFragments jumeauxMorceauxRochersÉchos
+00 / 3-----
+11 / 33---200
+21 / 35---260
+32 / 38---300
+42 / 3-3--360
+52 / 3-5--400
+63 / 3-8--440
+73 / 3--3-500
+83 / 3--5-540
+93 / 3--8-600
+103 / 3---1640

Chaque ligne indique le coût de ce palier, pas le total cumulé.

Bonus d’attribut · coefficients exacts

AméliorationForceCompétenceTeinte sanglanteÉsotérisme
+00.600.000.000.33
+10.650.000.000.35
+20.700.000.000.38
+30.750.000.000.41
+40.800.000.000.44
+50.850.000.000.46
+60.900.000.000.49
+70.950.000.000.52
+81.000.000.000.55
+91.050.000.000.57
+101.100.000.000.60

Un coefficient ne donne pas directement les dégâts finaux. Le bonus dépend aussi du niveau de l'attribut et des dégâts de base.

Attaques · forme normale

AttaqueDégâts ×TypeEnduranceRalliement ×ImpactCondition / précision
R11.00Contondant / Ésotérique301.00Normale
→ R1 (2e)1.00Contondant / Ésotérique301.00Normale
→ → R1 (3e)1.00Contondant / Ésotérique401.00Normale
R1 (pas arrière)0.80Contondant / Ésotérique25 (+10)0.80Normale
R1 (roulade)0.80Contondant / Ésotérique25 (+10)0.80Normale
R1 (pas avant)0.80Contondant / Ésotérique25 (+10)0.80Normale
R1 (pas latéral)0.85Contondant / Ésotérique25 (+10)0.85Normale
R1 (course)1.05Contondant / Ésotérique35 (+X)1.05Normale
R21.15Contondant / Ésotérique451.15Lourd
R2 (chargée)1.60Contondant / Ésotérique651.60MassifMaintenir la touche enfoncée.
R2 (pas arrière)1.05Contondant / Ésotérique40 (+10)1.05Lourd
R2 (course)1.15Contondant / Ésotérique55 (+X)1.15Lourd
R2 (saut avant)1.30Contondant / Ésotérique501.30LourdPousser le joystick vers l’avant en appuyant sur R2.
Attaque de transformation0.10*3+0.93Contondant / Ésotérique30 (+X)1.1*4NormaleL1 pendant une autre action ; brise la garde ; attaque à impacts multiples.
Attaque plongeante1.30Contondant / Ésotérique501.30MassifAppuyer sur R1 ou R2 pendant la chute.
Attaque plongeante (2e impact)0.90Contondant / Ésotérique-0.00NormalePlongeon (zone)

Dégâts × et ralliement × sont des multiplicateurs propres à chaque attaque. Les conditions indiquées déterminent leur application.

Attaques · forme transformée

AttaqueDégâts ×TypeEnduranceRalliement ×ImpactCondition / précision
R11.02Contondant / Ésotérique321.02Normale
→ R1 (2e)1.02Contondant / Ésotérique321.02Normale
→ → R1 (3e)1.17+ 0.15*2Contondant / Ésotérique380.55*3Normale
→ → → R1 (4e)1.17+ 0.15*2Contondant / Ésotérique380.55*3Normale
→ → → R1 (5e)1.10Contondant / Ésotérique321.10Lourd
R1 (pas arrière)0.95Contondant / Ésotérique20 (+10)0.95Normale
R1 (roulade)0.93+0.15*2Contondant / Ésotérique24 (+10)0.39*3Normale
R1 (pas avant)0.93+0.15*2Contondant / Ésotérique24 (+10)0.39*3Normale
R1 (pas latéral)0.93+0.15*2Contondant / Ésotérique24 (+10)0.39*3Normale
R1 (course)0.93+0.15*2Contondant / Ésotérique35 (+X)0.47*3Normale
R21.17+0.15*2Contondant / Ésotérique400.55*3Lourd
→ R2 (2e)1.30+0.15*2Contondant / Ésotérique400.6*3Lourd
→ → R2 (3e)1.44+0.15*2Contondant / Ésotérique400.55*3Massif
R2 (pas arrière)1.11+0.15*3Contondant / Ésotérique30 (+10)0.45*3Lourd
R2 (course)1.10Contondant / Ésotérique40 (+X)1.10Lourd
R2 (saut avant)1.35Contondant / Ésotérique501.35Lourd
Attaque de transformation0.40Contondant / Ésotérique0 (+X)1.50Spécial
Attaque plongeante1.35Contondant / Ésotérique501.35MassifAppuyer sur R1 ou R2 pendant la chute.
Attaque plongeante (2e impact)0.90Contondant / Ésotérique-0.00NormalePlongeon (zone)

Dégâts × et ralliement × sont des multiplicateurs propres à chaque attaque. Les conditions indiquées déterminent leur application.

Gemmes · variantes

VarianteEmplacements de gemmes
Roue de LogariusRadiale · Radiale · Croissant
Roue de Logarius (variante étrange)Radiale · Radiale · Triangle
Roue de Logarius (variante perdue)Radiale · Triangle · Croissant

Les variantes changent les emplacements ; le tableau d'amélioration conserve les statistiques de l'arme.

Obtention · détails du wiki

Normale : Messagers de la vasque après obtention du Badge de chasseur à la roue auprès d’Alfred. Il débloque aussi l’Ardeo en or, la coiffe de la tenue de bourreau. Étrange: Trésor de donjon racine : Souillure de Pthumeru ; xy8abwm9 , Souillure de Pthumeru couche 1, annexe avant la lampe de couche [répertorié le 12 mai 2020]; autre possibilité dans un donjon modifié à fausse profondeur , 5jne4scm , Souillure de Pthumeru couche 1, annexe avant la lampe de couche [répertorié le 12 mai 2020] Perdue: Trésor de donjon racine : Pthumeru Ihyll ; dm3dhxf5 , Sinistre Pthumeru Ihyll couche 1, annexe avant le boss de couche [répertorié le 12 mai 2020]; autre possibilité dans un donjon modifié à fausse profondeur , qkmrexsv , Pthumeru Ihyll couche 1, annexe avant la lampe de couche [répertorié le 12 mai 2020]. Glyphes et dates de relevé du wiki ; leur disponibilité en ligne peut évoluer.

Caractéristiques et prérequis

CaractéristiqueValeur
Force requise20
Compétence requise12
Ésotérisme requis10
Durabilité300
Améliorations temporairesNon
Regain de base30 ( no upgrade )

Affinités de build

CaractéristiqueValeur
Attributs conseillés par le wikiHybrid Force/Ésotérisme , Force
Conversion élémentaireNon

Dégâts de base · arme +0

Type de dégâtsValeur
Physique100
Sang-
Ésotérique25
Feu-
Foudre-

Puissance de base publiée, avant bonus d'attributs, gemmes et défense de la cible. Types physiques du wiki : (Blunt/Arcane).

Achat · prix et conditions

MarchandJourSoirNuitLune rougeNG+VenteCondition
Bath Messengers [ Hunter's Dream ]13000130001300013000130001300Wheel Hunter Badge

Améliorations · dégâts et regain

AméliorationRegainPhysiqueÉsotérique
+03010025
+13211027
+23412029
+33613031
+43814033
+54015035
+64216037
+74417039
+84618041
+94819043
+105020050

Regain : PV récupérables de base ; le multiplicateur propre à l'attaque s'applique ensuite.

Améliorations · bonus d'attributs

AméliorationForceCompétenceTeinte sanglanteÉsotérisme
+0C--D
+1B--D
+2B--D
+3B--D
+4B--D
+5A--D
+6A--D
+7A--D
+8A--C
+9A--C
+10S--C

Améliorations · matériaux et coût

AméliorationEmplacementsFragmentsFragments jumeauxMorceauxRochersÉchos
+00 / 3-----
+11 / 33---200
+21 / 35---260
+32 / 38---300
+42 / 3-3--360
+52 / 3-5--400
+63 / 3-8--440
+73 / 3--3-500
+83 / 3--5-540
+93 / 3--8-600
+103 / 3---1640

Chaque ligne indique le coût de ce palier, pas le total cumulé.

Scaling · coefficients exacts

AméliorationForceCompétenceTeinte sanglanteÉsotérisme
+00.600.000.000.33
+10.650.000.000.35
+20.700.000.000.38
+30.750.000.000.41
+40.800.000.000.44
+50.850.000.000.46
+60.900.000.000.49
+70.950.000.000.52
+81.000.000.000.55
+91.050.000.000.57
+101.100.000.000.60

Un coefficient ne donne pas directement les dégâts finaux. Le bonus dépend aussi du niveau de l'attribut et des dégâts de base.

Attaques · forme normale

AttaqueDégâts ×TypeEnduranceRegain ×ImpactCondition / précision
R11.00Blunt / Arcane301.00Normale
→ R1 (2nd)1.00Blunt / Arcane301.00Normale
→ → R1 (3rd)1.00Blunt / Arcane401.00Normale
R1 (backstep)0.80Blunt / Arcane25 (+10)0.80Normale
R1 (rolling)0.80Blunt / Arcane25 (+10)0.80Normale
R1 (frontstep)0.80Blunt / Arcane25 (+10)0.80Normale
R1 (sidestep)0.85Blunt / Arcane25 (+10)0.85Normale
R1 (dash)1.05Blunt / Arcane35 (+X)1.05Normale
R21.15Blunt / Arcane451.15Lourd
R2 (charged)1.60Blunt / Arcane651.60Massivecontinuously hold the button to execute
R2 (backstep)1.05Blunt / Arcane40 (+10)1.05Lourd
R2 (dash)1.15Blunt / Arcane55 (+X)1.15Lourd
R2 (forward leap)1.30Blunt / Arcane501.30Lourdtap forward on the stick just as you press R2 to execute
Transform Attack0.10*3+0.93Blunt / Arcane30 (+X)1.1*4Normalepress L1 while performing another action to execute; forced Guard Break; multi-hit attack
Plunge Attack1.30Blunt / Arcane501.30Massivepress R1 or R2 while falling to execute
Plunge Attack (2nd hit)0.90Blunt / Arcane-0.00NormalePlunge (AoE)

Dégâts × et regain × sont des multiplicateurs par attaque. Les précisions de la source sont conservées dans leur langue d'origine.

Attaques · forme transformée

AttaqueDégâts ×TypeEnduranceRegain ×ImpactCondition / précision
R11.02Blunt / Arcane321.02Normale
→ R1 (2nd)1.02Blunt / Arcane321.02Normale
→ → R1 (3rd)1.17+ 0.15*2Blunt / Arcane380.55*3Normale
→ → → R1 (4th)1.17+ 0.15*2Blunt / Arcane380.55*3Normale
→ → → R1 (5th)1.10Blunt / Arcane321.10Lourd
R1 (backstep)0.95Blunt / Arcane20 (+10)0.95Normale
R1 (rolling)0.93+0.15*2Blunt / Arcane24 (+10)0.39*3Normale
R1 (frontstep)0.93+0.15*2Blunt / Arcane24 (+10)0.39*3Normale
R1 (sidestep)0.93+0.15*2Blunt / Arcane24 (+10)0.39*3Normale
R1 (dash)0.93+0.15*2Blunt / Arcane35 (+X)0.47*3Normale
R21.17+0.15*2Blunt / Arcane400.55*3Lourd
→ R2 (2nd)1.30+0.15*2Blunt / Arcane400.6*3Lourd
→ → R2 (3rd)1.44+0.15*2Blunt / Arcane400.55*3Massive
R2 (backstep)1.11+0.15*3Blunt / Arcane30 (+10)0.45*3Lourd
R2 (dash)1.10Blunt / Arcane40 (+X)1.10Lourd
R2 (forward leap)1.35Blunt / Arcane501.35Lourd
Transform Attack0.40Blunt / Arcane0 (+X)1.50Special
Plunge Attack1.35Blunt / Arcane501.35Massivepress R1 or R2 while falling to execute
Plunge Attack (2nd hit)0.90Blunt / Arcane-0.00NormalePlunge (AoE)

Dégâts × et regain × sont des multiplicateurs par attaque. Les précisions de la source sont conservées dans leur langue d'origine.

Gemmes · variantes

VarianteEmplacements de gemmes
Logarius' WheelRadiale · Radiale · Croissant
Uncanny Logarius' WheelRadiale · Radiale · Triangle
Lost Logarius' WheelRadiale · Triangle · Croissant

Les variantes changent les emplacements ; le tableau d'amélioration conserve les statistiques de l'arme.

Obtention · détails du wiki

Normal: Sold by : Bath Messengers Wheel Hunter Badge : This badge can be acquired from ( dropped by ) Alfred, Hunter of Vilebloods . It will make Gold Ardeo and Logarius' Wheel available for sale, completing Executioner Set with a head piece and providing you with a unique weapon of Alfred, Hunter of Vilebloods. Uncanny: Treasure in (Root Dungeons) : Pthumerian Defilement ; xy8abwm9 , Pthumeru Defilement L1, side area before layer lamp [tested May 12, 2020]; alternatively found in False Depth Dungeon , 5jne4scm , Pthumeru Defilement L1, side area before layer lamp [tested May 12, 2020] Lost: Treasure in (Root Dungeons) : Pthumeru Ihyll ; dm3dhxf5 , Sinister Pthumeru Ihyll L1, side area before layer boss [tested May 12, 2020]; alternatively found in False Depth Dungeon , qkmrexsv , Pthumeru Ihyll L1, side area before layer lamp [tested May 12, 2020]

Source : Bloodborne Wiki · CC BY-SA 3.0