Guetteur du labyrinthe (Dague) — Bloodborne
Guetteur du labyrinthe (Dague) — Bestiaire, Bloodborne. Consultez le guide sourcé, les détails pratiques et les fiches associées. Accès libre.

Lieux et butin
| Lieu et découverte | Butin et probabilité |
|---|---|
| Probabilités de base | Fiole de sang x1 [8%]; aura rouge ou violette | Gemme aléatoire selon la zone x1 [4%], Fiole de sang x1 [8%]; deux dagues | Gemme aléatoire selon la zone x1 [4%], Fiole de sang x2 [15%], Fiole de sang x1 [20%]; arme enflammée | Gemme aléatoire selon la zone x1 [4%], Fiole de sang x1 [8%], Papier de feu x1 [4%]; vêtements noirs | Fiole de sang x1 [18%]; vêtements noirs & aura rouge ou violette | Gemme aléatoire selon la zone x1 [4%], Fiole de sang x1 [18%]; vêtements noirs & arme enflammée | Gemme aléatoire selon la zone x1 [4%], Fiole de sang x1 [18%], Papier de feu x1 [6%] |
| 439 découverte, sans malédiction | Fiole de sang x1 [8%]; aura rouge ou violette | Gemme aléatoire selon la zone x1 [15.46%], Fiole de sang x1 [7.04%]; deux dagues | Gemme aléatoire selon la zone x1 [15.46%], Fiole de sang x2 [13.21%], Fiole de sang x1 [17.61%]; arme enflammée | Gemme aléatoire selon la zone x1 [15.46%], Fiole de sang x1 [7.04%], Papier de feu x1 [3.52%]; vêtements noirs | Fiole de sang x1 [18%]; vêtements noirs & aura rouge ou violette | Gemme aléatoire selon la zone x1 [15.46%], Fiole de sang x1 [15.85%]; vêtements noirs & arme enflammée | Gemme aléatoire selon la zone x1 [15.46%], Fiole de sang x1 [15.85%], Papier de feu x1 [5.28%] |
| 110 découverte, malédiction | Fiole de sang x1 [8%]; aura rouge ou violette | Gemme aléatoire selon la zone x1 [31.62%], Fiole de sang x1 [5.7%]; deux dagues | Gemme aléatoire selon la zone x1 [31.62%], Fiole de sang x2 [10.68%], Fiole de sang x1 [14.25%]; arme enflammée | Gemme aléatoire selon la zone x1 [31.62%], Fiole de sang x1 [5.7%], Papier de feu x1 [2.85%]; vêtements noirs | Fiole de sang x1 [18%]; vêtements noirs & aura rouge ou violette | Gemme aléatoire selon la zone x1 [31.62%], Fiole de sang x1 [12.82%]; vêtements noirs & arme enflammée | Gemme aléatoire selon la zone x1 [31.62%], Fiole de sang x1 [12.82%], Papier de feu x1 [4.27%] |
| 439 découverte, malédiction | Fiole de sang x1 [8%]; aura rouge ou violette | Gemme aléatoire selon la zone x1 [37.48%], Fiole de sang x1 [5.21%]; deux dagues | Gemme aléatoire selon la zone x1 [37.48%], Fiole de sang x2 [9.77%], Fiole de sang x1 [13.02%]; arme enflammée | Gemme aléatoire selon la zone x1 [37.48%], Fiole de sang x1 [5.21%], Papier de feu x1 [2.6%]; vêtements noirs | Fiole de sang x1 [18%]; vêtements noirs & aura rouge ou violette | Gemme aléatoire selon la zone x1 [37.48%], Fiole de sang x1 [11.72%]; vêtements noirs & arme enflammée | Gemme aléatoire selon la zone x1 [37.48%], Fiole de sang x1 [11.72%], Papier de feu x1 [3.91%] |
Propriétés et stratégie de l’ennemi
- Faiblesse indiquée par le wiki
- Ésotérique
- Bête
- Non
- Multiplicateur de dégâts ésotériques reçus
- 1.5
- Être cosmique
- Non
- Bonus des armes dentelées
- Non
- Bonus des armes vertueuses
- Non
- Résistance à la folie
- 999
- Résistance aux interruptions
- 0
- Prévoyez des Antidotes avant d’entrer dans un donjon : ces guetteurs à la dague sont fréquents et peuvent vous faire dépenser beaucoup de soins.
Racine Dungeon Base Niveau | naked
- PV
- 70
- Échos de sang
- 67
Base de calcul des calices racines : ces PV et échos ne représentent pas une rencontre à une profondeur donnée.
Racine Dungeon Base Niveau | black clothes
- PV
- 110
- Échos de sang
- 67
Base de calcul des calices racines : ces PV et échos ne représentent pas une rencontre à une profondeur donnée.
Racine Dungeon Base Niveau | black clothes & flaming weapon
- PV
- 120
- Échos de sang
- 67
Base de calcul des calices racines : ces PV et échos ne représentent pas une rencontre à une profondeur donnée.
Racine Dungeon Base Niveau | white clothes & flaming weapon
- PV
- 130
- Échos de sang
- 67
Base de calcul des calices racines : ces PV et échos ne représentent pas une rencontre à une profondeur donnée.
Racine Dungeon Base Niveau | twin daggers
- PV
- 200
- Échos de sang
- 67
Base de calcul des calices racines : ces PV et échos ne représentent pas une rencontre à une profondeur donnée.
Racine Dungeon Base Niveau | summoned naked
- PV
- 70
- Échos de sang
- 19
Base de calcul des calices racines : ces PV et échos ne représentent pas une rencontre à une profondeur donnée.
Racine Dungeon Base Niveau | summoned white clothes dagger & lantern
- PV
- 120
- Échos de sang
- 0
Base de calcul des calices racines : ces PV et échos ne représentent pas une rencontre à une profondeur donnée.
Labyrinthe de Pthumeru couche 1
- PV
- 124
- Échos de sang
- 94
Labyrinthe de Pthumeru couche 2
- PV
- 130
- Échos de sang
- 98
Labyrinthe de Pthumeru couche 3
- PV
- 133
- Échos de sang
- 103
Labyrinthe de Pthumeru central couche 1
- PV
- 179
- Échos de sang
- 218
Labyrinthe de Pthumeru central couche 2
- PV
- 188
- Échos de sang
- 229
Labyrinthe de Pthumeru central couche 3
- PV
- 193
- Échos de sang
- 240
Labyrinthe de la Sépulextre couche 1
- PV
- 179
- Échos de sang
- 218
Labyrinthe de la Sépulextre couche 2
- PV
- 188
- Échos de sang
- 229
Labyrinthe de la Sépulextre inférieure couche 1
- PV
- 474
- Échos de sang
- 707
Labyrinthe de la Sépulextre inférieure couche 2
- PV
- 497
- Échos de sang
- 742
Labyrinthe de la Sépulextre inférieure couche 3
- PV
- 509
- Échos de sang
- 778
Labyrinthe de Pthumeru inférieur couche 1
- PV
- 474
- Échos de sang
- 707
Labyrinthe de Pthumeru inférieur couche 2
- PV
- 497
- Échos de sang
- 742
Labyrinthe de Pthumeru inférieur couche 3
- PV
- 509
- Échos de sang
- 778
Labyrinthe de Pthumeru inférieur couche 4
- PV
- 545
- Échos de sang
- 848
Infortunée Loran couche 2
- PV
- 839
- Échos de sang
- 3124
Infortunée Loran couche 3
- PV
- 859
- Échos de sang
- 3272
Souillure maudite de Pthumeru couche 1
- PV
- 799
- Échos de sang
- 3570
Souillure maudite de Pthumeru couche 2
- PV
- 839
- Échos de sang
- 3748
Souillure maudite de Pthumeru couche 3
- PV
- 859
- Échos de sang
- 3927
Loran inférieure couche 3
- PV
- 919
- Échos de sang
- 4662
Pierre tombale d’Isz couche 1
- PV
- 855
- Échos de sang
- 4238
Pierre tombale d’Isz couche 2
- PV
- 898
- Échos de sang
- 4450
Pierre tombale d’Isz couche 3
- PV
- 919
- Échos de sang
- 4662
Pthumeru Ihyll couche 1
- PV
- 944
- Échos de sang
- 5801
Pthumeru Ihyll couche 2
- PV
- 991
- Échos de sang
- 6092
Pthumeru Ihyll couche 3
- PV
- 1014
- Échos de sang
- 6382
Source : Bloodborne Wiki · CC BY-SA 3.0