Attributs cachés des ennemis — Bloodborne
Attributs cachés des ennemis — Mécaniques du jeu, Bloodborne. Consultez le guide sourcé, les détails pratiques et les fiches associées. Accès libre.

Statistiques par rencontre
| Ennemi | Augmentation des PV maximum | Physique | Estoc | Contondant | Sang | Ésotérique | Feu | Foudre |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Malades bestiales femelles : effet appliqué automatiquement aux trois devant l’arène du Monstre affamé. | 50% | 20% | 20% | 20% | 20% | 20% | 20% | 20% |
| Enfant perdu de l’Antiquité | - | 50% | 50% | 50% | 50% | - | - | - |
| Ennemi | Augmentation des PV maximum | Physique | Estoc | Contondant | Sang | Ésotérique | Feu | Foudre |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Vieux chasseur (Couperet-fouet) & Vieux chasseur (Marteau à explosions) | - | 40% | 40% | 40% | 40% | - | - | - |
| Vieux chasseur (Poignard de chasseur de monstres) | - | 100% | 100% | 100% | 100% | - | - | - |
| Ennemi | Augmentation des PV maximum | Physique | Estoc | Contondant | Sang | Ésotérique | Feu | Foudre |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Malades bestiales femelles : effet appliqué automatiquement aux trois devant l’arène du Monstre affamé. | 50% | 40% | 40% | 40% | 40% | -% | -% | -% |
| Augmentation des PV maximum | Physique | Estoc | Contondant | Sang | Ésotérique | Feu | Foudre |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50% | 40% | 40% | 40% | 40% | -% | -% | -% |
Statistiques par rencontre · Réduction de défense en %
| Ennemi | Augmentation des PV maximum | Physique | Estoc | Contondant | Sang | Ésotérique | Feu | Foudre |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Malades bestiales femelles : effet appliqué automatiquement aux trois devant l’arène du Monstre affamé. | - | 20% | 20% | 20% | 20% | 20% | 20% | 20% |
| Augmentation des PV maximum | Physique | Estoc | Contondant | Sang | Ésotérique | Feu | Foudre |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | 20% | 20% | 20% | 20% | 20% | 20% | 20% |
Données de référence
| Bête du fléau infection bestiale appliquée | Bête du fléau infection bestiale terminée |
|---|---|
| Malade bestial infection bestiale appliquée | Malade bestial infection bestiale terminée |
| Ennemis | Effet |
|---|---|
| Serviteurs de Cainhurst : canne, canne et candélabre, ou rapière | Les tirs, outils du chasseur et attaques de sang provoquent un puissant renversement. |
| Patient du cadran astral (Rampant) | Les tirs, outils du chasseur et attaques de sang provoquent un puissant renversement. |
| Apôtre du cauchemar | Les tirs, outils du chasseur et attaques de sang provoquent un puissant renversement. |
| Limier de vieux chasseur | Les tirs, outils du chasseur et attaques de sang provoquent un puissant renversement. |
| Chien enragé | Les tirs, outils du chasseur et attaques de sang provoquent un puissant renversement. |
| Marionnette squelettique | Les tirs, outils du chasseur et attaques de sang provoquent un puissant renversement. |
| Ennemis | Effet |
|---|---|
| Malade bestial | Les malades bestiaux hésitent à attaquer par peur lorsque le joueur tient une torche. |
| Apôtre du cauchemar | Effet très rare appliqué à certaines araignées des calices : s’approcher avec une torche les étourdit brièvement, les fait reculer puis rester à distance. L’effet cesse après environ 10 secondes ou lorsque la torche est retirée. Il ne se déclenche qu’une fois, sauf si la carte est rechargée. |
Source : Bloodborne Wiki · CC BY-SA 3.0