Renforcer les attaques sous 30 % de PV — Bloodborne

Renforcer les attaques sous 30 % de PV — Gemmes de sang, Bloodborne. Des bonus élevés dont l’activation demande de rester strictement sous 30 % des PV maximum.

Renforcer les attaques sous 30 % de PV

Le seuil exact

ConditionValeurs publiées
Moins de 30 % des PV maximumJusqu’à +36,3 % physique dans les variantes recensées
Moins de 30 % des PV maximumJusqu’à +30,8 % tous dégâts dans le tableau d’effets

Construire autour du risque

À 30 % exactement, la condition « moins de 30 % » n’est pas satisfaite. Prévoir une marge et vérifier les PV après un soin ou une régénération. Comparer le gain aux attaques réellement survivables à ce niveau de vie.

Les Esprits malveillants du labyrinthe peuvent combiner deux bonus physiques à faible vie : le wiki publie +12,2 % et +27 % sur la même gemme. Ce montage dépend de la même condition pour ses deux effets.

Où chercher cette variante

Effet publiéForme et donjonCible et glyphe
+36,3 % physique sous 30 % de PVRadiale · Pthumeru Ihyll, couche 1Veilleurs impitoyables · pwmf22gu · rare
+12,2 % et +27 % physique sous 30 % de PVRadiale · Pthumeru Ihyll, couche 2Deux Esprits dans la zone latérale avant le boss · q6updq6g

Ces routes utilisent les rites fétide, putride et maudit, sauf indication contraire. Les valeurs décrivent des variantes possibles, pas un résultat garanti. Glyphes publiés dans le wiki : disponibilité en ligne non vérifiée.

Effets et obtention de la gemme

Bonus conditionnel à faible vie ; certaines gemmes des Esprits malveillants du labyrinthe combinent deux effets physiques sous le même seuil.

Rester strictement sous 30 % des PV maximum. À 30 % exactement, le bonus est inactif.

Les pourcentages compatibles se multiplient entre gemmes. Les ajouts fixes restent séparés du produit des pourcentages.

EffetValeur
Physique · Veilleurs+36,3 %
Esprit malveillant du labyrinthe+12,2 % et +27 %
Pour 1 000 PV maximum299 PV au plus

Physique : condition active

EffetValeur
Une gemme+36,3 %
Trois gemmes+153,2 %

Calcul sur la composante d’attaque concernée, avant la défense ennemie. Ce pourcentage ne prédit pas à lui seul les dégâts du coup.

+36,3 % physique sous 30 % de PV

EffetValeur
Physique sous 30 % de PV+36,3 %

Une malédiction aléatoire

https://www.bloodborne-wiki.com/2015/10/individual-blood-gems.html

pwmf22gu · Pthumeru Ihyll · 1 · Veilleurs impitoyables

  • Fétide
  • Putride
  • Maudit

rare

+12,2 % et +27 % physique sous 30 % de PV

EffetValeur
Physique sous 30 % de PV+12,2 %
Second bonus physique sous 30 % de PV+27 %

Une malédiction aléatoire

https://www.bloodborne-wiki.com/2015/10/individual-blood-gems.html

q6updq6g · Pthumeru Ihyll · 2 · Deux Esprits dans la zone latérale avant le boss

  • Fétide
  • Putride
  • Maudit
  • Un soin ou une régénération peut désactiver le bonus. Vérifier la vie restante avant de comparer les dégâts.

Source : Bloodborne Wiki · CC BY-SA 3.0