Renforcer tous les types de dégâts — Bloodborne
Renforcer tous les types de dégâts — Gemmes de sang, Bloodborne. Un bonus commun aux différentes composantes, utile pour comparer les armes à dégâts mixtes.

Quand le bonus est pertinent
Les gemmes « tous dégâts » renforcent les composantes physique, de sang et élémentaires présentes. Elles permettent de soutenir plusieurs lignes d’attaque à la fois, mais leur pourcentage peut être inférieur à celui d’une gemme spécialisée.
Valeurs et compromis
| Variante publiée | Particularité |
|---|---|
| +23,6 % · rareté 19 | Triangulaire des Veilleurs : très rare |
| +21,5 % + effet secondaire · abyssale | Amygdala : triangulaire ou croissante selon le donjon |
| +19,5 % + effet secondaire · abyssale radiale | Rom : pénalité de malédiction divisée par deux |
| +19,3 % + effet secondaire · radiale | Gargouilles : alternative sans combattre un boss |
Où chercher cette variante
| Effet publié | Forme et donjon | Cible et glyphe |
|---|---|---|
| +21,5 % + effet secondaire | Triangulaire · Isz, couche 4 | Amygdala · y592byza |
| +19,5 % + effet secondaire | Radiale · Pthumeru Ihyll, couche 3 | Rom · v5v5fpsd |
| +19,3 % + effet secondaire | Radiale · Pthumeru Ihyll, couche 2 et 3 | Gargouilles près des lampes · pwmf22gu |
Ces routes utilisent les rites fétide, putride et maudit, sauf indication contraire. Les valeurs décrivent des variantes possibles, pas un résultat garanti. Glyphes publiés dans le wiki : disponibilité en ligne non vérifiée.
Effets et obtention de la gemme
Renforce toutes les composantes présentes : physique, sang et éléments. À comparer sur les armes qui infligent plusieurs types de dégâts.
Chaque composante native de l’arme profite du pourcentage ; l’effet ne crée pas un type de dégâts absent.
Les pourcentages compatibles se multiplient entre gemmes. Les ajouts fixes restent séparés du produit des pourcentages.
| Effet | Valeur |
|---|---|
| Veilleurs · très rare | +23,6 % |
| Amygdala | +21,5 % + second effet |
| Gargouilles | +19,3 % + second effet |
Une ou trois gemmes identiques
| Effet | Valeur |
|---|---|
| Une gemme | +21,5 % |
| Trois gemmes | +79,4 % |
Calcul sur la composante d’attaque concernée, avant la défense ennemie. Ce pourcentage ne prédit pas à lui seul les dégâts du coup.
+21,5 % + effet secondaire
| Effet | Valeur |
|---|---|
| Tous dégâts | +21,5 % |
| Second effet | Aléatoire |
Une malédiction aléatoire
https://www.bloodborne-wiki.com/2015/10/individual-blood-gems.html
y592byza · Isz · 4 · Amygdala
- Fétide
- Putride
- Maudit
+19,5 % + effet secondaire
| Effet | Valeur |
|---|---|
| Tous dégâts | +19,5 % |
| Second effet | Aléatoire |
Une malédiction aléatoire ; pénalité divisée par deux
https://www.bloodborne-wiki.com/2015/10/individual-blood-gems.html
v5v5fpsd · Pthumeru Ihyll · 3 · Rom
- Fétide
- Putride
- Maudit
+19,3 % + effet secondaire
| Effet | Valeur |
|---|---|
| Tous dégâts | +19,3 % |
| Second effet | Aléatoire |
Une malédiction aléatoire
https://www.bloodborne-wiki.com/2015/10/individual-blood-gems.html
pwmf22gu · Pthumeru Ihyll · 2 et 3 · Gargouilles près des lampes
- Fétide
- Putride
- Maudit
Triangulaire des Veilleurs
| Effet | Valeur |
|---|---|
| Tous dégâts | +23,6 % |
Une malédiction aléatoire
https://www.bloodborne-wiki.com/2015/10/individual-blood-gems.html
5pwujscd · Isz · 1 · Veilleurs impitoyables
- Fétide
- Putride
- Maudit
Très rare.
Radiale de Mensis
| Effet | Valeur |
|---|---|
| Tous dégâts | +15 % |
https://www.bloodborne-wiki.com/2015/10/individual-blood-gems.html
Cauchemar de Mensis · Trésor fixe · Après les sangliers, sur le chemin de la Nourrice de Mergo.
Obtention dans le monde : aucun glyphe de calice nécessaire.
- Les défenses s’appliquent aux types de dégâts séparément. Une somme d’attaque plus élevée ne garantit pas le meilleur coup sur toute cible.
Source : Bloodborne Wiki · CC BY-SA 3.0