Organiser la récolte des gemmes — Bloodborne
Organiser la récolte des gemmes — Gemmes de sang, Bloodborne. Choisir l’effet, le donjon et la cible ; comprendre ce que la Découverte améliore réellement.

Choisir une route
- Définir d’abord le type de dégâts, la forme et le second effet souhaités.
- Vérifier les rites du donjon et la couche du boss. Les routes de haut niveau publiées utilisent souvent des calices racines de profondeur 5.
- Les glyphes sont les identifiants publiés dans le wiki local. Leur présence ici ne garantit pas qu’un donjon soit encore partagé en ligne.
Ce que change la Découverte
| Effet recherché | Influence de la Découverte |
|---|---|
| Obtenir une gemme sur un ennemi ordinaire | Peut améliorer la probabilité quand son butin contient aussi d’autres objets |
| Obtenir une gemme sur un boss de calice | Le boss donne déjà une gemme |
| Rareté, puissance, effet précis ou malédiction | Ne les sélectionne pas |
| Matériaux d’amélioration sur les boss | Peut augmenter la fréquence des objets |
Trois routes de référence
| Objectif | Donjon et cible |
|---|---|
| Radiale physique +27,2 % | pwmf22gu · Pthumeru Ihyll · couche 1 · Veilleurs impitoyables |
| Radiale, bonus ésotérique +65 | kkvk8gsj · Pthumeru Ihyll · couche 3 · Personne âgée pthumérienne |
| Radiale, tous dégâts +19,3 % | 8q6pkpqx · Pthumeru Ihyll · couche 2 · deux gargouilles près de la lampe |
Rites de ces trois routes
Les trois glyphes ci-dessus sont publiés avec les rites fétide, putride et maudit. Les bonus secondaires et malédictions restent aléatoires. Une route courte peut être plus utile qu’un meilleur résultat théorique très rare.
Effets et obtention de la gemme
Définir l’effet principal, le second effet et la forme, puis choisir une cible qui peut fournir cette combinaison.
Pour un glyphe, vérifier le calice et ses rites. Les variantes ci-dessous distinguent les routes de calices et les trésors du monde.
La Découverte peut favoriser le butin des ennemis ordinaires ; elle ne sélectionne ni la rareté, ni le bonus, ni la malédiction.
| Effet | Valeur |
|---|---|
| Boss de calice | 1 gemme garantie |
| Découverte | Pas de meilleur rang |
| Glyphes publiés | Disponibilité non vérifiée |
Alternative de l’extension : Lanterne hivernale
| Effet | Valeur |
|---|---|
| Attaque physique | Jusqu’à +22,3 % |
| Forme goutte | 86,96 % des formes de gemmes |
| Effet physique | 77,59 % des effets principaux |
Une malédiction aléatoire
https://www.bloodborne-wiki.com/2015/10/individual-blood-gems.html
Village de pêcheurs · Lanternes hivernales · Grottes sous le phare, sur le passage qui mène au puits.
Rareté possible 15 à 17 : +22,3 % est la valeur maximale. Les probabilités de forme et d’effet ne sont pas la chance d’obtenir cette gemme maximale à chaque élimination.
+27,2 % physique
| Effet | Valeur |
|---|---|
| Attaque physique | +27,2 % |
Une malédiction aléatoire
https://www.bloodborne-wiki.com/2015/10/individual-blood-gems.html
pwmf22gu · Pthumeru Ihyll · 1 · Veilleurs impitoyables
- Fétide
- Putride
- Maudit
+65 bonus ésotérique + effet secondaire
| Effet | Valeur |
|---|---|
| Bonus d’Ésotérisme | +65 |
| Coefficient ajouté | +0,65 |
| Second effet | Aléatoire |
Une malédiction aléatoire
https://www.bloodborne-wiki.com/2015/10/individual-blood-gems.html
kkvk8gsj · Pthumeru Ihyll · 3 · Personne âgée pthumérienne
- Fétide
- Putride
- Maudit
+19,3 % + effet secondaire
| Effet | Valeur |
|---|---|
| Tous dégâts | +19,3 % |
| Second effet | Aléatoire |
Une malédiction aléatoire
https://www.bloodborne-wiki.com/2015/10/individual-blood-gems.html
pwmf22gu · Pthumeru Ihyll · 2 et 3 · Gargouilles près des lampes
- Fétide
- Putride
- Maudit
- Une route courte et régulière peut être plus utile qu’un effet très rare. Les valeurs hautes sont des résultats possibles, pas des résultats garantis.
Source : Bloodborne Wiki · CC BY-SA 3.0