Comprendre les bonus de dégâts fixes — Bloodborne

Comprendre les bonus de dégâts fixes — Gemmes de sang, Bloodborne. Distinguer un ajout de points d’un pourcentage et identifier les variantes de coffres.

Comprendre les bonus de dégâts fixes

Ce que signifie « +77 »

Un ajout fixe n’est pas +77 %. Il ajoute des points d’attaque et ne progresse pas avec vos caractéristiques. Il reste soumis à la défense de la cible.

Les bonus fixes ne suivent pas le coefficient du mouvement comme les bonus en pourcentage. Ils peuvent servir aux faibles valeurs d’attaque et aux mouvements composés de petits impacts ; comparer le coup réel.

Variantes de trésors publiées

Ajout fixeForme et emplacement
+46,2 physiqueRadiale · Pthumeru Ihyll, couche 3 · 4rhs2uge · cercueil avant le boss
+77 feuCroissante · Loran inférieure, couche 2 · zypsfzp5 · cercueil avant le boss
+77 foudreCroissante · Loran inférieure, couche 3 · 39a5b7tc · cercueil de la zone principale
+74,3 ésotériqueTriangulaire · Isz, couche 2 · pygx3m6z · petit coffre de la zone latérale avant le boss, étage supérieur de l’ascenseur

Accès aux trésors

Ces quatre routes sont publiées avec les rites fétide, putride et maudit. La disponibilité actuelle des glyphes n’a pas été vérifiée. Les bonus élémentaires fixes peuvent aussi convertir une arme purement physique compatible.

Effets et obtention de la gemme

Ajoute des points d’attaque qui ne progressent pas avec les caractéristiques. Ces points restent soumis à la défense ennemie.

Comparer les mouvements réellement utilisés : le bonus fixe ne suit pas le coefficient de mouvement comme le pourcentage.

Les ajouts fixes sont séparés des pourcentages dans le calcul de l’attaque. Les bonus élémentaires fixes peuvent convertir une arme physique compatible.

EffetValeur
Physique · cercueil+46,2 points
Feu ou foudre · cercueil+77 points
Ésotérique · coffre+74,3 points

Même unité, effets différents

EffetValeur
Pourcentage+27,2 % de la composante
Ajout fixe+77 points

Les points fixes peuvent servir sur une attaque de départ faible ou des impacts peu puissants. Comparer les dégâts du mouvement sur la même cible.

Pourcentage ou ajout fixe : un exemple calculable

EffetValeur
Une gemme +27,2 %A × 1,272
Une gemme +24,8 % et +15 fixeA × 1,248 + 15
Égalité des deux attaquesA = 625

A est l’attaque de la composante avant gemmes. Exemple avec un seul emplacement rempli, sans autre bonus : en dessous de 625, la seconde gemme donne plus d’attaque ; au-dessus, la première. Les coefficients du mouvement et la défense restent à appliquer pour comparer les dégâts réels.

Trésor : physique fixe

EffetValeur
Physique fixe+46,2 points

Une malédiction aléatoire

https://www.bloodborne-wiki.com/2015/10/individual-blood-gems.html

4rhs2uge · Pthumeru Ihyll · 3 · Trésor de calice · Cercueil dans la zone latérale avant le boss.

  • Fétide
  • Putride
  • Maudit

Trésor : feu fixe

EffetValeur
Feu fixe+77 points

Une malédiction aléatoire

https://www.bloodborne-wiki.com/2015/10/individual-blood-gems.html

zypsfzp5 · Loran inférieure · 2 · Trésor de calice · Cercueil dans la zone latérale avant le boss.

  • Fétide
  • Putride
  • Maudit

Trésor : foudre fixe

EffetValeur
Foudre fixe+77 points

Une malédiction aléatoire

https://www.bloodborne-wiki.com/2015/10/individual-blood-gems.html

39a5b7tc · Loran inférieure · 3 · Trésor de calice · Cercueil dans la zone principale.

  • Fétide
  • Putride
  • Maudit

Trésor : ésotérique fixe

EffetValeur
Ésotérique fixe+74,3 points

Une malédiction aléatoire

https://www.bloodborne-wiki.com/2015/10/individual-blood-gems.html

pygx3m6z · Isz · 2 · Trésor de calice · Petit coffre de la zone latérale avant le boss, étage supérieur de l’ascenseur.

  • Fétide
  • Putride
  • Maudit

Source : Bloodborne Wiki · CC BY-SA 3.0