Comprendre les bonus de dégâts fixes — Bloodborne
Comprendre les bonus de dégâts fixes — Gemmes de sang, Bloodborne. Distinguer un ajout de points d’un pourcentage et identifier les variantes de coffres.

Ce que signifie « +77 »
Un ajout fixe n’est pas +77 %. Il ajoute des points d’attaque et ne progresse pas avec vos caractéristiques. Il reste soumis à la défense de la cible.
Les bonus fixes ne suivent pas le coefficient du mouvement comme les bonus en pourcentage. Ils peuvent servir aux faibles valeurs d’attaque et aux mouvements composés de petits impacts ; comparer le coup réel.
Variantes de trésors publiées
| Ajout fixe | Forme et emplacement |
|---|---|
| +46,2 physique | Radiale · Pthumeru Ihyll, couche 3 · 4rhs2uge · cercueil avant le boss |
| +77 feu | Croissante · Loran inférieure, couche 2 · zypsfzp5 · cercueil avant le boss |
| +77 foudre | Croissante · Loran inférieure, couche 3 · 39a5b7tc · cercueil de la zone principale |
| +74,3 ésotérique | Triangulaire · Isz, couche 2 · pygx3m6z · petit coffre de la zone latérale avant le boss, étage supérieur de l’ascenseur |
Accès aux trésors
Ces quatre routes sont publiées avec les rites fétide, putride et maudit. La disponibilité actuelle des glyphes n’a pas été vérifiée. Les bonus élémentaires fixes peuvent aussi convertir une arme purement physique compatible.
Effets et obtention de la gemme
Ajoute des points d’attaque qui ne progressent pas avec les caractéristiques. Ces points restent soumis à la défense ennemie.
Comparer les mouvements réellement utilisés : le bonus fixe ne suit pas le coefficient de mouvement comme le pourcentage.
Les ajouts fixes sont séparés des pourcentages dans le calcul de l’attaque. Les bonus élémentaires fixes peuvent convertir une arme physique compatible.
| Effet | Valeur |
|---|---|
| Physique · cercueil | +46,2 points |
| Feu ou foudre · cercueil | +77 points |
| Ésotérique · coffre | +74,3 points |
Même unité, effets différents
| Effet | Valeur |
|---|---|
| Pourcentage | +27,2 % de la composante |
| Ajout fixe | +77 points |
Les points fixes peuvent servir sur une attaque de départ faible ou des impacts peu puissants. Comparer les dégâts du mouvement sur la même cible.
Pourcentage ou ajout fixe : un exemple calculable
| Effet | Valeur |
|---|---|
| Une gemme +27,2 % | A × 1,272 |
| Une gemme +24,8 % et +15 fixe | A × 1,248 + 15 |
| Égalité des deux attaques | A = 625 |
A est l’attaque de la composante avant gemmes. Exemple avec un seul emplacement rempli, sans autre bonus : en dessous de 625, la seconde gemme donne plus d’attaque ; au-dessus, la première. Les coefficients du mouvement et la défense restent à appliquer pour comparer les dégâts réels.
Trésor : physique fixe
| Effet | Valeur |
|---|---|
| Physique fixe | +46,2 points |
Une malédiction aléatoire
https://www.bloodborne-wiki.com/2015/10/individual-blood-gems.html
4rhs2uge · Pthumeru Ihyll · 3 · Trésor de calice · Cercueil dans la zone latérale avant le boss.
- Fétide
- Putride
- Maudit
Trésor : feu fixe
| Effet | Valeur |
|---|---|
| Feu fixe | +77 points |
Une malédiction aléatoire
https://www.bloodborne-wiki.com/2015/10/individual-blood-gems.html
zypsfzp5 · Loran inférieure · 2 · Trésor de calice · Cercueil dans la zone latérale avant le boss.
- Fétide
- Putride
- Maudit
Trésor : foudre fixe
| Effet | Valeur |
|---|---|
| Foudre fixe | +77 points |
Une malédiction aléatoire
https://www.bloodborne-wiki.com/2015/10/individual-blood-gems.html
39a5b7tc · Loran inférieure · 3 · Trésor de calice · Cercueil dans la zone principale.
- Fétide
- Putride
- Maudit
Trésor : ésotérique fixe
| Effet | Valeur |
|---|---|
| Ésotérique fixe | +74,3 points |
Une malédiction aléatoire
https://www.bloodborne-wiki.com/2015/10/individual-blood-gems.html
pygx3m6z · Isz · 2 · Trésor de calice · Petit coffre de la zone latérale avant le boss, étage supérieur de l’ascenseur.
- Fétide
- Putride
- Maudit
Source : Bloodborne Wiki · CC BY-SA 3.0