Cocktail Molotov à retardement — Bloodborne

Cocktail Molotov à retardement — Objets & outils, Bloodborne. Consultez le guide sourcé, les détails pratiques et les fiches associées. Accès libre.

Cocktail Molotov à retardement

Caractéristiques et prérequis

CaractéristiqueValeur
UtilisationQuantité limitée
EffetDégâts physiques et de feu ; explosion à retardement.

Utilisation · effets et conditions (wiki)

Mêmes dégâts de feu et mêmes bonus d’attribut que le Molotov ordinaire. Le lancer dépose la charge à courte distance devant le personnage ; incliner la caméra n’allonge pas cette portée. Le contact avec une surface déclenche une mèche de 2 secondes : la charge n’explose pas immédiatement. Elle adhère aux surfaces, mais pas aux ennemis. Utile pour piéger un angle ou déposer une explosion sur le trajet d’un poursuivant.

Obtention · emplacement du wiki

Cauchemar du chasseur : 5 exemplaires à l’étage de la résidence du Cauchemar. Aussi vendus par les Messagers de la vasque après obtention du Badge de masse à explosifs, sur le chasseur bestial de cette zone. Ce badge débloque également le Fusil transperceur.

Obtention

  • Cauchemar du chasseur : 5 Cocktails Molotov à retardement à l’étage de la résidence.
  • Vendu par : Messagers de la vasque [Rêve du chasseur]
  • Achat débloqué après obtention de l’objet suivant : Badge de masse à explosifs.

Caractéristiques et prérequis

CaractéristiqueValeur
UtilisationFinite
EffetDeals Phys. and Fire DMG explodes on a timed delay

Utilisation · effets et conditions (wiki)

Delayed Molotovs have the same damage scaling as normal Molotovs, inflict the same amount of damage when they hit, and deal fire damage. This means they also work well with arcane builds, but that is where their similarities end. When throwing a Delayed Molotov you will perform an underarm toss and the device will land a short distance in front of your character; you cannot increase this range regardless of how you angle your camera. Also unlike normal Molotovs, these do not explode on contact. Instead, once it makes contact with a surface a short two-second fuse is triggered, and only when that has expired will the device explode. The fact that you always know exactly where they will go and don't have to worry about lining up a throw can work in your favor, however. If you're locked onto an enemy and backing away from it, you can throw a Delayed Molotov so that the enemy walks into it and not have to worry about a normal Molotov getting thrown over them as the close in. It's worth remembering, however, that while these devices will stick to any normal surface, they will not stick to enemies. Their ability to stick to any surface does make them ideal for setting traps. Any time you know another player or enemy is about to round a corner or come through a doorway, you can attach one of these devices nearby to give them a nasty surprise.

Obtention · emplacement du wiki

Treasure in (The Old Hunters DLC) : Hunter's Nightmare [x5]. Delayed Molotov x5, inside the Nightmare Residence's upper floor. Sold by : Bath Messengers [Hunter's Dream] Firing Hammer Badge : This badge is held by the Bestial Hunter in the Hunter's Nightmare. In order to obtain it you'll need to defeat him first. Although the badge does not add many items to your shop lineup, if you're a Trophy hunter or a completionist it's still quite important, because it's the only way you can gain access to the Piercing Rifle.

Source : Bloodborne Wiki · CC BY-SA 3.0