Couperet-fouet — Bloodborne

Couperet-fouet — Armes, Bloodborne. Consultez le guide sourcé, les détails pratiques et les fiches associées. Accès libre.

Couperet-fouet

Caractéristiques et prérequis

CaractéristiqueValeur
Force requise11
Compétence requise9
Durabilité230
Améliorations temporairesOui
Ralliement de base30 ( sans amélioration )

Affinités de caractéristiques

CaractéristiqueValeur
Attributs conseillés par le wikiForce / Compétence ; Force ; Ésotérisme
Conversion élémentaireOui

Dégâts de base · arme +0

Type de dégâtsValeur
Physique92
Sang-
Ésotérique-
Feu-
Foudre-

Puissance de base publiée, avant bonus d'attributs, gemmes et défense de la cible. Types physiques du wiki : (Contondant).

Achat · prix et conditions

MarchandJourSoirNuitLune rougeNG+VenteCondition
Messagers de la vasque [ Rêve du chasseur ]--20000200002000010000Couperet-fouet
Messagers de la vasque des calices [ Donjons de calice Commun ]--200002000020000-Couperet-fouet
Pat l’Araignée [ Donjons de calice Rare ]--200002000020000-Couperet-fouet

Améliorations · dégâts et ralliement

AméliorationRalliementPhysique
+03092
+132101
+234110
+336119
+438128
+540137
+642146
+744155
+846164
+948173
+1050184

Ralliement : PV récupérables de base ; le multiplicateur propre à l'attaque s'applique ensuite.

Améliorations · bonus d'attributs

AméliorationForceCompétenceTeinte sanglanteÉsotérisme
+0DE-E
+1DE-E
+2DE-D
+3DE-D
+4DE-D
+5DE-D
+6DE-D
+7DE-D
+8CE-D
+9CE-D
+10CD-D

Améliorations · matériaux et coût

AméliorationEmplacementsFragmentsFragments jumeauxMorceauxRochersÉchos
+00 / 3-----
+11 / 33---240
+21 / 35---280
+32 / 38---340
+42 / 3-3--400
+52 / 3-5--460
+63 / 3-8--500
+73 / 3--3-560
+83 / 3--5-620
+93 / 3--8-660
+103 / 3---1720

Chaque ligne indique le coût de ce palier, pas le total cumulé.

Bonus d’attribut · coefficients exacts

AméliorationForceCompétenceTeinte sanglanteÉsotérisme
+00.400.100.000.27
+10.420.120.000.29
+20.440.140.000.31
+30.460.160.000.34
+40.480.180.000.36
+50.500.200.000.38
+60.520.220.000.40
+70.540.240.000.42
+80.560.260.000.45
+90.580.280.000.47
+100.600.300.000.49

Un coefficient ne donne pas directement les dégâts finaux. Le bonus dépend aussi du niveau de l'attribut et des dégâts de base.

Attaques · forme normale

AttaqueDégâts ×TypeEnduranceRalliement ×ImpactCondition / précision
R11.00Contondant251.00Léger
→ R1 (2e)1.02Contondant251.02Léger
→ → R1 (3e)1.04Contondant251.04Léger
→ → → R1 (4e)1.06Contondant251.06Léger
→ → → → R1 (5e)1.08Contondant251.08Léger
R1 (pas arrière)0.95Contondant20 (+10)0.95Léger
R1 (roulade)0.95Contondant20 (+10)0.95Léger
R1 (pas avant)0.95Contondant20 (+10)0.95Léger
R1 (pas latéral)0.95Contondant20 (+10)0.95Léger
R1 (course)1.10Contondant35 (+X)1.10Normale
R21.20Contondant401.50Normale
R2 (chargée)1.90Contondant702.00LourdMaintenir la touche enfoncée.
R2 (pas arrière)1.10Contondant35 (+10)1.10Normalebonne avancée pendant l’attaque
R2 (course)1.30Contondant501.30Lourd
R2 (saut avant)1.40Contondant551.40LourdPousser le joystick vers l’avant en appuyant sur R2.
Attaque de transformation1.40Contondant45 (+X)2.00LourdAppuyer sur L1 pendant une autre action ; brise la garde.
Attaque plongeante1.40Contondant551.40MassifAppuyer sur R1 ou R2 pendant la chute.
Attaque plongeante (2e impact)0.90Contondant-0.00NormalePlongeon (zone)

Dégâts × et ralliement × sont des multiplicateurs propres à chaque attaque. Les conditions indiquées déterminent leur application.

Attaques · forme transformée

AttaqueDégâts ×TypeEnduranceRalliement ×ImpactCondition / précision
R10.95Contondant300.50NormaleBalayage adapté aux groupes.
→ R1 (2e)0.98Contondant300.50NormaleBalayage adapté aux groupes.
→ → R1 (3e)1.00Contondant300.50NormaleBalayage adapté aux groupes.
→ → → R1 (4e)1.00Contondant300.50NormaleBalayage adapté aux groupes.
R1 (pas arrière)0.90Contondant30 (+10)0.90NormaleBalayage adapté aux groupes.
R1 (roulade)1.00Contondant30 (+10)1.00Normale
R1 (pas avant)1.00Contondant30 (+10)1.00Normale
R1 (pas latéral)1.00Contondant30 (+10)1.00Normale
R1 (course)1.10Contondant35 (+X)1.10NormaleSimilaire au R1 de la forme normale.
R21.30Contondant500.65LourdAttaque importante : portée et dégâts élevés.
→ R2 (2e)1.50Contondant650.75MassifL’impact massif compense la lenteur de récupération.
R2 (pas arrière)1.20Contondant40 (+10)0.60Lourdgrande portée ; faible avancée pendant l’attaque
R2 (course)1.35Contondant55 (+X)0.70Lourdgrande portée ; utile contre les groupes
R2(saut avant)1.40Contondant550.70LourdPousser le joystick vers l’avant en appuyant sur R2.
Attaque de transformation1.50Contondant50 (+X)2.50NormaleAppuyer sur L1 pendant une autre action ; brise la garde.
Attaque plongeante1.40Contondant551.40MassifAppuyer sur R1 ou R2 pendant la chute.
Attaque plongeante (2e impact)0.90Contondant-0.00NormalePlongeon (zone)

Dégâts × et ralliement × sont des multiplicateurs propres à chaque attaque. Les conditions indiquées déterminent leur application.

Gemmes · variantes

VarianteEmplacements de gemmes
Couperet-fouetRadiale · Radiale · Triangle
Couperet-fouet (variante étrange)Radiale · Radiale · Croissant
Couperet-fouet (variante perdue)Radiale · Triangle · Croissant

Les variantes changent les emplacements ; le tableau d'amélioration conserve les statistiques de l'arme.

Obtention · détails du wiki

Normale : Cauchemar du chasseur. Fouiller le cadavre à droite de l’escalier inférieur de la cathédrale du Cauchemar, avant la place de la cathédrale. Étrange: Vendu par : Messagers de la vasque des calices & Pat l’Araignée ; Pthumeru couche 1, zone principale, 8i29rqz3 Perdue: Vendu par : Messagers de la vasque des calices & Pat l’Araignée ; Pthumeru couche 1, zone principale, 8i29rqz3. Glyphes et dates de relevé du wiki ; leur disponibilité en ligne peut évoluer. Pour les armes de l’extension, obtenir d’abord la version normale pour acheter les variantes.

Caractéristiques et prérequis

CaractéristiqueValeur
Force requise11
Compétence requise9
Durabilité230
Améliorations temporairesOui
Regain de base30 ( no upgrade )

Affinités de build

CaractéristiqueValeur
Attributs conseillés par le wikiQuality , Force , Ésotérisme
Conversion élémentaireOui

Dégâts de base · arme +0

Type de dégâtsValeur
Physique92
Sang-
Ésotérique-
Feu-
Foudre-

Puissance de base publiée, avant bonus d'attributs, gemmes et défense de la cible. Types physiques du wiki : (Blunt).

Achat · prix et conditions

MarchandJourSoirNuitLune rougeNG+VenteCondition
Bath Messengers [ Hunter's Dream ]--20000200002000010000Beast Cutter
Chalice Bath Messengers [ Chalice Dungeons Common ]--200002000020000-Beast Cutter
Patches, the Spider [ Chalice Dungeons Rare ]--200002000020000-Beast Cutter

Améliorations · dégâts et regain

AméliorationRegainPhysique
+03092
+132101
+234110
+336119
+438128
+540137
+642146
+744155
+846164
+948173
+1050184

Regain : PV récupérables de base ; le multiplicateur propre à l'attaque s'applique ensuite.

Améliorations · bonus d'attributs

AméliorationForceCompétenceTeinte sanglanteÉsotérisme
+0DE-E
+1DE-E
+2DE-D
+3DE-D
+4DE-D
+5DE-D
+6DE-D
+7DE-D
+8CE-D
+9CE-D
+10CD-D

Améliorations · matériaux et coût

AméliorationEmplacementsFragmentsFragments jumeauxMorceauxRochersÉchos
+00 / 3-----
+11 / 33---240
+21 / 35---280
+32 / 38---340
+42 / 3-3--400
+52 / 3-5--460
+63 / 3-8--500
+73 / 3--3-560
+83 / 3--5-620
+93 / 3--8-660
+103 / 3---1720

Chaque ligne indique le coût de ce palier, pas le total cumulé.

Scaling · coefficients exacts

AméliorationForceCompétenceTeinte sanglanteÉsotérisme
+00.400.100.000.27
+10.420.120.000.29
+20.440.140.000.31
+30.460.160.000.34
+40.480.180.000.36
+50.500.200.000.38
+60.520.220.000.40
+70.540.240.000.42
+80.560.260.000.45
+90.580.280.000.47
+100.600.300.000.49

Un coefficient ne donne pas directement les dégâts finaux. Le bonus dépend aussi du niveau de l'attribut et des dégâts de base.

Attaques · forme normale

AttaqueDégâts ×TypeEnduranceRegain ×ImpactCondition / précision
R11.00Contondant251.00Léger
→ R1 (2nd)1.02Contondant251.02Léger
→ → R1 (3rd)1.04Contondant251.04Léger
→ → → R1 (4th)1.06Contondant251.06Léger
→ → → → R1 (5th)1.08Contondant251.08Léger
R1 (backstep)0.95Contondant20 (+10)0.95Léger
R1 (rolling)0.95Contondant20 (+10)0.95Léger
R1 (frontstep)0.95Contondant20 (+10)0.95Léger
R1 (sidestep)0.95Contondant20 (+10)0.95Léger
R1 (dash)1.10Contondant35 (+X)1.10Normale
R21.20Contondant401.50Normale
R2 (charged)1.90Contondant702.00Lourdcontinuously hold the button to execute
R2 (backstep)1.10Contondant35 (+10)1.10Normalegood forward momentum
R2 (dash)1.30Contondant501.30Lourd
R2 (forward leap)1.40Contondant551.40Lourdtap forward on the stick just as you press R2 to execute
Transform Attack1.40Contondant45 (+X)2.00Lourdpress L1 while performing another action to execute; forced Guard Break
Plunge Attack1.40Contondant551.40Massivepress R1 or R2 while falling to execute
Plunge Attack (2nd hit)0.90Contondant-0.00NormalePlunge (AoE)

Dégâts × et regain × sont des multiplicateurs par attaque. Les précisions de la source sont conservées dans leur langue d'origine.

Attaques · forme transformée

AttaqueDégâts ×TypeEnduranceRegain ×ImpactCondition / précision
R10.95Contondant300.50Normalesweeping arc is good against crowds
→ R1 (2nd)0.98Contondant300.50Normalesweeping arc is good against crowds
→ → R1 (3rd)1.00Contondant300.50Normalesweeping arc is good against crowds
→ → → R1 (4th)1.00Contondant300.50Normalesweeping arc is good against crowds
R1 (backstep)0.90Contondant30 (+10)0.90Normalesweeping arc is good against crowds
R1 (rolling)1.00Contondant30 (+10)1.00Normale
R1 (frontstep)1.00Contondant30 (+10)1.00Normale
R1 (sidestep)1.00Contondant30 (+10)1.00Normale
R1 (dash)1.10Contondant35 (+X)1.10Normalesimilar to the normal mode R1
R21.30Contondant500.65Lourdkey attack; great range and damage
→ R2 (2nd)1.50Contondant650.75Massivemassive impact makes up for slow recovery
R2 (backstep)1.20Contondant40 (+10)0.60Lourdgreat range; little forward momentum
R2 (dash)1.35Contondant55 (+X)0.70Lourdgreat range; good against crowds
R2(forward leap)1.40Contondant550.70Lourdtap forward on the stick just as you press R2 to execute
Transform Attack1.50Contondant50 (+X)2.50Normalepress L1 while performing another action to execute; forced Guard Break
Plunge Attack1.40Contondant551.40Massivepress R1 or R2 while falling to execute
Plunge Attack (2nd hit)0.90Contondant-0.00NormalePlunge (AoE)

Dégâts × et regain × sont des multiplicateurs par attaque. Les précisions de la source sont conservées dans leur langue d'origine.

Gemmes · variantes

VarianteEmplacements de gemmes
Beast CutterRadiale · Radiale · Triangle
Uncanny Beast CutterRadiale · Radiale · Croissant
Lost Beast CutterRadiale · Triangle · Croissant

Les variantes changent les emplacements ; le tableau d'amélioration conserve les statistiques de l'arme.

Obtention · détails du wiki

Normal: Treasure in (The Old Hunters DLC) : Treasure in Hunter's Nightmare ; corpse on the right side from Nightmare Cathedral Lower Stairs before Cathedral Plaza. If you need further assistance to find the weapon, you can follow the full Hunter's Nightmare Map . Uncanny: Sold by : Chalice Bath Messengers & Patches, the Spider ; Pthumeru L1, main area, 8i29rqz3 - [ video ] Lost: Sold by : Chalice Bath Messengers & Patches, the Spider ; Pthumeru L1, main area, 8i29rqz3 - [ video ]

Source : Bloodborne Wiki · CC BY-SA 3.0