Bras d’Amygdala — Bloodborne

Bras d’Amygdala — Armes, Bloodborne. Consultez le guide sourcé, les détails pratiques et les fiches associées. Accès libre.

Bras d’Amygdala

Caractéristiques et prérequis

CaractéristiqueValeur
Force requise17
Compétence requise9
Durabilité200
Améliorations temporairesNon
Ralliement de base40 ( sans amélioration )

Affinités de caractéristiques

CaractéristiqueValeur
Attributs conseillés par le wikiForce / Ésotérisme ; Force
Conversion élémentaireNon

Dégâts de base · arme +0

Type de dégâtsValeur
Physique80
Sang-
Ésotérique40
Feu-
Foudre-

Puissance de base publiée, avant bonus d'attributs, gemmes et défense de la cible. Types physiques du wiki : (Phys./Contondant/Ésotérique).

Achat · prix et conditions

MarchandJourSoirNuitLune rougeNG+VenteCondition
Messagers de la vasque [ Rêve du chasseur ]--66000660006600019800Bras d’Amygdala
Messagers de la vasque des calices [ Donjons de calice Commun ]--660006600066000-Bras d’Amygdala
Pat l’Araignée [ Donjons de calice Rare ]--660006600066000-Bras d’Amygdala

Améliorations · dégâts et ralliement

AméliorationRalliementPhysiqueÉsotérique
+0408040
+1468844
+2529648
+35810452
+46411256
+57012060
+67612864
+78213668
+88814472
+99415276
+1010016080

Ralliement : PV récupérables de base ; le multiplicateur propre à l'attaque s'applique ensuite.

Améliorations · bonus d'attributs

AméliorationForceCompétenceTeinte sanglanteÉsotérisme
+0CE-D
+1CE-D
+2BE-D
+3BE-D
+4BE-D
+5BE-D
+6BE-D
+7BE-C
+8BE-C
+9AE-C
+10AE-C

Améliorations · matériaux et coût

AméliorationEmplacementsFragmentsFragments jumeauxMorceauxRochersÉchos
+00 / 3-----
+11 / 33---200
+21 / 35---260
+32 / 38---300
+42 / 3-3--360
+52 / 3-5--400
+63 / 3-8--440
+73 / 3--3-500
+83 / 3--5-540
+93 / 3--8-600
+103 / 3---1640

Chaque ligne indique le coût de ce palier, pas le total cumulé.

Bonus d’attribut · coefficients exacts

AméliorationForceCompétenceTeinte sanglanteÉsotérisme
+00.600.150.000.41
+10.630.160.000.43
+20.660.170.000.45
+30.690.180.000.47
+40.720.190.000.50
+50.750.200.000.52
+60.780.210.000.54
+70.810.220.000.56
+80.840.230.000.58
+90.870.240.000.61
+100.900.250.000.63

Un coefficient ne donne pas directement les dégâts finaux. Le bonus dépend aussi du niveau de l'attribut et des dégâts de base.

Attaques · forme normale

AttaqueDégâts ×TypeEnduranceRalliement ×ImpactCondition / précision
R11.00Contondant / Ésotérique251.00Normale
→ R1 (2e)1.00Contondant / Ésotérique251.00Normale
→ → R1 (3e)1.10Contondant / Ésotérique251.50Normale
→ → → R1 (4e)1.20Contondant / Ésotérique252.00Normale
R1 (pas arrière)0.95Contondant / Ésotérique20 (+10)0.90Normale
R1 (roulade)0.95Contondant / Ésotérique15 (+10)0.90Normale
R1 (pas avant)0.95Contondant / Ésotérique15 (+10)0.90Normaledéclenchement rapide
R1 (pas latéral)0.95Contondant / Ésotérique15 (+10)0.90Normale
R1 (course)1.10Contondant / Ésotérique35 (+X)1.10Lourd
R21.30Contondant / Ésotérique401.30Lourd
R2 (chargée)1.80Contondant / Ésotérique602.00MassifMaintenir la touche enfoncée.
R2 (enchaînement)1.80Contondant / Ésotérique502.00Massif
R2 (pas arrière)1.35Contondant / Ésotérique35 (+10)1.50Normale
R2 (course)1.40Contondant / Ésotérique50 (+X)1.40Lourd
R2 (saut avant)1.40Contondant / Ésotérique501.40LourdPousser le joystick vers l’avant en appuyant sur R2.
Attaque de transformation1.15Physique / Ésotérique30 (+X)1.50LourdAppuyer sur L1 pendant une autre action ; brise la garde.
Attaque plongeante1.40Contondant / Ésotérique501.40MassifAppuyer sur R1 ou R2 pendant la chute.
Attaque plongeante (2e impact)0.90Contondant / Ésotérique-0.00NormalePlongeon (zone)

Dégâts × et ralliement × sont des multiplicateurs propres à chaque attaque. Les conditions indiquées déterminent leur application.

Attaques · forme transformée

AttaqueDégâts ×TypeEnduranceRalliement ×ImpactCondition / précision
R10.95Physique / Ésotérique250.95NormaleBalayage adapté aux groupes.
→ R1 (2e)1.00Physique / Ésotérique251.00NormaleBalayage adapté aux groupes.
→ → R1 (3e)1.05Physique / Ésotérique251.05Normale
→ → → R1 (4e)1.15Physique / Ésotérique251.15Normale
R1 (pas arrière)0.90Physique / Ésotérique20 (+10)0.90Normale
R1 (roulade)0.90Physique / Ésotérique20 (+10)0.90Normale
R1 (pas avant)0.90Physique / Ésotérique20 (+10)0.90Normale
R1 (pas latéral)0.90Physique / Ésotérique20 (+10)0.90Normale
R1 (course)1.10Physique / Ésotérique45 (+X)1.10Normale
R21.20Estoc / Ésotérique451.20LourdCette attaque inflige des dégâts d’estoc, absents de la fiche de l’arme à cause d’une erreur dans ses paramètres.
R2 (2e impact)0.80Physique / Ésotérique100.80NormaleDeuxième impact ; annulable ; rester immobile pour le déclencher.
R2 (chargée)1.70Contondant / Ésotérique702.00MassifAttaque surprise ; maintenir la touche enfoncée.
R2 (chargée) (2e impact)0.80Physique / Ésotérique100.80NormaleDeuxième impact ; annulable ; rester immobile pour le déclencher.
R2 (chargée) (3e impact)0.85Physique / Ésotérique101.00NormaleTroisième impact ; annulable ; rester immobile pour le déclencher.
R2 (pas arrière)1.20Estoc / Ésotérique30 (+10)1.20LourdBonne portée mais faible avancée. Cette attaque inflige de l’estoc, absent de la fiche de l’arme à cause d’une erreur dans ses paramètres.
R2 (course)1.30Physique / Ésotérique50 (+X)1.30Lourd
R2 (saut avant)1.40Contondant / Ésotérique501.40LourdPousser le joystick vers l’avant en appuyant sur R2.
Attaque de transformation1.50Contondant / Ésotérique502.50MassifAppuyer sur L1 pendant une autre action ; brise la garde.
Attaque plongeante1.40Physique / Ésotérique501.40MassifAppuyer sur R1 ou R2 pendant la chute.
Attaque plongeante (2e impact)0.90Contondant / Ésotérique-0.00NormalePlongeon (zone)

Dégâts × et ralliement × sont des multiplicateurs propres à chaque attaque. Les conditions indiquées déterminent leur application.

Gemmes · variantes

VarianteEmplacements de gemmes
Bras d’AmygdalaRadiale · Radiale · Triangle
Bras d’Amygdala (variante étrange)Radiale · Radiale · Croissant
Bras d’Amygdala (variante perdue)Radiale · Triangle · Croissant

Les variantes changent les emplacements ; le tableau d'amélioration conserve les statistiques de l'arme.

Obtention · détails du wiki

Normale : Cauchemar du chasseur. Après la Grande cathédrale, prendre le tunnel à droite jusqu’à la rivière de sang. Longer sa droite, passer derrière le véhicule et entrer dans la grotte. Le Bras d’Amygdala se trouve tout au fond, près du Monstre affamé. Étrange: Vendu par : Messagers de la vasque des calices & Pat l’Araignée ; Pthumeru couche 1, zone principale, 8i29rqz3 Perdue: Vendu par : Messagers de la vasque des calices & Pat l’Araignée ; Pthumeru couche 1, zone principale, 8i29rqz3. Glyphes et dates de relevé du wiki ; leur disponibilité en ligne peut évoluer. Pour les armes de l’extension, obtenir d’abord la version normale pour acheter les variantes.

Caractéristiques et prérequis

CaractéristiqueValeur
Force requise17
Compétence requise9
Durabilité200
Améliorations temporairesNon
Regain de base40 ( no upgrade )

Affinités de build

CaractéristiqueValeur
Attributs conseillés par le wikiHybrid Force/Ésotérisme , Force
Conversion élémentaireNon

Dégâts de base · arme +0

Type de dégâtsValeur
Physique80
Sang-
Ésotérique40
Feu-
Foudre-

Puissance de base publiée, avant bonus d'attributs, gemmes et défense de la cible. Types physiques du wiki : (Phys./Blunt/Arcane).

Achat · prix et conditions

MarchandJourSoirNuitLune rougeNG+VenteCondition
Bath Messengers [ Hunter's Dream ]--66000660006600019800Amygdalan Arm
Chalice Bath Messengers [ Chalice Dungeons Common ]--660006600066000-Amygdalan Arm
Patches, the Spider [ Chalice Dungeons Rare ]--660006600066000-Amygdalan Arm

Améliorations · dégâts et regain

AméliorationRegainPhysiqueÉsotérique
+0408040
+1468844
+2529648
+35810452
+46411256
+57012060
+67612864
+78213668
+88814472
+99415276
+1010016080

Regain : PV récupérables de base ; le multiplicateur propre à l'attaque s'applique ensuite.

Améliorations · bonus d'attributs

AméliorationForceCompétenceTeinte sanglanteÉsotérisme
+0CE-D
+1CE-D
+2BE-D
+3BE-D
+4BE-D
+5BE-D
+6BE-D
+7BE-C
+8BE-C
+9AE-C
+10AE-C

Améliorations · matériaux et coût

AméliorationEmplacementsFragmentsFragments jumeauxMorceauxRochersÉchos
+00 / 3-----
+11 / 33---200
+21 / 35---260
+32 / 38---300
+42 / 3-3--360
+52 / 3-5--400
+63 / 3-8--440
+73 / 3--3-500
+83 / 3--5-540
+93 / 3--8-600
+103 / 3---1640

Chaque ligne indique le coût de ce palier, pas le total cumulé.

Scaling · coefficients exacts

AméliorationForceCompétenceTeinte sanglanteÉsotérisme
+00.600.150.000.41
+10.630.160.000.43
+20.660.170.000.45
+30.690.180.000.47
+40.720.190.000.50
+50.750.200.000.52
+60.780.210.000.54
+70.810.220.000.56
+80.840.230.000.58
+90.870.240.000.61
+100.900.250.000.63

Un coefficient ne donne pas directement les dégâts finaux. Le bonus dépend aussi du niveau de l'attribut et des dégâts de base.

Attaques · forme normale

AttaqueDégâts ×TypeEnduranceRegain ×ImpactCondition / précision
R11.00Blunt / Arcane251.00Normale
→ R1 (2nd)1.00Blunt / Arcane251.00Normale
→ → R1 (3rd)1.10Blunt / Arcane251.50Normale
→ → → R1 (4th)1.20Blunt / Arcane252.00Normale
R1 (backstep)0.95Blunt / Arcane20 (+10)0.90Normale
R1 (rolling)0.95Blunt / Arcane15 (+10)0.90Normale
R1 (frontstep)0.95Blunt / Arcane15 (+10)0.90Normalequick startup
R1 (sidestep)0.95Blunt / Arcane15 (+10)0.90Normale
R1 (dash)1.10Blunt / Arcane35 (+X)1.10Lourd
R21.30Blunt / Arcane401.30Lourd
R2 (charged)1.80Blunt / Arcane602.00Massivecontinuously hold the button to execute
R2 (follow-up)1.80Blunt / Arcane502.00Massive
R2 (backstep)1.35Blunt / Arcane35 (+10)1.50Normale
R2 (dash)1.40Blunt / Arcane50 (+X)1.40Lourd
R2 (forward leap)1.40Blunt / Arcane501.40Lourdtap forward on the stick just as you press R2 to execute
Transform Attack1.15Physical / Arcane30 (+X)1.50Lourdpress L1 while performing another action to execute; forced Guard Break
Plunge Attack1.40Blunt / Arcane501.40Massivepress R1 or R2 while falling to execute
Plunge Attack (2nd hit)0.90Blunt / Arcane-0.00NormalePlunge (AoE)

Dégâts × et regain × sont des multiplicateurs par attaque. Les précisions de la source sont conservées dans leur langue d'origine.

Attaques · forme transformée

AttaqueDégâts ×TypeEnduranceRegain ×ImpactCondition / précision
R10.95Physical / Arcane250.95Normalesweeping arc is good against crowds
→ R1 (2nd)1.00Physical / Arcane251.00Normalesweeping arc is good against crowds
→ → R1 (3rd)1.05Physical / Arcane251.05Normale
→ → → R1 (4th)1.15Physical / Arcane251.15Normale
R1 (backstep)0.90Physical / Arcane20 (+10)0.90Normale
R1 (rolling)0.90Physical / Arcane20 (+10)0.90Normale
R1 (frontstep)0.90Physical / Arcane20 (+10)0.90Normale
R1 (sidestep)0.90Physical / Arcane20 (+10)0.90Normale
R1 (dash)1.10Physical / Arcane45 (+X)1.10Normale
R21.20Thrust / Arcane451.20Lourddespite this attack dealing thrust damage, thrust isn't listed on the weapon's stats due to a mistake in the weapon's parameter entry
R2 (2nd hit)0.80Physical / Arcane100.80Normalesecond hit; can be canceled; stand still to execute
R2 (charged)1.70Blunt / Arcane702.00Massivesurprise attack; continuously hold the button to execute
R2 (charged) (2nd hit)0.80Physical / Arcane100.80Normalesecond hit; can be canceled; stand still to execute
R2 (charged) (3rd hit)0.85Physical / Arcane101.00Normalethird hit; can be canceled; stand still to execute
R2 (backstep)1.20Thrust / Arcane30 (+10)1.20Lourdgood range, though little forward momentum; despite this attack dealing thrust damage, thrust isn't listed on the weapon's stats due to a mistake in the weapon's parameter entry
R2 (dash)1.30Physical / Arcane50 (+X)1.30Lourd
R2 (forward leap)1.40Blunt / Arcane501.40Lourdtap forward on the stick just as you press R2 to execute
Transform Attack1.50Blunt / Arcane502.50Massivepress L1 while performing another action to execute; forced Guard Break
Plunge Attack1.40Physical / Arcane501.40Massivepress R1 or R2 while falling to execute
Plunge Attack (2nd hit)0.90Blunt / Arcane-0.00NormalePlunge (AoE)

Dégâts × et regain × sont des multiplicateurs par attaque. Les précisions de la source sont conservées dans leur langue d'origine.

Gemmes · variantes

VarianteEmplacements de gemmes
Amygdalan ArmRadiale · Radiale · Triangle
Uncanny Amygdalan ArmRadiale · Radiale · Croissant
Lost Amygdalan ArmRadiale · Triangle · Croissant

Les variantes changent les emplacements ; le tableau d'amélioration conserve les statistiques de l'arme.

Obtention · détails du wiki

Normal: Treasure in (The Old Hunters DLC) : Hunter's Nightmare ; after the Grand Cathedral area where you go to the right into the tunnel. Follow it down until you reach the blood river and head to the right side , behind the car is a path and a tunnel. At the very end of the cave will be Blood-starved Beast and the Amygdalan Arm. If you need further assistance to find the weapon, you can follow the full Hunter's Nightmare Map . Uncanny: Sold by : Chalice Bath Messengers & Patches, the Spider ; Pthumeru L1, main area, 8i29rqz3 - [ video ] Lost: Sold by : Chalice Bath Messengers & Patches, the Spider ; Pthumeru L1, main area, 8i29rqz3 - [ video ]

Source : Bloodborne Wiki · CC BY-SA 3.0